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《Ancient Cities 古城》新热修复补丁

2026-01-23 15:21:36 神评论
17173 新闻导语

《Ancient Cities 古城》v1.8.31热修复补丁发布!新增圣诞物品、树木和资源,优化游戏体验,修复多个崩溃和卡顿问题。立即查看完整更新内容!

v 1.8.31 新热修复补丁!

根据大家的反馈,我们对当前游戏进行了一些调整以改善游戏体验。希望大家喜欢!

最新变更与修复

- 现在你可以用骨头在饲槽中喂养动物。

- 现在部落成员可以穿过芦苇丛。

- 现在薰衣草提供稻草。

- 增加了栅栏的维护周期。

- 提高了牲畜繁殖率。

- 移除了社区优先政策。

- 移除了节日物品。

- 更新了引导和参考教程。

- 修复了薰衣草和豌豆植物的视觉效果。

- 修复了无需要求时的学习者问题。

- 修复了多个区域群体时的冻结问题。

- 修复了没有更多可用群体时的交易和袭击按钮。

- 修复了用户优先级效果。

变更内容

- 圣诞物品现已可用!

- 新增树木:樱桃树、圣栎、橡树、北方松和大陆松。

- 新增植物:绒毛柳和薰衣草

- 新增资源:樱桃和橡子。

- 改进了河流穿越,更好的可见性。

- 现在生产性能基于难度级别。

- 现在优先级通过单个按钮控制且不会增加空缺。

- 现在食物腐败速度随温度和湿度变化。

- 现在移民带来的牲畜会自动分配到放牧群体。

- 在资源提示框中增加了食物偏好值。

- 为订单增加了优先级按钮。

- 移除了跳过夜晚控制,现在自动进行。

- 移除了斧头的裁剪功能。

- 改进了部落和个人的不满显示。

- 改进了继续、加载或新游戏时的着色器缓存过程。

- 改进了着色器缓存,使首次加载后摄像机移动更流畅。

- 改进了局部地图生成,提供更详细的地形。

- 改进了存储锁定界面。

- 改进了选中实体窗口布局。

- 改进了农场信息和报告。

- 增加了小麦脱粒的副产品。

- 增加了新游戏的区域扩展,改善局部地形。

- 根据难度级别增加了动物袭击概率。

- 增加了人类负重能力以提高效率。

- 增加了多个工作组的最大槽位数。

- 增加了农场和作物的最大坡度。

- 增加了交易中优质石头的可用性。

- 增加了每个季节局部地图中新元素的包含率。

- 增加了木材资源的可用性。

- 调整了优先任务时个人知识的效果。

- 调整了寺庙的祈祷值。

- 调整了人类和动物的鸟类出现率。

- 调整了某些作物的种植月份。

修复内容

- 修复了砍伐任务优先级以匹配其他任务优先级。

- 修复了创建局部地图时海中的岩石墙。

- 修复了学习报告提示框的可视化。

- 修复了达到限制时使用套索工具移除任务的问题。

- 修复了移民卡住问题,现在他们会在营地中央到达。

- 修复了创建局部地图时的随机崩溃。

- 修复了相邻时矩形建筑无法进入的问题。

- 修复了区域群体相关的崩溃。

- 修复了人类与地形混合的问题。

- 修复了区域地图中海面下的船只。

- 修复了在不适当的地方睡觉的问题。

- 修复了饲槽排出腐烂食物的问题。

- 修复了随机更改名称的问题。

- 修复了下雪时与雾相关的故障。

- 修复了一些提示框相关的问题。

- 修复了砍伐订单的工具缺乏报告。

- 修复了移除特质对其他特质和属性的影响。

请确保您的显卡驱动程序是最新的。

- 请使用 Steam「玩家」论坛发布您的反馈、错误和问题。

- 如果游戏崩溃,请发送报告并在论坛中发布报告编号。

- 请模组创作者:需要时更新并上传您的模组。

下一步计划?

- 我们正在开发新的免费内容更新,同时改进游戏。

如何支持游戏的持续改进?

- 最简单的方式是在 Steam 上撰写评测!

【来源:steam】
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