《杖剑传说》S4深度体验后,六转各职业从夯到拉排序!
《杖剑传说》S4六转职业排名出炉!从夯到拉,PVE/PVP全玩法解析,帮你选对职业。下面为大家带来杖剑传说S4六转职业攻略
PVE推图
综合评价
斗士:狂燃+灵魂溅射的搭配,让斗士可以在通过残血目标打出海量溅射AOE伤害,上限极高,是当之无愧的S4推图第一!

【顶级】
火系术士:输出能力顶尖,六转的火系技能聚炎爆裂补全了火系术士的对单能力,使其能适配更多推图场景。

光系骑士:六转光骑通过秘法可以获得高额减伤和高额防御,而防御又可以通过矢量回弹和新技能棱甲造成高额反伤,属于是攻守兼备的组合。

【人上人】
水系术士:有一定控制能力,六转被动提供高频拉条和娴熟效果(重复施法),缺点是对单能力相对薄弱(可以用大天雷弥补)。

风、光术士:多段技能+光能灼射造成致盲,提供良好输出环境。

水系骑士:六转水骑的新被动可以提供大量减伤,但是需要依赖寒冷叠层,所以灵活性较差只能给到人上人,但是如果拥有【自动保护】词条,可以通过自动保护+炸盾快速叠加寒冷,兼顾伤害和减伤,能评到顶级!

【NPC】
直伤贤者:爆破技能削弱后对单对群能力大幅下降
物理骑士:输出能力有限
【拉完了】
侵蚀流贤者:侵蚀效率低,核心技能CD久
召唤流贤者:召唤物脆,输出效率低
PVE副本
综合评价
骑士:保护队友能力MAX,拥有强大的群体减伤、护盾和嘲讽技能,是高压副本中保障团队生存的绝对核心。
纯输出斗士:依赖高额的单体爆发,在需要快速击破副本关键单位(如BOSS)时表现突出。

风、光术士(致盲):在提供可观伤害的同时,能通过致盲效果规避一些伤害,攻防一体。

【顶级】
火系术士:顶级的持续AOE伤害与爆发能力,能快速清理副本中的小怪群,同时面对BOSS也有不错的伤害表现,副本主输出之一。

【人上人】
格挡斗士:通过高格挡率获得极佳的生存能力,能稳定站桩输出,适合在需要长时间作战或生存压力巨大的副本中担任副坦或半肉输出。
【NPC】
贤者(所有流派):辅助能力尚可,但输出能力在副本环境中显得平庸,缺乏决定性的团队贡献。爆破技能削弱后对单对群能力大幅下降。

输出流骑士:牺牲了部分保护能力换取输出,但输出效率远不如纯输出职业,定位尴尬。
【拉完了】
奶妈:在当前的副本输出与机制压力下,纯治疗角色的价值极低,团队更倾向于通过护盾、减伤、吸血或快速击杀来维持血线。
PVE圣兽/凹伤环境
综合评价
辅助贤者:能够提供强大的增伤、易伤、草人等辅助效果,是追求极限伤害(凹伤)阵容中不可或缺的组件。

术士(火光):火光术士在可以在六转低成本的情况下,在圣兽这类凹伤环境下有稳定的输出能力/破阵辅助能力,完全不用考虑BOSS是否会卡位等问题。
【顶级】
斗士:拥有极高的单体伤害上限,但自身输出环境较差,容易出现卡位伤害打不满的问题,比如遇到八岐大蛇。
【人上人】
贤者(带终结辅助):正常侵蚀流派纯输出的同时,让另一个辅助贤者带齐全套的辅助技能,同时用终结引爆侵蚀,对单环境表现也不错,注意辅助终结要放草人前。
【NPC】
骑士:在此类纯粹追求伤害最大化的环境中,保护能力价值降低,自身输出又无法与核心输出职业相比,地位低下。
PVE双影/速刷
综合评价
斗士:狂燃+灵魂溅射的组合,在速刷中能通过击杀残血怪触发连锁爆炸,清屏效率极高,小怪看到要吓哭了。

