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《大航海时代:起源》「远航测试」 即将于1月28日来临!

2026-01-23 13:26:36 神评论
17173 新闻导语

《大航海时代:起源》「远航测试」1月28日开启!体验优化新手引导、加速航行、战斗教学,新增福利与创作者计划,重温经典航海冒险。

亲爱的《大航海时代:起源》的新老玩家们:

大家好!

自2025年8月,游戏正式开启预约以来,受到了许多《大航海时代》系列玩家的关注,我们在此想要对大家说声感谢!

《大航海时代》系列作为横跨35年的经典航海游戏标杆,它不仅承载了几代玩家的青春记忆与冒险憧憬,更以宏大的世界观,配合自由的探索机制,让 “航海” 成为超越游戏本身的文化符号。

在首次测试结束后,我们整理了一批建议反馈,经过这段时间的开发打磨,信使想要告诉大家一个好消息:《大航海时代:起源》「远航测试」 将于1月28日正式开启!

此次「远航测试」,我们带着大家首测期间的每一份宝贵建议全力打磨,针对核心痛点完成了全方位优化 ——

一、在首次测试结束后,我们修改了什么?

新手引导:从走完流程到真正懂玩

首次测试时,我们收到很多新玩家的反馈。例如以下几点:

“新手教学过了,但看到界面上的系统图标,还是不知道现在该干嘛”

“想去探索新区域,却不知道应该去交易所拉什么货跑商”

“想要建造一艘新的船,却不知道应该制作哪只”

这让我们意识到,之前的引导更像是完成任务,却没帮大家真正建立认知。

为此,我们对新手引导进行了全方位的细节调试:

  1. 拆分 “阶梯式引导”:我们不再在新手教学时期一次性灌输所有内容,而是跟随任务进度,更加详细地解释内容,让大家能手把手地进行操作,从而增加新手们对游戏的上手容易性。

  1. 减少文字,增加实操:在战斗方面,游戏将会在新手引导期减少大屏幕文字的讲解,保留三种类型船只的攻击性质操作介绍之外,还增加了模块化教学内容。更多修改详情请查看下述的第三点。

  1. 增加部分功能说明:例如“大流行”活动、系统等,我们将会使用一定时间介绍它们,以便玩家们可以更清晰地理解活动。

  1. 跑商功能优化:增加了港口商品推荐功能,玩家们可通过【地图】——【世界地图】——【交易】来查看范围内港口的商品购买&出售推荐。

现在再开启游戏,新手阶段不再是跑流程,而是能一步步跟着引导摸清玩法逻辑,哪怕是没接触过这类游戏的玩家,也能轻松找到接下来的目标。

航行时间:告别漫长等待,探索更有动力

而对于海上玩法,“航行时间长” 是大家吐槽反馈的痛点之一。

“前期开船太慢了!跑一个小地图要等好几分钟,耐心都磨没了”

“想快点去新港口做任务跑商,结果船在海上开了很久”

我们发现,前期航行速度不仅拉长了跑图时间,更让很多玩家失去了探索新区域的热情。

针对这些问题,我们做了两处核心优化:

  1. 5级前航行速度大幅提速:在5级前,新手航速BUFF从舰队速度+1调整为+4,降低了新手期间由于航速过慢导致的负面体验。

  1. 新手区域加速踏板增加:在主线编年史剧情中前期的港口航线海域中,额外新增了更多的加速踏板内容,进一步优化新手期的体验,帮助提督们过渡和熟悉游戏内容。

当大家现在再踏上航行,既能快速抵达目标点,也能有更多精力欣赏沿途的海景,不用再为赶路消耗耐心。

战斗引导:从盲目攻击到掌握节奏

在游戏首次测试中,不少玩家反馈战斗时,明明拿到了船只,却不知道怎么发挥它的优势,也不清楚如何排列阵型。

“不知道不同船的攻击范围有多大,也不知道技能应该怎么用”

“打了半天没搞懂,这艘船应该如何摆放位置”

这让我们意识到,战斗引导需要在教学大家简单操作的同时,还需要帮大家理解不同船只的战斗逻辑。

于是,我们重构了战斗引导体系:

  1. 分阶段实战化教学:增加【作战】玩法功能固定等级开启,开启后提督可以在该模式中从“移动”,“炮击”等模块逐步学习(该玩法为自由选择,不强制进行)

  1. 决斗教学引导:细化了决斗玩法的教学内容,详细介绍了克制关系以及优势属性等内容

从基础的攻击范围,到不同船只的战斗风格,都能一步步掌握,哪怕是新手也能慢慢找到属于自己的战斗方式。

后续,我们还会持续关注大家的体验反馈,无论是小细节的调整,还是大功能的优化,都会第一时间和大家同步。感谢每一位玩家的包容与建议,是你们让这款游戏变得更值得期待!

