《波斯王子:时之砂》重制版问答或解释其为何被取消

2026-01-23 18:18:06 神评论
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揭秘《波斯王子:时之砂》重制版取消内幕!育碧为何放弃开发多年的项目?前开发者Reddit问答曝光真实原因,与公司战略冲突成关键。

在《波斯王子:时之沙》重制版官宣五年多后,正当系列粉丝期待它能突然发售时,该项目却被取消了。育碧官方对于取消原因的解释十分模糊,因此一位自称参与过该项目的开发人员在 Reddit 上举行了问答活动(Q&A),试图尽可能回答有关该重制版被取消的种种疑问。

这位自称开发者的 Reddit 用户名为 SocramVelmar,他声称自己曾参与《时之沙》重制版的开发工作。从他对粉丝提问给出的深入回答来看,其言论具有一定的可信度。不过,目前尚不清楚他在项目中的具体职位,因此对其说法仍需持保留态度。

为什么在开发多年后取消《时之沙》重制版?

这种情况最令人困惑的一点是:在投入了这么多年的开发时间后,为什么偏偏是现在取消?问答主持人也提出了同样的问题,粉丝指出,既然已经投入了大量时间和资金,而且游戏看起来已经接近完工,育碧按理说应该拿点东西出来,而不是让所有投入付诸东流。

事实证明,“接近完工”和“真正准备好发布”并不是一回事。该开发者回应称,这不在于已经投入了多少时间和金钱,而在于还需要投入多少才能让重制版达到育碧满意的程度。他将这种情况描述为管理层选择“及时止损”,而不是发布一个他们自己都没有信心的产品。

育碧高层对《时之沙》重制版缺乏信心的原因可能会让《波斯王子》粉丝感到无奈。据该开发者解释,内部挑战、意见分歧,甚至围绕该游戏的各种传闻,都是导致其最终被取消的促成因素。

《时之沙》重制版与现代育碧的战略格格不入

听起来,《时之沙》这类游戏并不是育碧目前感兴趣的类型,因为它不符合育碧广为人知的“开放世界”公式。他解释道:“长期以来,公司一直大力推行大型开放世界体验,这使得紧凑、线性的体验很难获得生存空间,即使它们深受玩家喜爱。《时之沙》的核心在于节奏感和流程感,而这与公司目前的优先事项并不一致。”

考虑到这一点,育碧当初批准《时之沙》重制版并让开发持续这么久才停掉,确实有些令人费解。《时之沙》重制版注定不会成为类似《刺客信条》那样的开放世界巨作。听起来,尽管育碧试图通过其他方式挽尊,但《波斯王子》系列的未来可能并不明朗,除非有一个足够有才华的团队能让它适配育碧的开放世界公式。即便这真的可行,我也不确定《波斯王子》的粉丝们会对这样的游戏感兴趣。

波斯王子:时之沙 (Prince of Persia: The Sands of Time)

类型潜行、平台动作、动作、冒险
发行日期2003年10月28日
分级ESRB Teen // 血液、暗示性主题、暴力
开发商育碧蒙特利尔 (Ubisoft Montreal)
发行商育碧 (Ubisoft)
引擎Jade
【来源:互联网】
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