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《堡垒胜利》破碎战旗公布

2026-01-27 03:47:01 神评论
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《堡垒胜利》开发商新作《破碎战旗》公布!回合制战术RPG,动态世界由玩家行动塑造。支持突袭、暗杀、间谍等玩法,加入愿望单抢先体验!

我们激动地宣布终于揭晓我们的下一款游戏——《破碎战旗》!

《破碎战旗》是一款回合制战术RPG,设定在一个由你的行动塑造的鲜活模拟世界中。玩家可以执行各种行动——突袭、贿赂、偷窃、间谍、暗杀、围城等等——并观察这些行动在战争领域中产生的连锁反应和改变。

如果你喜欢《堡垒胜利》的战术深度,我们相信你会爱上我们为这一类型带来的新方向。

我们是一个怀揣宏大愿景的小型独立团队。如果你想支持我们,立即将《破碎战旗》加入愿望单是你能做的最重要的一件事。

加入游戏测试并塑造世界

《破碎战旗》将于今年晚些时候进入抢先体验阶段。在接下来的几个月里,我们将向公众开放游戏测试,而社区的反馈对于打造最佳游戏体验至关重要。我们希望玩家能帮助发现那些当数千名雇佣兵开始烧毁农场和贿赂贵族时出现的奇特、涌现的故事。

如何加入:

  1. 前往。

  2. 点击游戏测试标题下的“请求访问”按钮。

  3. 热切等待下一轮测试者。

  4. 加入我们的,与团队讨论你的发现!

更多关于游戏的信息

我们有许多系统和想法想要讨论,并将在接下来的几个月里深入探讨每一个方面。稍微介绍一下核心功能——

变化的世界

一切相互关联。为贵族的合同烧毁农场,你将引发当地的食物短缺。这会产生难民,吸引附近的强盗。随着强盗变得富有,他们会部署更高级的单位,破坏贸易路线,甚至洗劫城市。

动态世界互动

玩家可以通过突袭贿赂、偷窃暗杀间谍围城等方式与世界互动,实现高度的自由和涌现的结果

任务多样性

世界地点、模拟状态和玩家互动的交叉确保没有两次战术遭遇是相同的。烧毁农场的合同是一次快速的打了就跑的袭击,而护送商人车队穿过强盗出没的地区或猛攻饥饿城堡的城垛则需要完全不同的战术目标和结果。

通过探索实现进展

我们用世界驱动的发现取代了技能树。新的世界互动是通过探索、谣言和操纵模拟到特定条件来学习的。例如:

  • 一个强盗头目可能会教授突袭——但前提是守卫森严的富商车队经过他的地盘,而他需要额外的人手

  • 如果定居点侵占她的土地,森林女巫可能会透露如何投毒井水

  • 面临短缺的矿工领班可能会教玩家如何偷窃物资以满足生产配额

玩家必须将世界塑造成特定状态以解锁新的互动——用战利品、新任务奖励玩家,最重要的是——一个新的工具来影响模拟。

期待前方激动人心的道路,

- CookieByte娱乐团队

【来源:steam】
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