热卖大作+创意佳作 2016年度精品游戏回顾

2017-01-28 00:09:11 神评论

【17173玩家投稿,转载请注明出处】

2016年已经结束,回首2016年的游戏,有出乎意料的大作,有令人唏嘘的不完美作品,也有遇到无人深空虚假广告时的愤怒与心痛。可以说,2016年是单机游戏井喷的一年,那么就跟随笔者的脚步一起来回顾一下2016年发行的几款优秀单机游戏吧。(文/小桉)

优秀端游大作:

黑暗之魂3

亮点:

·绚烂多彩奇异诡谲的魔幻世界

·难度颇高愈挫愈勇的游戏旅程

黑暗之魂3秉承黑魂系列绚烂多彩的魔幻世界,在这个世界中,玩家遇到的敌人显得奇异而诡谲。从玩家本身即是死尸复生到身披重重铠甲的复活战士再到长满脓包的大树。虽然画面偏向灰黑却又透露着不一样的扭曲的美感。再加上时不时从敌人身上爆出的浓烈血浆让游戏画面更显得粗狂豪放野蛮充满血性,刺激着玩家的肾上腺素。

黑魂3  1.jpg

游戏一如既往地继承了前作系列的高难度。一个提着灯笼的小怪都能轻松让玩家重新来过,更别说地图中散落各处的精英小怪和关底BOSS。这些都是让你汲取教训愈挫愈勇的坚韧利器。BOSS不再是站桩的傻瓜肉山,而是会转阶段变强的移动坦克。

黑魂3.jpg

游戏评价:优秀的游戏不在于玩家有多爱,能够让玩家由爱生恨再由恨生爱,重复重复再重复的挑战,虽然略显疲劳,但是仍旧让玩家丢不下放不开,这就是黑魂3的魅力。

文明6

亮点:

·文明,真实富有生命

·系统,细致不乏创新

·回合,再来一次天就亮了

文明6作为2016年下半年出品的一款回合制战棋游戏,让玩家们眼前一亮。前作文明5甚至文明4都有不少的拥趸者,而老玩家们寄期望于本作的创新,新玩家着眼在游戏的上手难度。总体来说,本作的文明相比前几作,更加真实富有生命。无论是敌方领袖还是友方领袖,性格、能力、爱好的辨识度更高。从秦始皇的万里长城到甘地的闷头种田都显的更为贴合真实的历史。

文明6.jpg

在系统方面,文明6相比前作进行了小范围的颠覆变革。例如科技树的弱化,**系统的细致化。而伟人的变动,则显得创意十足。本身依靠科技点招募的伟人变成了积分制,而且同一时期同领域只会出现一个伟人。这样一来,整个文明世界变成了抢夺伟人的世界,基本上来说,拥有伟人,就拥有了一切。不过正因为这些种种的变化让文明6更加富有内涵,真实而有趣。往往玩家想着再来一回合就睡觉时,看看窗外,天已经快亮了。

文明6 1.jpg

游戏评价:论游戏的粘度,文明6不负众望,从游戏的深度广度知识面来说,文明6实在是一款不可多得的佳作。

看门狗2

亮点:

·足堪以假乱真的城市场景

·不容错过的各类支线任务

·轻松欢欣却不失紧张的游戏节奏

本作再现了旧金山的城市容貌,对于旧金山熟悉的玩家可以轻易在游戏中找到各种标志性建筑:金门大桥、39号码头、泛美金字塔等等,这些足以让玩家恍如真的身在旧金山中。玩家在操控小车时,都能身临其境地感觉到开门、跳跃、上楼梯等一系列操作的顿挫感。而开车时流畅的驾驶体验感油然而出。

看门狗2 1.jpg

本作最出彩的地方莫过于游戏的任务系统,各种千奇百怪的任务都可供完成,而支线任务的庞大与精细程度甚至有时会超过主线。此外路人与玩家的多彩互动,黑客人生的招摇过市都令人印象深刻。

