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《桌游模拟器》西班牙和平——王权、海洋、阴谋与野心

2026-01-25 05:01:49 神评论
17173 新闻导语

《桌游模拟器》西班牙和平:17世纪加勒比海策略游戏!扮演海盗、商人等角色,体验非对称竞争、海战与贸易。适合2-5人深度策略爱好者,挑战王权与阴谋!

追寻命运的年轻冒险者

在历史背景与多层次机制交织的动态桌游世界中, 脱颖而出,生动描绘了塑造西班牙主权的混乱野心。由以历史深度著称的Pax系列创作者Phil Eklund设计,这款非对称策略游戏将玩家带入17世纪——当时西班牙仍对加勒比海保持强大影响力,但其统治正因海盗活动、殖民扩张和秘密贸易的压力而出现裂痕。游戏根植于《托尔德西里亚斯条约》后的时代,那时伊比利亚帝国控制着新大陆的大片领土。玩家将扮演雄心勃勃的年轻冒险家——西班牙保皇派、英国海盗、法国胡格诺派、荷兰商人甚至库尔兰探险家——每个人都决心在蔚蓝海洋和要塞港口间开创传奇。虽然西班牙王室通过僵化且往往腐朽的政策压制合法贸易,黑市却蓬勃发展,投机者利用混乱牟利。历史元素,例如每年从远东、秘鲁和墨西哥运送两千万杜卡特的珍宝船队,成为大胆袭击的诱人目标。宗教裁判所笼罩上空,追捕异端并强制执行商业垄断,而新教难民建立隐蔽庇护所,模糊了盟友与敌人的界限。这一历史背景并非单纯装饰——它驱动着游戏玩法,反映了从西班牙无敌舰队覆灭到传奇海盗崛起的真实冲突。

塑造你的道路

中的战略决策围绕着你选择的角色与地图上不断变化的局势相结合。在整个游戏中,你必须不断解读棋盘状态——谁在建设海军力量,谁在发展殖民地,谁在押注影响力和外交交易。专注于舰队力量和海盗活动会导致决定性的海战和高风险袭击,而以宗教任务或定居点发展为中心的战略则将注意力转向建设基础设施和建立外交关系。你的职业轨迹——无论是海盗、神职人员、朝臣还是其他——设定了你的起始条件和轨迹,但从不保证胜利。每条道路都需要适应性,尤其是在对手行动重塑政治和经济条件时。贸易市场和拍卖系统引入了另一个战略层面:你可以参与关键卡的竞争性竞价,或利用角色优势完全绕过拍卖。两种方法都可行,但每种都施加了自己的节奏和战略优先级。角色的意识形态发展进一步影响哪些决策变得更有优势。玩家必须权衡不仅他们的经济和海军存在,还有他们不断演变的世界观,这可以解锁新机会或重塑长期计划。这些元素增加了体验的深度,即使它们使最初几局游戏更具挑战性。最终,胜利并非来自简单收集点数,而是来自构建一个将你的角色与不断演变的棋盘状态相一致的一贯战略。一切相互关联——冲突、联盟、殖民地、舰队和意识形态融合成一个统一的系统。

穿越风暴与策略

以其非凡的深度和主题分量脱颖而出。这不是一个适合快速晚间或轻松游玩的游戏。它需要深思熟虑的分析、远见和对整个地图而非仅个人角落的持续关注。由于其非对称角色,每局游戏发展都不同,相同的起始位置可能导致完全不同的结果。游戏最强的方面之一是其叙事元素与经济和政治计算的融合。你角色的个人发展感觉自然,意识形态面板在策略游戏中提供了罕见的“角色进展”感。同时,可能需要多次游玩才能吸收所有系统,早期印象通常取决于团队是否愿意接受复杂、相互关联的决策。这是一款为欣赏多层次策略的玩家准备的游戏。棋盘提供了丰富的机会景观,成功很少来自单一决定性的举动——它通过谨慎的长期规划显现。对于有经验的玩家,提供了一个全面的战略挑战,奖励注意力、灵活性以及平衡即时需求与总体目标的能力。

命运在要塞港口之外等待

谁将敢于在这些风暴肆虐的海洋和危险时代中规划航向并主张自己的命运:

- 对加勒比殖民时期历史和主题感兴趣的玩家;

- 深度、深思熟虑策略的爱好者;

- 非对称角色和多样化胜利途径的欣赏者;

- 准备好互动和竞争的玩家;

- 不惧更陡峭学习曲线的玩家;

- 2至5人团体,最好有策略游戏经验(或愿意学习);

- 任何想要不仅仅是点数的人——那些想通过职业、意识形态和影响力体验角色故事的人;

- 单人玩家。

如果你准备好指挥舰队、管理任务和隐藏目标,并踏上海盗、布道或宫廷野心的道路——尝试。一个多层次策略、阴谋和海战的领域正等待着你。

宗教裁判所紧追不舍,杜卡特装满口袋——敢于在 中智胜所有人!

【来源:steam】
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