魔兽世界:ElvUI官宣回归,支持午夜前夕,有8条重要改动
ElvUI官宣回归魔兽世界,支持午夜前夕!了解8大重要改动,包括增益过滤、冷却管理器等优化,提升你的游戏体验。


首个官方的 ElvUI 15 版本构建即将发布到所有常见渠道,包括官网、Tukui Client、WowUp 以及 Wago App。正如我们在最初的 Midnight 说明中提到的,这个首发版本并非完美无缺,但已经是一个非常不错的起点,后续我们会继续根据反馈报告和功能需求不断完善。
特别感谢 p3lim 以及 oUF 团队持续维护相关库,让我们的单位框体和姓名板在 Midnight 中依然能够正常运作。同时也感谢 Nevcairiel 更新了动作按钮库,使我们更容易维护和实现动作条功能。
兼容性
我们已经尽最大努力测试并验证所有针对午夜的改动,确保其尽可能兼容经典旧世、燃烧的远征和熊猫人之谜。样式过滤器和头像系统已在所有版本中移除,Cutaway Bars 则仅在 Midnight 中移除。全新的基础增益与减益过滤系统可以选择性地在经典旧世、燃烧的远征和熊猫人之谜中启用,并且能带来性能提升。
午夜相关改动
已为所有框体实现基础的增益与减益过滤,基于 12.0 版本中暴雪所允许的机制
新增基础文本格式标签,诸如“只显示姓氏”等逻辑已不再支持
在“常规”下的 BlizzUI 改进选项中,加入了基础的冷却管理器皮肤与字体设置
冷却时间文字设置已完全重做。如果你在动作条上看不到冷却数字,需要在暴雪原生设置中启用“显示冷却时间数字”
为吞噬者恶魔猎手新增自定义职业能量条
新增“附加能量”职业条分页,用于显示增辉唤魔师的黑檀之力
姓名板新增敌对单位分类颜色,包括近战、施法者、小首领、首领、稀有等,并且在地下城和团队副本中同样生效
姓名板的生命值宽度设置已从“姓名板 > 常规 > 可点击宽度”中独立出来,作为单独选项
你需要知道的事项
在单位框体和姓名板中,所有“文本格式”输入框旁边都新增了“重置文本”按钮,用于恢复默认设置,并在 Midnight 下修复可能出现的问题。
冷却管理器
我们已经记录了一长串关于冷却管理器未来功能的想法。从长期来看,计划是在 ElvUI 主配置左侧新增一个独立的“冷却管理器”分页。目前一切都还没有最终确定,这一实现可能需要数周、数月,甚至最终可能不会上线,但整体方向已经存在。
已知问题
竞技场框体中对全新的递减效果追踪模块尚未实现支持
单位框体中私有光环的边框缩放尚未调整,目前会显得非常巨大并且可能重叠,需等待后续开发与测试