【顶级】
火系术士:不论是火核还是击杀概率生成粑粑怪,对群这方面火法依旧权威。

【NPC】
贤者、骑士:启动慢、技能前后摇长或缺乏高效AOE,在竞速环境中完全跟不上节奏。
PVP-1v1(进赛季前)
综合评价
直伤+侵蚀贤者(冥铠):结合了直伤的爆发与侵蚀的持续伤害,冥铠提供强大的生存反制能力,前期单挑近乎无解。

【顶级】
狂燃斗士:超高爆发,具备秒杀能力,在先手情况下能快速解决战斗。

常规直伤流贤者:不论是草人还是共鸣,进赛季前依旧可以凭借复仇刷新后的一套带走对面。
【人上人】
骑士(高格挡):极高的格挡率能在前期属性不高的情况下减少大量伤害,生存能力极强,但击败对手的效率较慢。
【NPC】
骑士(低格挡):格挡未成型时,既不够肉,输出也疲软,容易被针对。
【拉完了】
术士:在单挑环境中,启动较慢、身板脆弱的术士极易被斗士、贤者等职业先手秒杀。
PVP-1v1(进赛季后)
综合评价
骑士(高格挡):随着玩家属性提升,格挡属性提升后,骑士坦度大大提升,也是目前唯一一个能够有效克制贤者的职业。
这里要注意一点,因为pvp中,控制概率衰减,150%概率的盾冲,实际控制概率只有50%,所以骑士和贤者的胜负主要取决于50%的眩晕是否生效。

精准贤者(冥铠):通过精准属性针对性地克制高格挡,配合冥铠,适应后期环境。
【顶级】
格挡斗(会抗+格挡,不带狂燃):放弃了部分爆发,选择了极致的生存(格挡+会心抗),更适合打持久战靠技能基础的高伤害去拖死对面。
【人上人】
狂燃斗士:虽然爆发依然恐怖,但在后期人人高防高血的环境中,一旦3回合2套技能杀不掉,基本等于判处死刑。
【NPC】
水术,火术士:水术士的生存能力有所提高,火术则是爆发伤害够高,段数少,有机会秒杀贤者再利用生命之律躲避复仇后的一套伤害。
【拉完了】
风,光术士:风光术士主要是,多段技能面对骑士贤者冥铠,骑士的反伤时很容易白给。
PVP-4v4(进赛季后)
综合评价
骑士(自动保护+寒冷/波纹冲击):自动保护削弱后盾量没有之前那么永动了,这样反而适配了波纹冲击这个技能,可以多次频繁去触发打出不错的AOE伤害。如果队伍内有水法,附加的寒冷还能提升水法的伤害,兼顾辅助效果。

骑士(净化+鼓舞):常规的辅助骑士,抗伤的同时提供关键驱散和增益。
【顶级】
术士(火风):强大的范围控制和持续AOE伤害,4v4主输出职业。
斗士(净化):自身携带净化,能保证输出环境,能去收掉对面后排,避免被骑士一直嘲讽站人堆里吃满AOE伤害。

【人上人】
水术(控制):偏辅助,配合贤者噩兆,自身附加的潮湿,最大程度提升冰冻概率,如果有自动保护波纹骑士,自身的伤害也不会太低。
格挡斗士:充当高机动副T的作用,去帮后排输出补伤害的同是不至于在人堆被莫名AOE溅射死。
【NPC】
贤者(驱散有替代品):其4v4核心水妖驱散功能可被特定装备词条或骑士部分替代,独特性下降,加上六转术士4v4伤害补齐也不刚需草人。自己爆破被削后也没有之前稳定复仇一换多的能力。
普通斗士:缺乏功能性,在复杂的团队战中容易暴毙或无法切入。
PVP-工会战
综合评价
精准贤者:能有效针对敌方公会防守中常见的高格挡前排(如骑士),主力爆破手。
骑士:赛季后1v1最稳定的职业,守榜翻车率极低,尤其是高氪骑士。
【顶级】
常规贤者:常规直伤贤者虽然不如精准贤者爆破能力高,但是依靠草人直伤依旧可以稳定压血线交给其他公会成员。
【人上人】
斗士:作为核心输出点,收割手和主力输出,下限相对其他职业更高。














