《前往中世纪》版本更新 - 0.28.18 - 性能优化与种植修复
《前往中世纪》0.28.18实验版更新:大幅性能优化提升20帧、修复种植BUG、移除单调饮食惩罚,改善中后期游戏体验!立即更新体验。
各位玩家好!最新补丁(0.28.18)现已在所有平台的实验分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请及时告知我们。
重大性能优化——我们进行了大量底层优化,特别针对中后期游戏进行了性能提升。当地图上存在大量建筑元素时,您将看到显著改善。请注意,由于部分设计的复杂性,此优化并未完全应用于所有存档中的创作。部分玩家可能获得+20帧的提升,而部分可能仅获得+1帧。请反馈您的体验!
部分野生攻击性动物在攻击后会有小幅后退行为。熊不在此列。
和平模式现在遭遇伏击和逃亡事件的概率为0%。
孤狼和先驱模式的袭击事件概率提高。
移除了单调饮食心情修正(若殖民者持续食用相同食物,将不再获得负面心情修正)。
玩家无法选择场景允许列表之外的地图类型,此限制同样适用于模组地图。
修复了若干崩溃问题。
修复了殖民者虽已标记事件开始却无法聚集参与的问题。
修复了殖民者在每季第1天无法种植/播种作物的问题。
修复了抗锯齿设置为FXAA时蓝图不可见的问题。
修复了界面缩放选项无法正确缩放UI的问题。
修复了保存后暂停菜单中输入操作仍可启用的问题。
修复了百科中植物描述消失的问题。
修复了在地图界面悬停鼠标光标并按下Esc键时,鼠标光标附近出现黑色小方块的问题。
修复了鳗鱼餐错误归类的问题(现属于简易餐食)。
修复了无论选择何种砍伐指令,所有树木都会浮空的问题。
修复了少量文本问题。
军事训练事件中,殖民者参与时会出现祈祷动画。
部分事件肖像仍显示为悲伤猫咪图案(占位图,后续将替换)。
若殖民者出现动作动画异常,请关闭垂直同步并在游戏选项中限制帧率。建议先限制为60帧,若问题持续则改为30帧。
指定宠物不会与主人同眠。
部分文本仍未翻译。
玩家触发的事件缺少音效。
若火把下方无地板/地面,殖民者不会为其添加燃料。
殖民者不会选择最近的生产建筑(同类型多个存在时),而是选择全局生产列表中优先设置生产的建筑。
免责声明:
⚠️ 我们决定将开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现红色文字的开发者日志。这将帮助我们在发生崩溃和漏洞时获取更多信息。
⚠️ 当前实验分支与主分支版本不同。请勿将实验分支的存档用于主分支,否则可能引发各类漏洞——请避免此操作。
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