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《Megabonk》帽子

2026-01-26 03:51:26 神评论
17173 新闻导语

《Megabonk》版本1.0.64更新!新增21顶帽子与成就、新皮肤、存档恢复功能、UI优化及大量平衡性调整与Bug修复。立即查看完整更新日志!

嘿,怎么了,邦克们,我决定在这次更新中为《Megabonk》添加一堆帽子,以及版本1.0.64的一些其他改动和功能 :)

新增内容
  • 21 顶帽子和成就

  • 新的 Megachad 皮肤

丢失存档/进度

有时玩家会因为 Steam 云或 Megabonk 出问题,或其他原因而丢失存档文件。在这些情况下能做的并不多,但我现在在《Megabonk》的“其他”设置中添加了一个新按钮。这个按钮将使用你的 Steam 成就来尽可能恢复丢失的进度。它并不完美,任何不在 Steam 上的游戏内成就都无法恢复,但总比没有好,应该能帮你找回大部分东西。

用户界面
  • 你可以在暂停菜单以及打开宝箱/神龛时看到你已驱逐的物品

  • 现在按住 Tab 键并显示地图时会显示状态

  • 在主菜单的“解锁”标签页中添加了一个小窗口,显示哪些状态可升级并对不同武器有用(由 reddit 上的 NintenDoingIt 建议)。还显示了每个角色独有的所有状态

平衡性调整
  • 罐子/花瓶现在会提供一点幸运值,其数值随关卡阶段提升,由 nate_codes 建议。我认为这是个有趣的建议,因为它激励玩家收集罐子,从而增加了良好移动和地图路线规划的价值,以及移动速度状态和南瓜物品的价值。告诉我你的想法

  • 略微加强了 Robinette 的被动技能在游戏后期的效果。100 万金币后每 1k 金币的伤害:2.5% -> 3.5%

  • 羽毛现在在跳跃时提供约 10% 更多的向前速度,并额外提供 +1 次跳跃

  • 骨头现在有更高的默认击退值(1.25 -> 1.5)并且不再提供击退作为升级选项,而是提供暴击几率和暴击伤害

  • 霰弹枪现在有更高的默认击退值(2.5 -> 3)并且不再提供击退作为升级选项,而是提供暴击伤害

  • Vlad 现在在角色状态中增加了 5% 生命偷取(固定值)

  • Robinette 现在在角色状态中增加了 5% 金币获取(固定值)

  • 太空人现在在角色状态中增加了 5% 经验获取(固定值)

  • 现在每局游戏最多可获得 25 个 Za Warudos

其他
  • 修复了某些角色的头部或帽子与圣诞帽穿模的问题

  • 物品不再按照获取顺序触发/生效。它们现在按物品名称排序(具体来说是枚举名称)。这只是为了让游戏更加一致,并使得拾取物品的顺序实际上不再重要。

  • 触发顺序:BloodyCleaver, Bonker, Dragonfire, EagleClaw, GloveBlood, GloveCurse, GloveLightning, GlovePoison, GlovePower, GrandmasSecretTonic, IceCrystal, IceCube, LightningOrb, MoldyCheese, QuinsMask, SluttyCannon, Snek, SpicyMeatball, UnstableTransfusion

  • 经验碎片现在有轻微的大小差异,以便你能区分更好的经验碎片和普通碎片

  • 修复了一个烦人的问题:如果你在游戏中升级并显示升级屏幕时正在向前或向后移动,它不再会使用你用于移动的旧输入来移动光标选择

  • 可以在角色选择界面旋转角色以从不同角度查看。使用鼠标或控制器肩键/扳机键

  • 降低了镰刀的音量,因为它太响了

  • 效果标签页中的新设置:敌人攻击指示器颜色 - 允许你更改指示敌人攻击命中位置的红色球体的颜色

  • 效果标签页中的新设置:经验与金币增加文本 - 切换玩家旁边显示你获得了多少经验和金币的小文本

Bug 修复
  • 修复了由 Steam 富状态信息引起的一些错误,这些错误有时可能会阻止成就 ingame 正常运作

  • 修复了一个问题:如果你拥有超过 350 件物品,有时无法将你的分数上传到排行榜

  • 修复了 Dicehead 的一个相当严重的 Bug:如果你从一大块经验值中一次性获得多个等级,他的被动只会触发一次……哎呀(感谢 Noll Reed 的发现)

  • 修复了一个 Bug:Chunkers 只受其武器本身的投射物速度状态影响,而不受玩家状态影响(同样由 Noll Reed 发现)

  • 修复了一个 Bug:Joe 的匕首处决有时不造成伤害(同样由 Noll Reed 发现…)

  • 修复了一个 Bug:Roberto 的幽灵宝箱会在 Boss 关卡中生成在墙内

  • 修复了一个 Bug:在启用自动升级时,你可以获得 5 本技能书或武器(由 メープル 发现)

  • 修复了一个 Bug:迷你 Boss 会在地图下方生成(由 virgules 报告)

  • 修复了一个导致较低帧率和翻译错误的默认游戏设置(由 Justicetom 报告)

  • 修复了一个 Bug:中毒有时会使你的生命值低于 0 并杀死你(由 Snek 发现)

  • 修复了一个 Bug:某些投射物没有正确改变其不透明度

  • 修复了一个 Bug:Spicy Meatball 和 Bush 的被动 Bullseye 会为每个精英敌人持续将其伤害与精英伤害倍率相乘,并将此放大后的伤害应用于普通敌人,而不是像应该的那样仅将该伤害倍率应用于单个精英。

  • 修复了“解锁”窗口中的一个 UI Bug:购买按钮会与成就描述重叠

  • 修复了一个 Bug:帽子不受护盾轮廓影响

  • 修复了一个 Bug:金币会一直围着你转而不被拾取…至少我认为已经修复了

  • 修复了一个 Bug:你可以站在最终 Boss 竞技场下方的隐形地板上

  • 修复了一个 Bug:腐化之剑和英雄之剑的前挥只对一个敌人造成伤害

  • 修复了一个 Bug:在传送到下一关卡后,旱冰鞋无法正常工作

好了,目前就这些,希望我记得把所有的内容都包含在这里了。告诉我你的想法 :)

【来源:steam】
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