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浅谈一下新普通【仙灵之火】,普通版没削弱龙心?英雄开大利器?

2026-01-27 01:33:45 神评论
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新普通装备【仙灵之火】深度解析:普通版没削弱龙心?英雄开大利器!3星/5星技能实测,治疗加成回血4w+,堪比未削弱龙心。下面为大家带来仙灵之火攻略

大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注

经过两个星期的锻造,第一时间把新的普通装备【仙灵之火】锻造到了4星,今天就和大家聊聊这个新的普通装备

装备技能

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装备面板

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属性对比

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属性比盾差一点,和散华差不多,不过和散华定位不太一样(肉版绿杖?)

3、5星技能

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别看有个“吞服仙灵之火”,“吞服”是没有动作的,被控制也能触发

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而且可以看到,一口回血4w+,也就是说目前会吃到英雄的【治疗加成】和【生命回复】(这两个独立乘区,回复量×2.4×1.44,所以看起来非常夸张)

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其他没啥特殊的,如果给带治疗效果的英雄,非常朴实无华且强力(几乎带了就是两条命,加上正常受伤回能量,可以说不被控制,百分百可以开一个大招,如果天照、死骑这种,开大队伍满血的,就是一把稳定3条命)

给正常英雄(正常英雄就生命回复这个,而且不高),就是一个正常水平的普通(肉英雄竞技场加上1.45倍加成,一般5~8w血,12%+2500,差不多一次1w血左右,大家不能用这个对比唯一,对比下盾的3星词条,是不是就感觉差不多了)

个人感觉会有调整,毕竟不调整,龙心之前的削弱算怎么个事

4星技能

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非常朴实无华,且垃圾,这个装备4星比3星才多一点点属性,4星效果不仅是限时的,而且加成还不如深渊霸主灭个幻象高,只能说4星一边去吧,要么3星,要么5星,4星相当于没加面板和技能的

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总结:

无论改不改,这个传奇装备肯定是比盾好点的,和散华的话,个人感觉差不多,而且这两个定位不冲突,散华需要给开局技能重要的英雄,这个给需要开大招的英雄(仙灵之火面板在肉装备里面,面板算很差了,肉装备里面的普通版绿杖了属于)

如果不改,给治疗英雄的影响力,堪比当初没削弱的龙心,没改的话,起码要搞2~3个五星,给天照,死骑这种英雄用(普通优先级排行:剑≥法杖≥未削弱仙灵≥散华>盾>面纱,特别说明,散华起码备4个3星及以上的给那些怕被打断的英雄用)

改了的话,强度感觉比盾好一点,毕竟这个游戏有受伤回能,而且这个血量不直接加到面板量(带个3星等于英雄有117%血,5星134%血量),带了这个普通开大几率肯定更高的

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建议目前每个星期锻造完3个,就留着等【仙灵之火】吧,无论改不改(就影响治疗英雄),都是合格的普通,这个装备的存在,那些大招很重要,需要开大英雄,开大几率会高很多,建议出了后,起码搞2~3个五星(要么3,要么5,4星纯浪费)

大家觉得怎么样呢,可以留言区和谐讨论哦!

【来源:公众号】
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