活动/奖励优化

自始至终,我们都非常重视大家的日常游戏体验与平衡,在商业化和福利设计上更是如此。

  1. 不抽卡:《大航海时代:起源》国服的提督获取方式,不会采用国际服最早的“抽卡”模式。所有提督、航海士的获取途径包括但不限于商城直购、红钻直购、旅馆招募以及游戏内各类活动等。

  2. 福利加速:在启航测版本中,原本次日登录赠送的提督自选券,调整为完成新手阶段后直接赠送(预计游戏时间15分钟)。使用自选券可在卡特琳娜、阿尔、埃内斯托、奥托四位提督之中任选一名免费加入航海之旅。

  1. 福利加码:为庆祝国服版本,我们为各位提督准备了丰厚的启程礼遇。次日登录即可领取国服专属船只“赤龙号”,伴您劈波斩浪,开拓未知航路。更多测试期间限定奖励,敬请登录游戏一一揭晓。

*开发中版本,请以最终游戏上线为准。

交易站系统全面调整

为符合相关法律法规,以及预防工作室对游戏环境的影响,国服版本对交易站进行了一次大升级:

  1. 优化道具购买流程和界面,调整购买方式为撮合交易方式,玩家购买非船只内容时,会购买交易站中最低价的对应道具内容;

  2. 优化了船只购买流程和界面,新增交易限制:出售商品 “公示期”;

  3. 基于法律和监管政策的要求,国内游戏玩家之间不可以使用一级货币进行相互交易行为,所以游戏内只能调整为使用买方付费红钻购买,卖方获取免费红钻,且免费红钻无法在交易站中购买。除该场景外,免费红钻与付费红钻使用方式保持一致。

创作者计划即将重磅开启:零基础可参与

在与大家相识的这段时间里,我们留意到不少人在各平台分享了自己的创作内容。无论是干货满满的航海攻略,还是趣味十足的实况剪辑,都让我们看到了大家对《大航海时代:起源》的热爱。

为了让这份热爱得到更多回响与回馈,我们即将正式启动创作者计划,并将于本次启航测试期间开启第一期活动!

【全阶段覆盖!官方手把手教学创作】

无论你是有创作经验的大佬,还是刚萌生创作想法没有作品的新手提督,都能加入本次创作者计划。

第一期将由官方运营组成专属指导团,提供“创作方向规划、工具使用教学”的全流程指导,一起创作你的专属作品!

【参与即有回馈,优质作品奖励拉满】

只要成功加入计划并完成指定创作任务,即可100% 解锁保底奖励(现金/京东卡奖励)

优质作品将获得官方专项流量扶持(覆盖游戏社群、官方平台等渠道),助力作品触达更多同好;

单期活动中,优秀创作者单人最高可斩获 7000 元现金奖励!

后续官方公告将同步计划参与方式、活动内容及奖励细则,欢迎每一位有想法的提督加入创作者阵营,和我们一起用作品书写航海创作传奇!

02/游戏特色介绍

在测试期间,我们也发现有许多新入坑的朋友们,为了让大家更快熟悉《大航海时代:起源》的魅力,这里再次梳理核心游戏特点,帮你轻松开启远洋冒险!

经典扎根:《大航海时代:起源》牢牢扎根于系列经典,全力还原玩家们熟悉和热爱的核心玩法,延续航海情怀;

多端同步:同时实现 PC 与移动端数据实时同步,达成系列首次跨端无缝航海,解决碎片化体验痛点;

画质革新:采用虚幻4引擎及延迟渲染技术,实现同屏多光源动态效果,大幅提升海面光影与天气变化真实感,同时PC端还支持4K分辨率;

角色焕新:重置卡特琳娜、约翰・费雷罗等二代经典角色,首推“会动的油画风”立绘;

玩法还原:以《大航海时代2》为基础,保留5大主角独立剧情线。玩家可专精贸易(8大国家势力、200+还原港口)、战斗(300+战斗地形,模式含决斗与海战)或探险(20+动态气候、60+部落、40+天文星座);

新增内容:新增含29个提督编年史与10个缘分编年史的储备内容,丰富剧情维度;

舰船考据:近100艘舰船依据16世纪真实船舶设计,可建造200+艘,支持自由改装船体、帆装及涂装。

从轻松贸易到热血海战,《大航海时代:起源》为每一位提督都准备了专属航海之路。期待新朋友们在测试中尽情探索,解锁属于自己的远洋故事!

03/游戏测试信息

▼ 测试信息

◆ 测试时间:

1月28日 10:00~2月10日 23:59

◆ 预下载时间:

官网:1月27日 10:00

◆ 测试资格获取:

本次测试不需要进行资格获取,先到先得,达到服务器承载上限后关闭下载及注册。

◆ 测试类型:

删档付费测试

◆ 测试系统:

安卓、PC

◆ 设备要求:

*更多测试信息请关注后续官方公告FAQ。

▼测试须知

本次测试版本为开发中版本,可能会出现无预告停服、卡顿、丢失数据等故障,敬请原谅。测试表现内容不代表游戏最终品质。

【来源:公众号】
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