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《风暴之门 Stormgate》PTR 2026年1月23日更新

2026-01-24 03:36:55 神评论
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《风暴之门》2026年1月23日PTR更新:瑟瑞姆发生器、指挥所、枪骑兵等平衡性调整,豪猪削弱,视觉效果与AI优化,修复关键Bug!

2026年1月23日 PTR 更新

平衡性调整

瑟瑞姆发生器

  • 占地面积从3x3减少至2x2(恢复数日前的改动)

指挥所

  • 提供补给从10增加至12

哨站

  • 建造时间从55秒减少至50秒(注:已修复一个错误地将哨站建造时间设为60秒的bug)

枪骑兵

  • 动能转向升级建造时间从90减少至60

豪猪

  • 生命值从215降低至205

  • 破甲导弹减益最大叠加层数从90降低至75

形态核心

  • 价值从50流明矿提升至100流明矿。这使物质重组使用时返还的流明矿减少50,并通过形态核心建造建筑时成本降低50流明矿。

卡尼维克斯

  • 武器射程从0.25增加至0.5

  • 时空外壳延迟伤害的最大持续伤害率从20增加至40

纳维

  • 君主敕令范围容差从4增加至6

  • 圣域现已改为指向性技能,会将纳维移动至选定位置进行引导。

  • 若目标离开范围,君主敕令不应进入冷却或消耗能量

多米纳里

  • 万魔殿宽度从3增加至4

  • 研究多米纳里精英训练(死亡进军)建造时间从60秒减少至30秒

  • 死亡进军半径从3增加至4

  • 混乱印记减益持续时间从10秒增加至15秒

视觉效果调整
  • 为以下技能添加了击杀时的布娃娃物理碰撞效果:

    • 化身暴怒践踏

      • 化身武器攻击

      • 熔岩兽武器攻击

      • 蛮兵武器攻击

      • 卡尼维克斯武器攻击

      • Vulcan 跳跃喷射

      • Vulcan 武器攻击(当转轮机枪达到最大伤害时)

  • 炽天使地面攻击获得新的视觉特效和音效,以更好表现并区分其高伤害攻击。

AI调整
  • 天界机器人不应在不充分扩张的情况下滥造方舟舰。仍需改进其行为

  • 机器人现在能识别富流明矿脉为可行的扩张点

地图调整
  • 裂隙:修复了瑟瑞姆矿缺失的问题

Bug修复
  • 修复了在自定义游戏大厅中无法看到其他玩家更换阵营的问题

  • 恩光节点工具提示正确说明仅在受到伤害时移除治疗

  • 修复了形态核心直接变形为审判官和充能节点而非先变为恩光节点的问题

【来源:steam】
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