《英魂之战》究竟是一款怎样的MOBA游戏?一局5分钟会好玩吗?
2018-01-26 06:05:45
神评论
将与《妖精的尾巴》、《幽游白书》等日漫进行IP联动
17173:对于MOBA游戏来说,人物角色是非常重要的因素,在进行人物设计的时候,《英魂之战》有什么样的特别的想法?如何让这些人物变得好玩,同时对玩家有足够的吸引力?
周靖:首先在人物外形上的话,我们会更多地去采纳、借鉴一些当下流行的元素,这是其中之一。
第二点的话,我们也有部署一些IP的联动,会把一些日系、二次元向比较知名的动漫作品中的物角色联动到我们游戏当中来。
这其实是两条不一样的路。原创英雄人物的话,是一些更夸张或者是更具有创新性的技能设定,而在二次元向的IP联动的英雄设定上,我们更看重的是、考量英雄在动画作品当中的还原性。玩家的认同感。
17173:在之前的新闻中,我们了解到《英魂之战》会与一些重量级的动漫IP进行合作,目前有哪些计划和想法?会以什么样的方式呈现给玩家?
周靖:久游网一直对优秀IP十分看重,之前研运的端游及手游产品基本都是走的强IP的战略路线。这次《英魂之战》算是个例外,目前的版本并没有加入IP的内容,想借此来独立验证游戏的核心玩法,让市场在附加条件之外来检验这款游戏的基础构架是否足够良好。
当然,作为一个专门运作IP的团队,《英魂之战》在IP联动上也早有部署,为了进一步丰富产品的维度,我们其实已经同多款人气动漫名作初步达成合作意向,其中不乏《妖精的尾巴》、《魔法老师》、《幽游白书》、《浪客剑心》之类重量级经典动漫名作。
我们有准备在之后的版本中加入这部分内容。呈现的过程肯定会发挥自身丰富的研运经验与优质IP资源进行紧密融合,力求在尊重原作的基础上,实现经典作品的新式演绎,碰撞出一些玩家接受度会比较高的火花,让更多人气动漫IP的受众可以通过《英魂之战》获得快乐的游戏体验。还是挺值得期待的。
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