看门狗2.jpg

游戏评价:育碧出品的看门狗2在2016年年底发行。凭借着看门狗1的糟糕体验,许多玩家在没玩到本作时就已经在心中给了差评。所以请大家放下对一代的怨念,用心体验这款游戏,你会发现,不会比GTA差,甚至更佳~

毁灭战士4

亮点:

·血腥与爽快射击的结合

·斩杀特效无处不在

一款复古游戏或许并不能惊爆玩家的眼球,但是这款复古的却又不失时髦的FPS游戏,却足够让玩家眼前一亮。这款游戏延续了毁灭战士系列一贯的暴力射击元素,而本作在血腥程度和黑暗风两大要素上也丝毫不含糊。

毁灭战士4.jpg

制作者显然知道玩家们想要摧毁这些恶心的玩意儿,因此玩家可以不用在乎子弹数量,也不用去想一把枪能填几发子弹,尽情射击就是了。游戏中随处可见血浆四溅的场景,加上各种长相恶心的地狱恶魔。而各种各样炫酷的斩杀姿势斩杀效果,更是让人大呼过瘾,这些设定简直就是为了激发玩家们内心的暴虐,释放玩家内心的狂野。

毁灭战士4 1.jpg

年度游戏评价:如果今年的各大FPS游戏并不能满足你的胃口,那么DOOM4绝对会让人激动到**。

古墓丽影:崛起

亮点:

·劳拉更为逼真

·扑朔迷离的故事剧情

·开放世界中的收集探索乐趣多多

·一口流利中文的劳拉你爱不爱?

故事线延续了前作邪马台之后的探险,这次劳拉和队友来到了极寒之地西伯利亚。由于神秘组织圣三一逐渐浮出水面,劳拉面对的将不再是未知之谜,还有强大组织的威胁。

古墓丽影:崛起 1.jpg

本作完善了开放世界的设定,在每一张地图中,玩家都可以收集到各种各样千奇百怪的历史文物或是推动剧情的小玩意儿。而生存制作一些必需品也让游戏节奏变得更为紧张。当然对于处女座玩家来说并不是好消息,因为要收集全部物品所花费的时间实在是太多了。本作最大的亮点莫过于官方支持了简体中文的设定,不仅仅是全文本的汉化,还包括了剧情所有的语音输出。那么,操着一口流利中文的劳拉,你究竟爱不爱呢?

古墓丽影:崛起2.jpg

年度游戏评价:波斯猴子虽然还没有交出令人满意的答卷,但是看到劳拉,我想解谜探险游戏的未来还是一片光明的。

优秀创意游戏:

inside

亮点:

·简约而不简单的故事

·放开身心体会别样的感动

·解谜?并不仅仅是解谜

在大作井喷的2016年,或许你还没有时间去完整地过掉哪怕一款游戏,那么这款独立游戏《inside》绝对适合在茶余饭后感受一番。游戏由前神作《limbo》制作者制作,大概讲述了另一个小男孩逃离人类实验室基地的故事。虽然看似简单的故事,却在游戏时带给玩家让人心悸的孤独、痛苦。偌大的世界中没有同类,即使有无数的人,要么是想要抓住自己的敌人,要么是已经成为行尸的活死人。

inside1.jpg

年度游戏评价:这款游戏或许是一款解谜游戏,但是带来的无尽的代入感,确实别的游戏无法给予的。当玩家通过重重考验看到结局时,回头看看inside这个名字,莫不是五味杂陈,感慨万千。

见证者

亮点:

·美轮美奂的游戏场景

·谜底往往在不经意的触碰间

·独自一人解密的孤独还是享受?

