《帝国霸业-银河生存》版本更新 - v1.15 - 短程跃迁冷却与寻宝系统
《帝国霸业-银河生存》v1.15更新:短程跃迁25秒冷却,新增寻宝系统!探索雪原行星宝藏,体验重制游戏区域,优化AI与修复漏洞。
各位银河生存者们好!
在成功完成1.15版本实验版第一轮测试后,我们今天启动了第二阶段,其中包含多项改进和变更。
值得注意的是,短程跃迁功能现在在所有场景和所有跃迁驱动器下均设有25秒冷却时间。不过,现在也可用于跃迁至同一游戏区域内的行星或卫星附近。
我们的新内容测试场景“默认随机实验版”还通过寻宝活动加入了新内容。要尝试此功能,请跃迁至恒星“日出”并在“微尘星”上寻找隐藏宝藏。该太阳系内藏有两处宝藏。在银河系中普通的雪原行星上还能找到更多宝藏。此活动没有任务指引!你需要凭借敏锐的观察力,配合探测器或HUD雷达来寻找宝藏!
一如既往,你可以在下方的详细列表中查看所有其他变更。
请务必在实验版论坛的反馈主题中提交反馈:
漏洞提交请至:
祝大家第二阶段实验愉快!
Empyrion开发团队敬上
变更:
当Blocksconfig.ecf中未添加SRW参数时,移除SRW(微跃迁)的提示信息
SRW(微跃迁)现在也可锁定同一游戏区域内的行星/卫星
SRW(微跃迁)增加冷却计时器(默认25秒)(已添加到默认随机、默认随机EXP和黑暗势力崛起场景)
雪原游戏区域重制——地形与装饰、生物、资源、兴趣点。爪族兴趣点套装切换为雪原主题,增加更多无人机基地、巡逻舰、无人机。新增海盗宝藏
“阿尔法接触点”游戏开局/GS_ConflictArid:增加基地袭击(厄普西隆势力)
添加重力生成器复选框的缺失本地化文本
护盾扩展器现在仅在护盾激活时消耗电力(已添加到场景:默认随机、默认随机实验版、黑暗势力崛起)
默认随机实验版场景:
开发中/太空游戏区域整体重制部分:SpaceOrbit、NitrogenIce_Orbit、Scorched_Orbit:非军事化/非狂热势力的OPV自爆频率降低,留出更多打捞时间
雪原游戏区域重制——地形与装饰、生物、资源、兴趣点。爪族兴趣点套装切换为雪原主题。增加更多无人机基地、巡逻舰、无人机。爪族可能会遭到其他势力骚扰。新增海盗宝藏。
添加海盗宝藏兴趣点(信标、宝藏)- 目前仅出现在雪原游戏区域及前线星系的次级行星
调整‘前线阿尔法’星系/‘接触点’开局点的次级行星 - ‘日出’(雪原星,类似重制版):提高兴趣点密度,增加更多巡逻舰、无人机。‘微尘’(氮气火山星):增加宝藏及探测器使用示例。略微增加无人机。
银河配置:大幅提高爪族在势力领地外的生成几率。在银河系‘北部’新增开发中的星域“无主之地”- 目前该区域无势力驻扎。其余非领地银河区域定居点略有增加。
默认多人游戏场景:
修复雅拉(遗产)星区坐标
添加短程跃迁(微跃迁)配置
更新配置文件
入侵者vs防御者场景:
添加短程跃迁(微跃迁)配置
更新配置文件
修复:
修复炮塔切换目标存在极短延迟的问题,当玩家近距离环绕OPV飞行时敌方AI炮塔无法射击或射击存在较大延迟
修复贸易中心(BAO)不气密的问题
SpaceOrbit、NitrogenIce_Orbit、Scorched_Orbit: 修复多个势力OPV缺失的问题。
修复更多漏洞利用问题




