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《阿尔比恩OL》更新日志:领域分裂3号补丁
2026-01-27 03:46:27
神评论
17173 新闻导语
《阿尔比恩OL》领域分裂3号补丁更新:阵营战争、阿瓦隆地下城大改,奥术/天霜/神圣法杖平衡调整,赛季与战斗数值全面优化。
这个补丁在下一个公会赛季之前带来了关键的平衡改动,以及对阵营战争和阿瓦隆地下城的额外调整和修正。
第29赛季优胜者雕像竣工
在征服者大厅已竖立纪念第29赛季获胜者的雕像:Take Care,All Rise 与 Make Albion Great Again。恭喜获得胜利的各家公会!
阵营战争改动
- 当某个阵营落后时,激活生成补给品加成所需的最低补给品数量已从3000减少至650
- 这个阈值现在是基于行省内所有阵营所产生的总补给品数量,而不是每个单独的阵营
- 这有助于在分数差距很大的情况下仍能让冲突保持一定程度的竞争性
- 为了平衡在补给品阶段防守者的天然优势,并鼓励更多的堡垒战斗,攻击阵营现在从所有来源产生额外的33%补给品
赛季改动
- 在季中入侵日,现在会额外进行一次完整的能量储备结算
- 几个力量挑战已被调整:
- 2v2和5v5炼狱之门分类已合并为一个分类:炼狱之门
- 需求分别减少了15%和25%
- 腐蚀地下城:
- 需求减少了66%
- 深渊:
- 需求提高了87.5%
- 藏身地堡能量核心:
- 要求减少了29%
- 城堡:
- 需求提高了50%
- 走私者:
- 要求减少了30%
- 2v2和5v5炼狱之门分类已合并为一个分类:炼狱之门
阿瓦隆地下城改动
我们已经听到了您对使用第三方工具来利用阿瓦隆地下城的担忧。然而,寻找一个好的解决方案花了一些时间,因为我们不想让守规矩的玩家进行的游戏内容受到不良影响。
为了减轻这个问题,我们引入了几项改动,这将使在这些地下城中滥用漏洞变得更加困难,同时为合法玩家在这个内容中保留良好的体验。我们欢迎您对这些改动的实务表现提供反馈,并告诉我们您是否有任何担忧。
- 阿瓦隆地下城现在总是有两层或三层
- 一层最多只会有一个箱子
- 罕见和传奇宝箱,之前作为两个独立的宝箱生成,现在已合并为一个宝箱
- 这使我们能够在宝箱解锁之前隐藏其稀有度
- 平均而言,阿瓦隆的地下城现在比以前稍长,但包含更多的首领,因此也有更多的箱子
战斗数值平衡改动
奥术法杖
消耗连锁飞弹奥术叠层的收益已提高,以帮助在单人和团队场景中进行伤害输出的奥术玩法。
- 连锁飞弹(所有奥术法杖)
- 奥术叠层伤害:55 → 60
冰川方尖碑已进行机制调整,以改善其游戏清晰度,并小幅的提高了技能伤害。
- 冰川方尖碑(所有天霜法杖)
- 伤害:70 → 77
- 爆炸伤害半径:5米 → 6米
- 再次施法时间限制:5秒 → 6秒
- 现在在6秒后总是造成伤害(仍然可以提前引爆)
意志飞升被动为神圣光束和神圣之触提供了过多的可靠性和安全性,因此其施法保护的持续时间已被缩短。
- 意志飞升(神圣法杖)
- 持续时间:2.5秒 → 2秒
水晶爆发在消耗幻形者叠层时,其范围和持续时间得到了提高,使其更容易与毒蛇凝视组合。
- 水晶爆发(凝视法杖)
- 距离:10米 → 11米
- 区域持续时间:3秒 → 3.5秒
- 总区域伤害:174 → 201
使用强力一击获得最后一击后,将可以再次使用它,这会使该技能可连续使用多次。
- 强力一击(阔剑)
- 现在击杀或击倒后冷却时间重置
- 不再消耗英勇冲锋叠层
无情突袭已更新为造成物理伤害而非魔法伤害,使其伤害类型与技能的行为和感觉相一致。