这款解谜游戏最大的特色莫过于美轮美奂的游戏场景了。身处其中的玩家稍不留神,会忘记自己想要干什么,转而大肆欣赏这杳无人烟的荒岛。说是荒岛,却有诸多离奇的建筑,从石化的人像,到古老的城堡,从沙砌的房屋到大理石的路面,这一切仿若天成,却又让玩家感觉孤独地徘徊在空旷的小岛上。

见证者.jpg

游戏的谜题并不会被轻易解答,往往在玩家感觉到一筹莫展时,不经意的触碰到机关,才会打开前进的大门,这带给玩家的感觉,恐怕也只有一句“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”了。

见证者1.jpg

游戏评价:见证者将解谜游戏的感觉上升到了享受游戏美景的境界,无疑是莫大的成功。

看火人

亮点:

·美不胜收的荒野景色

·打造属于你自己的故事

·没有色情的成人世界

这款游戏设定的故事背景极其沉重,一个因为生活压力不堪重负的男人逃离了社会,选择了这一份森林看护人的工作。玩家将进入到一篇美不胜收的荒野中,这里是虫鸣鸟叫的森林深处,却也是危机四伏的恐惧边缘。然而,这里的危机并不是来自凶猛的野兽或是怪物,而是自己内心的恶魔。游戏整体相当于一本故事书,玩家要做的就是翻开这些书页,细细品味成人的忧伤。

看火人2.jpg

游戏的可玩度大概就在于细节之间不同的选择将会导致最终结局的不同,因而,从一开始的各种选择开始,玩家就已经开始打造一个和别人不尽相同的属于自己的故事了。

看火人1.jpg

游戏评价:来自Talltale的前制作人员领导了这款游戏的开发,尽管它看上去没有那么多商业性,但是从艺术的角度来看,它甚至超过了本年度Talltale的《蝙蝠侠:故事版》。

星露谷物语

亮点:

·自由自在的农场生活

·体验辛勤劳作后收获时的满足

·轻松愉快毫无压力的游戏旅程

与市面上大部分游戏不同,这款《星露谷物语》带来的不仅仅是一款PC端的《牧场物语》,它带给了我们更多的是轻松愉快,毫无压力的游戏旅程。在这个世界里,只要慢慢的生活,慢慢的培养你的农场,这就足够了。虽然融入一个新的环境并不容易,但是在游戏中,由于一切都不那么快餐,你可以尽情做你想做的,喜欢做的事情。可以茶余饭后去河岸钓鱼,也可以夜深人静时去镇上的酒馆喝一杯。甚至你可以在这里找到你的终生眷侣。

星露谷物语2.jpg

游戏最大的乐趣无疑就是春天播种秋天收获的纯粹快乐了。没有竞争对手的背后捅刀,没有顶头上司的任务重重,你撒播了多少种子,你就会收获多少粮食。轻松,愉快,放松心情的欢乐之旅。

星露谷物语.jpg

游戏评价:我要有一所房子,面朝大海,春暖花开。我要有一个农场,播种收获,骑马钓鱼。

暗黑地牢

亮点:

·有血有肉的人物设计

·每一场战斗都慎重无比!

游戏采用了组队冒险的经典回合制RPG模式,这种似曾相识的模式在游戏市场却又着实难得看到了。而游戏粗犷的线条、整体的暗黑加上点睛的亮色调让游戏看起来无比的高大上。

暗黑地牢.jpg

同队人物的压力值设定。当玩家的小队长期暴露在各种怪物面前,再加上无缘无故的负面状态,或是饥饿度已经濒临阈值,小队人物就会拒绝和你再上战场。这种设计让游戏的人物看起来更加有血有肉,不再是输出数值的炮台。每一场战斗都需要慎重无比,一不小心灭团或是受伤影响下一场战斗的情况比比皆是,不然一不小心,就有可能是“大侠重新来过”了。

暗黑地牢1.jpg

年度游戏评价:硬派的游戏风格加上暗黑的基调,暗黑地牢用小身材为我们带来了大作的体验。

【编辑:17173一人一剑】