《动物森友会》的 Switch 2 更新忽略了联机模式的问题

2026-01-24 01:48:53 神评论
17173 新闻导语

《动物森友会》Switch 2更新联机问题依旧!IGN实测12人联机耗时90分钟,崩溃、卡顿频发。玩家吐槽多人模式体验极差,点击查看详情。

虽然最近的 3.0 版本和 Nintendo Switch 2 更新为《集合啦!动物森友会》带来了许多实质性的改进,但这两者都没能解决游戏最大的问题:在线联机依然让人极其痛苦。IGN 最近的一篇文章测试了新的 12 人联机体验,结果非常糟糕,总共花了 90 分钟才让所有人进入同一个岛屿。

对《集合啦!动物森友会》多人游戏机制的抱怨早已不是新鲜事。整个过程极其冗长,需要进行漫长的机场对话,接着是更长时间的飞行加载界面。对于已经在目标岛屿上的玩家来说,情况甚至更糟——由于其他人的到达,所有在场人员都会被定在原地,尽管他们已经在岛上了,却被迫观看整个入场加载过程。如果有多名访客,游戏几乎无法进行,而且如果任何玩家发生崩溃,所有人都会被重置回自己的岛屿,并被迫重新开始整个过程。

《集合啦!动物森友会》针对 Nintendo Switch 2 更新的最大卖点之一就是扩展的多人游戏选项。玩家现在可以接待多达 11 名访客,在梦境岛上共同装饰,并利用新的 GameChat 功能获得更具沉浸感的体验。这在理论上听起来很棒,但在实践中却非常糟糕。IGN 的文章详细描述了测试过程中遇到的几次挫折,包括多次崩溃和大量的等待。

这篇文章被分享到了 Reddit 上,许多人纷纷感叹这次更新未能解决任何有关在线联机的问题。一位用户写道:“如果有什么是他们最应该修复或更新的,那就是有人进入时每个人都被卡住的问题。完全没有理由这样做,这感觉就像是圣经级别的惩罚。”

从第一部作品开始,《动物森友会》系列就一直强调与朋友一起游玩。在 2001 年关于初代《动物森友会》的一次采访中,制作人江口胜也谈到了游戏的核心价值之一就是激发玩家之间的现实联系,他表示:“我们的一个关键概念就是人们彼此之间的交流。”那么,事情是怎么变糟的呢?

Reddit 用户 paulstronaut 提供了一个可能的解释:“问题在于,当你加入一个岛屿时,整个岛屿的状态会被快照并发送给你……所以基本上,在发送任何实时游戏数据之前,他们必须确保每个玩家在同一时间拥有完全相同的状态。这是游戏引擎核心本身的问题,如果不完全重写,可能无法修复。”如果在线游玩确实是这样运作的,那么玩家们似乎只能祈祷下一部《动物森友会》能让多人游戏不再那么痛苦。

【来源:互联网】
关于动物森友会,Nintendo Switch 2,联机模式,多人游戏,更新,IGN,Reddit,加载时间,游戏崩溃,岛屿的新闻

你不知道点进去会是什么