17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《蜂巢》版本更新 - 1.4.0 - 装备消失与UI全面优化

2026-01-27 05:47:08 神评论
17173 新闻导语

《蜂巢》1.4.0重大更新:修复装备消失问题,全面优化UI界面,提升编队控制与库存体验。点击查看详细更新内容与平衡性调整!

更新 1.4.0 (重大更新)

我们将1.307、1.308、1.309 和 1.3.10的补丁说明合并到本文中,1.4.0的内容位于顶部。

1.4.0 亮点
  • 全新编队选择界面:更清晰的编队控制、新视觉效果,界面现在可点击

  • 更好的控制编队:独特的单位图标显示,编队数量实时刷新

  • 库存体验优化:拾取新物品时库存按钮会闪烁提示

  • 选择改进:双击单位肖像可仅选择该单位(单击功能保持不变)

  • 界面清晰度提升:改进字体缩放、提示格式化和多屏幕可读性

  • 更多界面引导:在库存、资源和常用操作中添加新提示

  • HUD信息升级:HUD上现在显示单位类型

  • 库存和装备修复:修复物品可能消失或已装备物品被错误移除的问题

  • 成就改进:修复治疗成就追踪,改进难度完成度追踪

  • 平衡性:守门员AOE冷却时间从7秒增加至14秒


1.4.0 新增内容
全新编队选择界面
  • 编队控制现在更易使用且更清晰易读

  • 为控制编队添加独特单位图标,使编队显示一目了然

  • 编队界面获得新视觉效果且现在可点击

  • 拾取新物品时库存按钮会闪烁提示


1.4.0 改进
界面与提示
  • 更新小地图使其更精确

  • 改进主菜单难度提示,提供更清晰的说明

  • 在库存和资源界面添加有用提示:

    • 库存槽位:头盔、护甲、盾牌、护身符、饰品、武器

    • 资源:食物、材料、DNA、人口

    • 操作:装备、分解、打开库存

  • HUD上现在显示单位类型,便于快速了解单位角色

  • 改进提示定位,确保提示保持在界面内不会超出屏幕

  • 明确升级按钮描述,指定影响的单位类型

  • 改进多屏幕界面可读性:

    • 更好的字体缩放和大小,文本更清晰

    • 更新提示文本,明确说明"全部分解"将不可装备物品转换为DNA

    • 按下"全部分解"按钮时添加音效

    • 整体提示和文本格式优化

  • 改进物品名称界面的外观和清晰度:

    • 更整洁的文本布局(大小、对齐、间距)

成就
  • 在更高难度完成游戏现在也会计入较低难度完成度
    示例:在困难难度通关也会奖励普通难度完成成就

平衡性
  • 守门员AOE冷却时间从7秒增加至14秒


1.4.0 修复
库存与装备
  • 修复已装备武器和其他装备可能被错误移除的问题

  • 修复卸下或移动装备时物品可能消失的错误

  • 修复重新加载后物品可能无法正确返回或行为异常的问题

  • 修复物品提示出现在错误位置的问题

编队与HUD
  • 修复单位编队数量未正确计算复活单位的问题

  • 修复编队界面数量显示,现在实时刷新

  • 修复HUD选择,现在可以双击单位肖像仅选择该单位

成就
  • 修复治疗相关成就追踪不正确的问题


本文包含的先前更新
更新 1.3.10 "蜂群归来" (2026年1月3日)
包含 1.308 和 1.309 的更改
引擎与视觉效果
  • 重大引擎升级,提高稳定性和未来支持

  • 灯光升级,所有地图重新烘焙

  • 更新水渲染

  • 后处理强度从 0.5 增加至 0.8,提升整体视觉效果

过场动画与剪辑
  • 恢复完整长度过场动画至原始版本

  • 添加故障保护,确保过场动画后鼠标光标始终返回

  • 加快跳过过场动画速度(按住时间从 3 秒减少至 1 秒)

界面与分辨率支持
  • 添加多菜单界面缩放改进,在不同分辨率下表现更好

修复
  • 修复重新加载后物品可能无法正确返回或行为异常的问题

  • 修复昆虫工人腿部动画问题

  • 修复最终关卡中神器光束粒子效果错误

  • 修复最终关卡地形灯光问题

  • 修复一些错误字幕

平衡性与游戏性更改
  • 恢复小队制单位并调整相关建造时间和成本

  • 调整建筑成本

  • 现在在第四张地图开始时获得两个黄蜂单位

建筑成本调整

  • 海螺:50 矿物(从 150 下调)

  • 洞穴:30 矿物(从 50 下调)

  • 炮塔:50 矿物(从 75 下调)

  • 蜂巢:100 矿物(从 150 下调)

  • 幼巢丘:100 矿物(从 150 下调)

  • 泉水:75 矿物(从 100 下调)

平台更新
  • 为 GOG 玩家添加 Linux 版本

  • 更新 macOS 版本至 1.3.10

  • 改进 Windows 默认渲染器选择:游戏现在优先选择DirectX 12(如果可用)。之前某些系统如果可用可能会默认选择OpenGL


更新 1.307
成就与难度
  • 修复:游戏现在正确保存和加载所选难度

  • 修复:困难和疯狂难度完成成就现在应在完成战役后正确解锁

  • 修复:恢复化身技能和小队机制,"游戏精华"成就再次可获得

  • 改进:添加额外检查,使最终游戏成就触发更可靠

  • 注意:旧存档未正确存储难度。要完全应用这些修复,请开始新游戏或在更新后创建新存档

小队机制与平衡性
  • 军团士兵恢复为 5 个单位小队

  • 猎人恢复为 3 个单位小队

  • 人口成本增加以匹配更大的小队规模

  • 资源成本仅略微增加。保留快速建造速度和早期体验改进

  • 蜂巢建筑再次以少量食物成本复活死亡的小队单位

  • 目标:恢复更蜂群般的感觉,同时不失去之前的改进

界面与视觉效果
  • 修复:暂停菜单在超宽分辨率下不再拉伸

  • 恢复:开场和结局过场动画恢复为原始完整版本


反馈

如果您遇到任何库存、编队、成就或过场动画问题,请在 Steam 论坛报告。平衡性和任务节奏反馈也始终欢迎。

如果您喜欢《蜂巢》,留下 Steam 评测对我们帮助很大,并支持未来更新。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于蜂巢,版本更新,编队选择界面,库存优化,UI改进,装备修复,成就系统,平衡性调整,HUD升级,小队机制,建筑成本的新闻

你不知道点进去会是什么