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《Vital Shell》版本更新 - 1.0.1.3 - 导弹追踪异常修复
2026-01-24 03:05:49
神评论
17173 新闻导语
《Vital Shell》1.0.1.3版更新:修复导弹追踪异常,新增Alt+Enter全屏切换,优化启动窗口。解决Godot窗口问题,提升游戏体验!
大家好,
周末有几个更新。
我一直在尝试解决这个Godot问题,即窗口在角落打开。我做了一些研究,发现其他使用Godot 4的游戏也有同样的问题,这让我担心完全修复可能很棘手。我已经更新了游戏,默认以全屏模式启动,并增加了使用Alt + Enter在全屏和窗口模式之间切换的功能。我希望这两项措施的结合能帮助解决窗口问题。请告诉我效果如何。
在修复了燃烧问题(应用于已停用敌人/生成燃烧)之后,看起来燃烧伤害可能有些滞后,我正在密切关注这一点,并可能会在那里做一些调整。
一如既往地感谢,
你的朋友,
Marvin Wizard
周末有几个更新。
- 更新了血神殿、导弹马戏团和元气弹解锁的本地化文本,使用“作为流星/血牙/侧风”的语言,以更清楚地说明必须使用相应外壳进行解锁
- Alt + Enter 现在可在窗口模式和全屏模式之间切换
- 游戏现在以全屏模式启动,以改善启动窗口行为;应该不再有可拖动的启动闪屏窗口
- 修复了一个错误,即导弹会卡在碰撞范围外并跟随敌人而不爆炸
- 侧风宠物的外观现在会采用外壳自定义颜色
我一直在尝试解决这个Godot问题,即窗口在角落打开。我做了一些研究,发现其他使用Godot 4的游戏也有同样的问题,这让我担心完全修复可能很棘手。我已经更新了游戏,默认以全屏模式启动,并增加了使用Alt + Enter在全屏和窗口模式之间切换的功能。我希望这两项措施的结合能帮助解决窗口问题。请告诉我效果如何。
在修复了燃烧问题(应用于已停用敌人/生成燃烧)之后,看起来燃烧伤害可能有些滞后,我正在密切关注这一点,并可能会在那里做一些调整。
一如既往地感谢,
你的朋友,
Marvin Wizard
【来源:steam】




