《瘟疫公司》热度暴涨引热议 官方:这只是游戏,具体问题请咨询卫生部门
《瘟疫公司》游戏销量制作团队声明警告玩家学习正确防疫资讯
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随着近日国内新冠状病毒的加重,由英国Ndemic Creations 开发的模拟游戏《瘟疫公司》,因游戏本身的剧情与病毒传染扩散有关,在发售八年之后再度火热。近日,针对游戏热度暴涨,开发公司Ndemic Creations也专门发布公告提醒众多玩家,《瘟疫公司》只是一款游戏,而非科学模型。
《瘟疫公司》制作者James Vaughan发帖表示:“最近中国冠状病毒的爆发令人深感忧虑,我们也收到来自玩家和媒体的许多疑问。如今《瘟疫公司》已经发售八年了,每当有疾病爆发时,游戏的玩家数量就会迎来一波增长,因为人们希望通过游戏来了解疾病如何传播以及了解病毒爆发的复杂性。
我们专门设计了这款游戏,使它既逼真又信息丰富,同时又不会引起现实世界中的恐慌。这是已被CDC和世界其他领先的医疗组织所认可。但是请记住,《瘟疫公司》是一个游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的状况,正在影响着许多人。我们始终建议玩家直接从本地和全球卫生部门获取资讯。”
随着新冠状病毒的爆发,《瘟疫公司》最近一段时间的热度也越来越高。在Steam与APP Store上近期就迎来了大量的玩家评论,不少玩家在评论中发表自己的看并提出了自己的建议。
在《瘟疫公司》发售后就有不少玩家通过Steam的创意工坊为游戏制作了不少MOD。在2015年就曾经有一位国内玩家以此前的SARS 冠状病毒为蓝本,制作了一款冠状病毒的MOD。有意思的是,在MOD的简介写的就是2020年新的冠状病毒爆发。如此巧合的事情,也让不少玩家亲自过来瞻仰“神预言”。
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