佛系玩家?在这些游戏里你就是佛
我们已经习惯了在游戏里与恶劣的环境作斗争,有时是《亡者之夜》里身法灵活的僵尸,有时是《辐射》里穿着动力装甲的士兵,有时是《绝地求生》里能改变物体形状、位置的神仙……在这些因素的联合绞杀下,很多人变得佛系了。游戏嘛,不用太认真。打得过就打,打不过就算了,反正明天还能打。带着这种无所谓的心情,他们成为佛系玩家。
那你有没有想过在一些游戏里你可以当上帝,没有佛系,因为你自己就是佛,不用怕什么神仙,因为你自己就是神仙?

《沙尘》(From Dust):你的部族陷入了灭亡危机,需要用强大力量改变这一切。你可以自由改变游戏里的地形,然后安排你的族人。游戏画面不错,但故事发生在古代,生产力极端低下而且没有进化,所以大家不太喜欢。

《涂鸦上帝》(Doodle God):这个游戏比较有名,你改变世界的方式是靠“组合”不同元素。它开创了一种玩法,后来催生出“涂鸦帮派”等衍生版本。

《造物主》(Deus):一个国外的独立游戏,游戏里你操纵4个巨人改造地球。因为是独立游戏所以画风比较粗糙,一般人可能不容易接受。

《雷莎出击》(Actraiser,1990):这个游戏虽然是1990年的但实际上非常好玩,分为“勇士过关”的动作过关部分,以及“天使建设”的生产部分。后一个部分里你操纵一个巨大的浮岛(岛上有个神殿,那就是你的基地)在地图上飞来飞去,还能攻击地图上刷的怪等。游戏一开始是在SFC机体上推出,其率先使用的“地图缩放”、“画面旋转”等技术让当时的玩家耳目一新。

《上帝也疯狂》(populous):可能是“上帝类游戏”的始祖。它和“模拟城市”很像,不过多了战斗的部分。从游戏的名字你就能知道它大概是怎么样一个游戏。

《神话时代》(age of mythology):这款其实是即时战略,不是模拟经营游戏。不过它很好地刻画了不同的神话派系之间的对立冲突,所以感觉像是不同神话里的神带着信徒打仗。

《战神》(god of war):一个有战纹的斯巴达秃头为何成为最能打的战神?

《孢子》(Spore):游戏一开始你只是个孢子……但最后你要飞向太空。一般认为后面的部分比较无聊,最大的乐趣在于游戏前期生存进化的部分。

《模拟人生》(The Sims):在这款游戏里你确实就像神一样,可以随便摆弄游戏里的人,用各种奇怪的方法折磨他们。许多人玩这款游戏,要享受的也就是这种感觉。

《黑与白》(Black&White):这款游戏一开始就把你当成一个神去设计,它推出时就获得多项大奖,曾被评为“PC上最优秀的游戏”。
对玩家来说,在游戏里为所欲为的感觉当然是很好的。但我们也注意到上面这些游戏都是单机版,因为一个世界容不下两个神。所以如果你在王者、在吃鸡里失败了郁闷了,不妨试试回头玩玩单机,也许就能找回久违的快乐也不一定?
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