- 无情突袭(水晶收割者)
- 现在造成物理伤害而不是魔法伤害
升龙踢的伤害输出已被调整,使得在第一次击打后结束连击可以获得更高的伤害输出,而第二次击打的伤害较低,但在群控方面仍然具有价值。
- 升龙踢(所有战斗手套)
- 第一次施法伤害:70 → 95
- 第二次施法伤害:85 → 70
连环腿现在对野怪造成额外伤害,以帮助战斗手套在PvE中表现更好。
- 连环腿(所有战斗手套)
- 对野怪每次伤害:60 → 85
烟雾弹已被调整,以防止在采集时隐形效果持续。
- 烟雾弹(喧嚣兜帽)
- 隐形效果现在在与世界中的物件互动后会被移除
在最近的改动之后,士兵盔甲在单纯用于即时治疗时表现特别强大。现在已经调整为保留其高效的瞬间治疗,但同时降低仅为治疗而提早取消其效果的效率。
- 怒火(士兵盔甲)
- 如果提早取消技能,将使冷却时间延长为60秒
延迟传送的防御增益持续时间已提高,以更好地支持进攻型坦克。
- 延迟传送(法师便鞋)
- 抗性增益持续时间:2秒 → 3秒
肘部撞击的击飞持续时间已增加,以便让施法者和他们的盟友有更多时间来准备和发动后续攻击。
- 肘部撞击(审判长靴)
- 击飞持续时间:0.8秒 → 1秒
牺牲标记在大环境中很难找到自己的位置,部分原因是它的不可靠性。为了解决这个问题,其初始引导将不再可中断,让喧嚣鞋子在更多内容类型中成为可行的选择。
- 牺牲标记(喧嚣鞋子)
- 引导现在无法被打断(冲刺仍然可以被打断)
迅捷一斩因其延长的距离而增加了使用率,但其伤害加上低冷却时间显得稍微过于压制性过强。因此,它的伤害已被降低,使其数值水平线大约等于盲点技能。
- 迅捷切割(刺客鞋子)
- 伤害:102 → 90
灵魂纺纱者猛扑已进行调整,以提高其清晰度和一致性,包括更新视觉效果以及对其范围和时机的更改。
- 灵魂纺纱者猛扑(灵魂纺纱者)
- 时间窗口:2.5秒 → 3秒
- 距离:20米 → 15米
- 移动速度增益持续时间:4秒 → 5秒
在小型副本内容中,治疗过于强大,导致大多数阵容依赖专职治疗者。治疗减益的强度因此已增加,以促进更具多样性的队伍组合。
- 2v2炼狱之门,双人迷雾,双人深渊,三人深渊
- 治疗减益:30% → 35%
- 腐蚀地下城和单人迷雾
- 治疗减益:30% → 40%
修正
阵营战争修正
- 修正了偶而在攻城前期间世界地图上不会显示攻击箭头的异常
- 修正了迷你地图堡垒图标在成功攻城后,未更新为征服阵营颜色的问题
- 修正了在堡垒战斗和被切断的行省中,世界地图上的阵营战争标志可能以不正确的比例显示的问题
- 修正了阵营运输工具提示在区域地图上与其图标偏移的问题
- [控制器] 修正了在武器战备箱被清空后,仍然出现获取武器战备箱选项的问题
- 修正了坐骑皮肤未在公会赛季第一名奖励中列出的问题
- 修正了旅行商人地图中的城市信息在关闭后无法重新打开的问题
- 修正了点击公会界面中的邮件按钮时可能会打开 Discord 链接的异常
- 修正了皇家徽章在装备库中按升序排列等阶而不是降序的问题
- 修正了工人管理用户界面中某些物品图标缺失的问题
- 修正了在角色创建后立即使用 /die 命令时,无法通过快捷键打开阿尔比恩日志的异常
- 修正了在进入无限制PvP区域时坐骑动画会中断的问题
- 修正了一个罕见的问题,使友方玩家偶而可以被处决,这会导致他们被击晕或从区域中移除,而不是死亡
- 许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正
【来源:steam】
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