《剑与魔法》森塔拉更新预览
《剑与魔法》森塔拉更新预览:探索水晶火器、海盗主题武器、浮力模拟与全新地图!预计2月底上线,抢先了解1.2版本航海冒险内容。
大家好!我是Baron,如约带来森塔拉更新的预览消息。如果上次没看到新闻,记得去瞧瞧,因为那有1.2版本另一半内容的预览。
发布日期仍未确定,但我们相当有信心能在二月底左右推出。
1.2版本将完全围绕森塔拉王国展开,那么让我们直接看看即将到来的内容吧!
每次Byeth更新的主打内容——新主题武器。
如你所料,森塔拉武器灵感来自航海与海盗武器。
从剑类开始,我们有一把不错的决斗剑与军刀。

但不只是剑,新登场的还有登船斧,以及矛类中一个不寻常的成员:鱼叉。

在小匕首方面,我们有一把造型别致的短剑。

当然,正如上次新闻所透露的,经典的弯刀。

但等等,还有更多!
毕竟是海盗更新,你可能猜到了——我们有一把惊喜武器:

这是一把充满问号的武器,因为它引发了是否在《剑与魔法》世界加入火药的这个棘手问题,以及这样做意味着什么。
它还提出了一个大问题:如果我们要添加某种现实主义的火枪,是否需要完整的装填与射击模拟——如果不这样做,似乎不对;如果这样做,最终会使武器对玩家来说过于繁琐而无用(尽管18世纪是我最喜欢的时期,火枪是我最喜欢的武器,但即使是我,也觉得让玩家通过复杂程序花20秒装填枪械也太过了)。
考虑到所有这些,我们选择不在《剑与魔法》世界加入火药,因为它会带来所有复杂问题。相反,我们倾向于一个符合世界观的解决方案:森塔拉火器基于水晶。
但由于森塔拉人并不特别擅长魔法,这不是那种“从指尖射出火球”的魔法,而是更偏向“敲击水晶制造爆炸”的那种魔法。ːamadeus_happyː
结果是非常有趣,这对我们来说是最重要的。

森塔拉火器的操作方式是为基础水晶注入元素,然后敲击水晶产生不同效果。
注入重力的枪会以极大力量 blast 一道敌人,而注入火焰的枪可以点燃敌人并制造火焰。

当然,还有闪电 blast,这景象相当壮观,哈哈。

酷炫法则在这里发挥了全部设计效果,尽管非常强大,但我认为我们在火器的趣味性与实用性之间找到了完美平衡,装填与单发射击机制不会过于繁琐。
有些人在上次新闻中评论了我偷偷展示的瓶子,我读了很多评论说那可能只是一种新生命药水。
很好的合理猜测,但你们应该更了解 Warpfrog!

不,这最终变成了一个完整的 scope creep 附加内容,哈哈,所以我向你们介绍,森塔拉合剂!
在设计这些时,我们特意不想添加纯粹的攻击工具药水,因为游戏中已经有大量此类内容。所以这些的目标是添加更有趣的东西,但可能也有一些潜在的实用用途。
合剂有三种不同品种:
我的最爱!森塔拉水手用它快速爬上桅杆和索具,这种药水让饮用者暂时失重,在空中“游泳”。
但要小心,因为当效果结束时,没有羽落术!

由于海上屡次发生事故,常被森塔拉船长禁止,这种辛辣的火 brew 会让饮用者喷出火焰。
一个不错的小被动奖励效果是它会导致饮用者身体短时间发光,如果你被困在没有火炬的黑暗地方,这很有用。

用餐时对同伴水手的经典恶作剧,这种刺激的 brew 会让饮用者经历短时间的磁力,将所有附近的金属物体吸入轨道。
在游戏玩法方面,你可能会想象当被一群手持金属武器的金属装甲敌人包围时,这如何具有实用性!
与所有 Byeth 更新一样,也会有派系主题盔甲。
这是全套服装的渲染图!
对于森塔拉,观看艺术和建模团队处理这些非常有趣,因为设计上不太传统,是一件全布料的服装,带点华丽装饰。
这套服装是轻便装,包括衬衫、夹克、裤子、靴子和帽子,以及一些珠宝首饰。
有些眼尖的人在上次新闻中注意到了玩家手上的珠宝——观察力真敏锐!只是澄清一下,它们纯粹是装饰品!

森塔拉派系AI也会穿这套盔甲及其混搭变体。
你将能在沙盒模式和地牢中与森塔拉派系战斗。
我上次提到森塔拉更新将包含两张新派系主题地图。
上个月我向你们展示了我们 retrospective 添加的 Rakta 地图,所以这个月我很高兴向你们展示森塔拉地图!


该地图将在沙盒模式中可用,并作为水晶猎人中可玩的竞技场地图之一。
如果你想知道灯塔是怎么回事,那里有些乐趣给你。我不想剧透太多,因为我们想让你自己探索。ːtmntdonː
为了配合我们的新地图,每张地图都包含新主题曲,所有未来的 Byeth 地图也会有新音乐。
这些歌曲由 Glamdok 作曲,他是为我们创作所有原版游戏音乐的同一作曲家。
这里有一首歌作为试听——
你不能有一个水主题的地图而不模拟漂浮!
最初的一个小模拟测试出乎意料地深入(双关语 unintended!)。在森塔拉中,物体现在将根据重量和材料等各种因素模拟在水中的漂浮。
如果你想知道是否包括尸体,是的,包括!

老实说,这是一个奇怪的十二月,哈哈…… Wully 为此疯狂地钻了几个星期的牛角尖。
检查他的进展时,你会发现他在 crunching numbers,试图确定尸体如何漂浮的最真实计算,哈哈。“但如果尸体被切碎了怎么办?”ːsteamlaughcryː
证据A:Wully 疯狂的证据
不算什么大事,但值得一提,因为我知道对你们许多人来说很痛苦——

其中一个成就“野民耐力”涉及连续生存50波生存模式。甚至在发布之前,团队内部就有很多异议,因为除了极其困难之外,还必须硬着头皮打完50波,太 grind 了。即使你 farming 成就并使用作弊即时杀死所有波次,你仍然要坐在那里大约20-30分钟。
我们知道这个成就很可能过于苛刻,确实如此。因此,森塔拉更新中将进行更改以改变成就的工作方式:50波现在将是累积的。
这意味着你可以在一次游戏会话中完成20波,这里再完成15波,那里再完成15波,它将总计达到50以解锁成就。你不必一次完成,也不必担心因为在第49波死亡而失去进度。
目前就这些,朋友们!
下次我发布新闻时,应该会有发布日期。ːpraisesunː
再见!




