微软大作以后都首发同步PS5?Xbox负责人称在努力

2026-01-26 13:06:25 神评论
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Xbox负责人透露多平台战略新动向:《神鬼寓言4》将同步登陆PS5,但《极限竞速:地平线6》需等待。了解微软如何平衡跨平台发行策略,点击查看独家解析!

在持续推进多平台战略的大背景下,Xbox仍在持续扩大旗下游戏登陆PS5的阵容,但这一发售节奏并不稳定,一些游戏如未来的《神鬼寓言4》是发售时同步登陆PS5的,但有些则会稍晚些,比如《极限竞速:地平线6》。

据VGC报道,Xbox Game Studios负责人Craig Duncan近日在接受采访时谈到了这种差异,并表示他们正在努力协调一致:“说清楚一点,这样的反馈完全是合理的。有时候我们的确不够一致。有些游戏会在一个平台推出,有些则会在多个平台同步上线。但你们要知道,我们会在这方面继续努力,尽量让策略更加一致。”

他进一步解释道:“但从开发团队的角度来看,如果你是在做《神鬼寓言4》,你当然希望尽可能多热爱这个系列的玩家都能体验到团队的成果,这始终是我们的目标。事情往往没那么复杂,本质上就是:我们如何才能让更多玩家玩到这款游戏?”

当被问及未来PS5版本的理想发售时机时,Craig Duncan并未明确表示Xbox是否会像PC平台那样,计划让所有游戏都实现首日发售。

“我的首要职责是帮助我们的团队取得成功,从我的角色来看,我们在做什么、怎么做,本身就需要保留一定的灵活性。”

他补充道:“你刚才提到了‘移植’这个词,我并不是要纠结用词本身,但无论我们的游戏出现在哪个平台上,我们都希望它能以最佳状态呈现,并充分利用该平台的特性和细节。这就意味着,我们有时需要保留一些选择空间。”

“换句话说,如果我们只能在某个平台上仓促推出一款表现不够好的版本,那我认为我们不会这么做。我们会在内部讨论,认为‘如果不能把事情做好、不能对玩家负责,那就需要重新考虑’,这时就可能会出现‘那不如稍后再推出’的决定。”

他还表示:“因为团队规模是有限的,资源也是有限的。并不是所有东西都是无限的。所以我们只希望在每个平台、每一款游戏上都做到最好。在这样的前提下,我们有时会保留灵活性——有些游戏可能先上PC,有些可能先上主机。《禁闭求生2》就是一个很好的例子,它最初是以抢先体验形式登陆Game Preview、Steam和PC。所以我认为,未来的情况也不会总是完全一样。”

从“首日登陆PS5”的《神鬼寓言4》,到需要耐心等待的《极限竞速:地平线6》,Xbox的多平台节奏显然还在不断调整中。你更能理解这种基于开发现实的灵活安排,还是觉得既然选择多平台,就应该给玩家一个更清晰、统一的预期?欢迎在评论区聊聊你对Xbox这套策略的真实看法。

【来源:互联网】
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