米家系列
崩坏系列游戏和《原神》在年龄限制上都是12+,属于是建模很美但是“涩”得有限,尽管有些角色可能会稍微有些优势,但是总体而言并没有超过这个限制,在涩度上可以说是排在地板级别了(甚至原神早期还因为角色服饰而迎来大规模整改)。而哪怕是新上线的、来到16+的《绝区零》,角色在上线时确实让人“眼前一亮”,比起之前的游戏来说涩了不少,但是终归还是只能待在底层。
雀魂作为一款棋牌类游戏,虽然角色的登场机会和画面展示不多,大多时候只能看到角色出牌的手,只有在结算时才有机会看到角色全貌,但是这并不影响《雀魂》的涩度,其精致的立绘和堪称绝对视觉享受的各类动态服饰,是这款游戏的突出“涩”点。
作为一款经典的战旗玩法,少前在建模和动作上的涩度也是非常优秀的,角色PV中的动态呈现非常优秀,甚至到了点个PV进来就需要打码的程度,并且风格大胆但不庸俗,符合不少玩家的审美标准。

本该涩度拉满,但是由于上线国服之后紧急调整,增加布料强度,那就只能遗憾坐小孩那桌了。不过如果是在国际服上的话这款游戏的涩度还会再次上台好几个量级,凭借着角色形象的大胆镜头和各种角度的呈现,不愧为碧蓝档案!



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