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《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.187 - 修复隐身角色业力漏洞
2026-01-23 02:50:58
神评论
17173 新闻导语
《Reign of Guilds》1.00.187更新:修复隐身角色业力漏洞,优化第三人称视角和弩箭射击机制,提升游戏平衡与UI体验。点击查看完整更新详情!
亲爱的朋友们!
本次更新中,我们延续了前几个补丁的方向:改进用户界面和整体游戏体验。主要重点之一是优化第三人称视角和弩箭射击机制。
我们还准备了重大的平衡性调整,但这些将在明天的热修复第二部分中发布。现在,让我们来看看具体变更。
隐身角色与业力损失
击杀隐身角色不再降低业力或附加“谋杀者”标记。攻击隐身状态下的玩家也不会附加“侵略者”标记。
受此漏洞影响的玩家业力值已恢复。
视角与准星
第三人称准星现在与第一人称准星完全一致,并位于右肩上方;
第三人称视角下的角色模型已向左偏移(不影响战斗系统物理效果);
第一人称视角高度在装备武器时不再变化,且不再受角色身高影响;
减少了“腰射”效果的影响;
投射物飞行(包括魔法和弩箭)的物理计算频率提升一倍;
弩箭
修复了弩箭命中特效不播放、箭矢不显示在目标上、以及客户端视觉上箭矢穿透目标(实际已命中)的漏洞;
弩箭下坠(弹道弧线)现在约为100米距离一个角色高度;
新增第三人称瞄准(缩放功能与之前第一人称相同);
持弩行走时的镜头晃动现在设置为0;
略微提高了弩箭的初始速度;
界面 | 用户体验
任务日志窗口全面重制:
窗口更宽;
按地区和任务类型排序;
最大活跃任务数增加至50;
其他
标题房间新增商人和处理器NPC;
商人库存中的粉末现在按元素类型排序;
改进了地图标记的可读性;
特殊工具不再可堆叠;
根据装备重量调整了脚步声;
本地化修复;
经验任务现在会计入小队成员的击杀数;
移除了岛屿新手教程中的烹饪和粉末酿造阶段;
平衡性
中型弩属性提升:最低伤害+15%,最高伤害+30%;
大部分平衡性调整将在明天的热修复中发布。
诚挚问候,
亚特兰蒂斯游戏团队
【来源:steam】
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