这游戏制作了8年,结果一上架口碑崩裂,第二天打五折都没人要!
2020-01-23 10:01:51
神评论

大家好,这类是正惊游戏,我是正惊小弟。
各位玩家期待已久《赛博朋克2077》宣布跳票到7月了,据说现在正在加班疯狂赶工!说到游戏赶工,是一个玩家们都不愿提及却又屡见不鲜的一个话题,由于大部分游戏的开发周期都不可能无限的延长,而屡次跳票也会透支玩家们对其的信任,不过,在这种竞争激烈的市场环境下,不少游戏都没能逃出赶工的命运。
不过对于玩家来说,跳票却也不是不都是一件坏事,毕竟跳票打磨作品也好过赶工做的一团糟然后上架,那才是真的灾难!那么,在最近几年里有哪些按时上架却口碑平平的赶工游戏呢?今天就和小弟一起来看看吧!

《圣歌》
说起近两年有所耳闻的失败作品,由Bioware打造、EA发行的《圣歌》绝对算得上是一个代表。除了游戏本身所存在的玩法等质量问题外,该作浓浓的赶工痕迹也是其失败的原因之一。

虽然从官方放出的消息来看,《圣歌》这部作品从2012年便开始了制作,但实际上该作的大部分内容均为发售前18个月赶工而成,甚至连最初的游戏名字都叫《Beyond》,因为未拿到商标权才改名为《圣歌》……

事实证明,在如此仓促的时间里打造出的《圣歌》毫不意外的“暴死”了,游戏不仅上架第二天就打接近五折,而且从发售以来,销售状况堪忧,和同类型游戏《命运2》首发相比,实体销量仅有前者的十分之一。虽然机甲类游戏近几年卖相不好也是事实,但明眼人都能看出最重要的失败原因依然和本作的赶工行为息息相关。
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