舍我其谁《乌合之众》横扫国内外九项大奖
17173 新闻导语
2016年伊始,苹果发布会(WWDC)演示手游《乌合之众》登陆中国的消息,就为国内手游界打响了新****。作为进军全球手机游戏市场的主打产品,《乌合之众》早在2014年立项,研发历时2年耗资1300万美元。
2016年伊始,苹果发布会(WWDC)演示手游《乌合之众》登陆中国的消息,就为国内手游界打响了新****。作为进军全球手机游戏市场的主打产品,《乌合之众》早在2014年立项,研发历时2年耗资1300万美元。凭借其优秀的游戏品质和独特创新的玩法,研发期间即受邀成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品,连续获得了全球游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。
苹果发布会(WWDC)现场演示手游——《乌合之众》
【势不可挡 两个月内斩获九项大奖】
在12月底结束的,被誉为“游戏界的奥斯卡”的欧美著名游戏媒体MMOsite年度游戏评选大赛结果揭晓。《乌合之众》(Bad Guy)成最大黑马,以较大优势超越《剑灵手游》(Blade&Soul Mobile)、《****:探险》(Monster Hunter:Explore)等重量级手游大作,一举斩获“年度最受期待手游奖”。而惊喜未过半月,《乌合之众》又有佳绩传出。在刚刚结束的GameDog2015年度移动游戏评选中,《乌合之众》力夺“最受期待手游”大奖。截止到发稿时,《乌合之众》已经先后获得“最受期待的十大手机游戏”、“编辑选择奖”、“最佳新游”等九项大奖。
【品质惊人 3D次世代云端引擎首款作品】
作为3D次世代云端引擎首款作品,游戏确实不负众望,优秀的游戏品质展现了次世代引擎强大的实力,体现了欧美大作一贯的高端制作水准。实时光照、动态软阴影、多层次容积雾效果、屏幕空间*****等高端实时渲染技术的加入让游戏最终有了呈现与现实光影、粒子等效果极其接近的图形能力。从而令人物、枪械等凹凸有致,立体丰满,砖墙等材质也更加细腻真实。
【年内上线 正在本地化保持源设定不和谐】
据悉,《乌合之众》将于年内上线,中国大陆地区首发。目前,游戏本地化进程过半,目前仍在最后的调整和测试之中,需要修改的地方会根据发行商的要求做一些适当的调整,但是会尽量保持游戏内容的原汁原味,不会对游戏进行和谐。希望让玩家感受到逼真的飙血效果以及热血的战斗场面,体验淋漓尽致的暴力美学。
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