《One More Experiment》新存档系统详解
《One More Experiment》补丁1存档系统详解:检查点自动保存、加载机制与常见问题解决指南,助你畅玩新版本!
我们想通过这篇文章来清楚解释补丁1中的新存档系统运作方式,因为它与正式版和试玩版有所不同,我们也收到了一些相关问题。
在试玩版和首个正式版中,游戏仅在到达新章节(关卡)时才会保存,检查点只是让玩家重置当前谜题/房间的一种方式。*
然而在补丁1中,游戏进度现在连检查点也会保存。这是玩家要求的功能,也是我们想加入的,但需要时间来实现、测试和验证。这就是为什么正式版中没有包含此功能。
检查点是一个发光的黄色圆环(圆环面)。当你穿过它时,游戏进度将会保存。通过检查点屏障后,你将无法再次返回。
在补丁1中,点击"继续"(基本上是加载游戏),将加载最后一个关卡/检查点。
如果你在某个关卡尚未到达任何检查点,"继续"将从上一个关卡的开始处启动。
你可以重新加载最后一个检查点,如果你卡住了或想重置当前谜题/房间

每当通过检查点时,你会看到这个弹出窗口,表示游戏正在保存!请在此消息消失之前不要退出游戏,否则可能会导致存档数据丢失。
在游戏后期,你会到达谜题进展不那么线性的区域。在这些关卡中,有额外的保存点。这里不仅检查点会保存进度。但每次游戏保存时,你都会再次看到保存弹出窗口。
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一些用户报告了存档系统/逻辑的问题。这是因为完整版游戏构建与试玩版共享相同的文件夹结构来保存和加载临时数据(位于Users/AppData)。这是我们开发人员的失误,试玩版和正式版本不应共享AppData中的同一文件夹。但是,如果你没有遇到任何问题,即使是在完整版游戏中(如果你没有更新到补丁1),你也可以从试玩版中断的地方继续。
如果你在更新游戏后遇到新存档系统的任何问题,尝试以下方法通常可以解决问题:
删除AppData中的临时文件。注意!仅在你似乎无法正确加载游戏时执行此操作!这可能会让你丢失所有存档进度!前往以下路径:Users\<你的用户名>\AppData\Local\One_More_Experiment\Saved\SaveGames, 并删除那里的所有文件!
检查Steam客户端中的游戏属性/设置:
Steam云同步(通用和本游戏的!)
验证游戏文件完整性
更新游戏试玩版。
试玩版现已更新,因此它不再与完整版构建共享相同的临时文件文件夹。这可能为一些用户解决问题。



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