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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化,增加临时工机制
2026-01-24 11:00:32
神评论
17173 新闻导语
《领地:种田与征战》新版本上线!新增临时工机制优化建造清理,修复BUG如登基成就、敌人大炮问题,提升游戏体验。立即了解详情!
这个版本主要是为建造清理过程,及怪物设施采集工作,增加了临时工机制,增强采集清理过程的可控性。
还有一些其它改进:
优化 : 提高建筑工自保行为的优先级,避免工作太忙冻着饿着
BUG修复 : 登基为王的成就被错误触发的问题
新功能 : 宗教信仰之力的技能,增加解锁流程
优化 : 地面待捡物品统计时,排除墓地献的花
BUG修复 : 同时建造数量偏少时,手工提升建造优先级有时候不起作用的问题
BUG修复 : 拆除蚁穴时,不分配临时工的问题
优化 : 接收流民窗口,不将镜头移到到新产生的流民位置的设置,记入存档中
数值调整 : 木牌无需建造过程,立即建成
BUG修复 : 设置“怪物巢穴附近,有怪物日常出没”在非硬核模式下没有生效的问题
BUG修复 : 敌人大炮不发射炮弹的问题
优化 : 国库可直接调取货架的物资,忽略货架的计划库存
优化 : 主线任务从国库提交物品后,自动将物品的计划库存归零
优化 : 可设置居民包皮中允许存入的消费品数量
BUG修复 : 偶现部分地上物品捡不起来的问题
还有一些其它改进:
优化 : 提高建筑工自保行为的优先级,避免工作太忙冻着饿着
BUG修复 : 登基为王的成就被错误触发的问题
新功能 : 宗教信仰之力的技能,增加解锁流程
优化 : 地面待捡物品统计时,排除墓地献的花
BUG修复 : 同时建造数量偏少时,手工提升建造优先级有时候不起作用的问题
BUG修复 : 拆除蚁穴时,不分配临时工的问题
优化 : 接收流民窗口,不将镜头移到到新产生的流民位置的设置,记入存档中
数值调整 : 木牌无需建造过程,立即建成
BUG修复 : 设置“怪物巢穴附近,有怪物日常出没”在非硬核模式下没有生效的问题
BUG修复 : 敌人大炮不发射炮弹的问题
优化 : 国库可直接调取货架的物资,忽略货架的计划库存
优化 : 主线任务从国库提交物品后,自动将物品的计划库存归零
优化 : 可设置居民包皮中允许存入的消费品数量
BUG修复 : 偶现部分地上物品捡不起来的问题
【来源:steam】
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