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《Farm Folks》黑匣子:初次接触

2026-01-24 07:37:03 神评论
17173 新闻导语

《Farm Folks》黑匣子更新:探索初次接触章节,解锁伴侣机器人、30+任务与时间旅行!抢先体验生存建造新玩法。

嘿哟,自治者们!

我们强势回归,正深入开发前线,全力推进下一波更新!

虽然《自治世界》尚处于早期封闭Alpha测试阶段,难免存在一些瑕疵和偶发的物理故障,但我们正以稳定高效的速度持续推进,并调整发布节奏——因为我们希望更快将新内容送到你们手中,实时展示更清晰的进展!

这也是为了告诉大家:我们没有被流氓AI绑架!

我们将以两种不同节奏开展工作。

首先是章节更新,这些是我们的重要里程碑。它们不仅是内容投放,更是系统与剧情最终融合的时刻。

每个章节将完成特定叙事线,并完善代表该阶段旅程完结的一整套功能。

没错,它们会以悬念收尾。
我们故意这么设计,因为我们就是这么坏

在这些章节内部,我们将发布冲刺更新

这些是更小更快的针对性功能更新。每章计划进行多次冲刺,预计每月或每半月发布——具体取决于我们喝了多少咖啡!

当然,热修复仍独立进行。如果游戏开始像闹鬼的烤面包机一样异常,我们会尽快推送修复。

目前我们正深入开发第一章的冲刺更新1,标题为初次接触

本次任务是强化核心系统,并最终引入你们可爱的伴侣机器人兼最严厉批评家——黑匣子。本章将引入对话系统,让你们能与黑匣子交谈,或许还能与迷雾中潜伏的其他神秘声音对话。

我们还在构建完整的任务流程,预计包含30多个任务!这将包含改进和重新平衡的旧任务。我们知道节奏感在生存游戏中至关重要,我们将持续调整直至完美。

在本章后期,我们将引入NPC物资请求。通过交付物资换取对进程真正重要的奖励,你们将帮助自治者(本地工程师,游戏 lore 我们下次更新再详聊!)维持这个地方不垮掉。

我们正在探索多任务线结构,让你们不再受限于单一主线!某天你可能选择成为先锋农夫,跟随任务链建立可持续农场;另一天可能成为自动化建筑师构建生产线;或者只想当个家园建造者,专注于建造有意义的居住建筑,让它真正像个家而不是放床的盒子。通过这个系统,你们可以随时选择任何任务线!

本章将很快推出详细定制工具(预计在冲刺2或3),最终允许在物体定制过程中选择自定义图案、颜色和材料。

开发中界面可能变动

在自动化方面,我们正使系统模块化且直观。我们正在开发垂直机器堆叠和更好的传送带工具,让生产线不再像一盘机械意面。

另外,我们也在同步开发多人模式!我们不打算搞「大爆炸式」发布,而是循序渐进。目前没有确切时间表,但计划是小步推出测试功能,早期合作模式预计在第一章末或第二章初出现。

发布日期:二月底左右

我们的首个冲刺更新人工非智能将在几周内推出。

本次更新旨在让黑匣子变得实用!黑匣子是智能飞机的自动驾驶仪、飞行记录器和紧急生存指南

坠机后,黑匣子仍在运行且非常健谈,像运营生存播客般提供提示。它确实有帮助,但也是你最大的批评家。如果它评判你的设计选择,指出生存失败,甚至嘀咕你为什么绕圈子,别惊讶。

请注意这仍是重度开发中,你们看到的很多内容仍是原型或占位符。

你将能用黑匣子定位和/或带来资源。它还能扫描基地显示结构完整性,在建筑变成「意外现代艺术」前突出薄弱点!

不过这个黑匣子已损坏,当你帮它恢复缺失的记忆模块时,它会进化并提供更多帮助。它将告诉你更多事故细节,并协助寻找坠机后失踪的最佳朋友(更多 lore 即将到来)

黑匣子由真实人才 Tor 配音(你们甚至可以在我们的平台上通过@黑匣子与她交谈,但请保持敏感别让她应接不暇,我们还需要她录大量配音),她为黑匣子带来了恰到好处的诙谐与犀利,相信你们会喜欢!

看看黑匣子的早期原型:

展望未来,我们将推进幽灵狩猎和通过时间旅行实现提取的第一步。

这是「自治世界成为自治世界」的重大时刻!
你们将帮助自治者(lore)建造名为震颤(lore - 呃)的大型垂直动能系统,旨在解锁游戏中的时间旅行。你们将成为这个世界首次实时跳跃的先驱。

祝好运。
我们确信时间线将保持完美无损...
大概...
也许...

我们热爱开放开发,你们的反馈让游戏更精彩。更多内容即将到来!

保持关注,自治者们!

【来源:steam】
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