《Anomalies》新DLC:地牢异象
《Anomalies》新DLC“地牢异象”发布!探索古罗马遗迹背景与地牢合成音乐,为游戏注入全新氛围。了解开发者灵感来源与《Cyclopean II》续作关联。
我已经很久没有更新《Anomalies》了。但原版游戏发布至今已有十年(10)之久,所以我觉得是时候推出一些新内容了。
说来话长,所以我想从头讲起。这一切始于某人对《Cyclopean: The Great Abyss》配乐的评论,这是我最近基于洛夫克拉夫特梦之地下层世界开发的CRPG游戏。以下是该评论:

虽然我不能完全认同这种观点,但有夸奖总归是好的。我此前并未正式接触过地牢合成音乐(dungeon synth),但现在有人表示(或暗示)我的音乐在某种程度上属于这一流派。
于是我深入探索,发现了一个对我来说全新且未曾意识到的音乐流派。确实,我之前曾偶有接触,最显著的是《Dungeons of Blood and Dream》的原声带,我强烈推荐这张专辑。
在听了几周后,我偶然在Bandcamp上发现了Erang的《Dark Dungeon Synth Starter Pack》,意识到可以将这些音效用于《Anomalies》。
经过一些微调后,我将这些音效加入了游戏的测试版本。我觉得听起来棒极了!也许只是我个人感觉,但音符比之前更加清晰明亮,让整体感觉更精致,同时也更具"地牢感"。于是"地牢异象(Dungeonomalies)"诞生了!

新的背景基于我最近拍摄的一些古罗马和希腊遗迹照片。每个新背景都配有相应的环境音效,所以在体验新异象时,你可能会听到老式录音带的嘶嘶声或积尘唱片机的噼啪声...

最终,我做这些是出于个人原因。由于目前正在开发《Cyclopean: The Great Abyss》的续作,我一直在思考背景音乐的问题。我希望它能与众不同,与原版游戏区分开来。地牢异象提供了熟悉旋律与新质感的完美结合,我认为它将为《Cyclopean II: The Dreamlands》赋予独特的情绪和氛围,与扩展的游戏玩法相得益彰。
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