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《冲就完事模拟器2》开发日志13:丝滑之旅

2026-01-23 03:45:15 神评论
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揭秘《冲就完事模拟器2》厢式货车视觉升级!3D美术师Rory分享建模心路历程,展示全新曲线设计、自定义皮肤及1.2版本更新内容。点击了解游戏标志性元素进化细节!

各位冲友大家好!👋 

今天我们将与3D美术师Rory一起深入探讨厢式货车的改造细节!  

Rory的任务是将我们可靠的强力冲洗服务货车进行升级,使其更符合《冲就完事模拟器2》的其他升级内容,并展现从初代到二代的质量飞跃。 

Rory在开启货车重制之旅时告诉我们他对这个任务的感受——“货车是《冲就完事模拟器》世界中极具标志性的元素——在初代游戏中,它是你冲洗的第一个物件。它通过教授游戏核心机制来引导你入门,而这些机制将占据你大部分游戏时间。” 

“能接手这个任务,将货车与《冲就完事模拟器2》的所有视觉更新一起升级,我感到非常兴奋。但有个小问题:我之前从未真正建模过车辆!” 


最初接到任务简报时,主要目标是微妙地圆润化车身造型。《冲就完事模拟器2》的核心是曲线——曲线更美观。在某种程度上,货车就像是每个关卡中熟悉的面孔,所以我们希望它能带来友好的提醒。我们还调整了一些颜色和材质,使其介于风格化与真实之间——深饱和蓝色搭配不同的粗糙度和凹凸感,真正凸显光泽。”” 

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“和所有工作一样,我们首先收集了大量参考资料,然后交叉比对这些参考,挑选出不同货车造型、前脸、轮毂等我们喜欢的元素。其中非常重要的一点是处理好前格栅——当你仔细想想,这些车的正面就像有张小小的脸。"

"有些看起来挺吓人,但我们的可以更可爱、更安全。实际上我尝试了好几次才做好——第一次提交审核的模型最终看起来有点塌鼻子!” 

Rory继续说道:“经过大量反馈以及解决一些棘手的平滑度问题的试错后,我们最终得到了一个非常干净的网格模型,它柔化了初代货车的外观轮廓,同时仍未完全丢失其特色。”

“因为这是我第一次制作车辆,我非常依赖外部反馈来确保它不会最终看起来像怪物或与游戏格格不入。这些支持让我真正磨练了一些甚至不知道自己具备的技能,最终我们一起做出了很棒的东西(而且每个场景都有我的一点工作!耶!)。” 

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“但《冲就完事模拟器2》货车的重要特点是它可以自定义,所以必须制作颜色和皮肤。我有机会为游戏制作前几款皮肤,这感觉奇怪地就像数字绘画——只不过画布不是平的,而是这辆曲线优美的车辆。”

“特别是橙色的‘奢华冲洗’清洁服务货车,让我伏在数位板上煞费苦心地琢磨如何让漂亮的液体痕迹流过货车的侧面和前端。” 

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希望你们喜欢这次对Rory如何更新《冲就完事模拟器2》货车的窥探,并期待未来更新中更多的货车皮肤(以及大量其他装饰品)!我们会定期为游戏内商店更新装饰内容,让你有更多机会消费那些辛苦赚来的冲洗点数! 

若你错过了:《探险活宝》将于今年春季加入《冲就完事模拟器2》,带来5个新关卡供你冲洗!

我们还将为大家带来1.2版本更新,包括按键重绑定、家具堆叠、摇杆死区滑块,以及一些错误修复和改进,还有Caldera Chronicles的首批内容。

随着信息增多,我们将持续更新进展、功能列表和发布日期。1.2版本将在《探险活宝》包之前发布。

如果在游玩《冲就完事模拟器2》时遇到任何问题,请联系我们的支持门户⤵️

【来源:steam】
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