《魔兽世界》插件改动引发玩家分歧,12.0补丁开启暴雪对模组的“战争”

2026-01-22 22:46:45 神评论
17173 新闻导语

《魔兽世界》12.0补丁引发插件大改,暴雪禁用WeakAuras等UI插件,玩家社区褒贬不一。了解插件末日影响及新UI功能,点击查看详情!

除了玩家房屋系统外,暴雪还花了不少时间预热《魔兽世界》的另一项重大变革——但这是他们自知会引起许多玩家反感的一项改动。该改动刚刚在 3 月《地心之战》资料片之前的 12.0 前夕补丁中正式上线。

这项改动是对用户界面(UI)进行的重大翻新,它有意地终结了许多玩家长期依赖的 UI 插件(在《魔兽世界》术语中称为 Addons),尤其是那些从事高强度团队副本或大秘境(Mythic Dungeons)的玩家所依赖的插件。

此次翻新的目的是将这些插件提供的许多功能整合到《魔兽世界》自带的界面中。由于它改变了《魔兽世界》代码追踪和共享信息的方式,导致许多插件失效——其中一些是作为改动的一部分被有意禁用的,另一些则属于被波及。

许多插件开发者正在争分夺秒地更新他们的插件,以使其适配新版本的《魔兽世界》。但有些开发者选择了放弃。WeakAuras(WA)曾是一款极其流行且功能强大的插件,能够实现各种信息图形和界面自定义,在首领战中为玩家提供技能使用时机和其他环境提示等功能。在了解到暴雪改动的程度后,其开发者去年决定停止为现代版《魔兽世界》更新该插件。(WeakAuras 在《魔兽世界》怀旧服中仍可使用。)

暴雪方面辩称,像 WeakAuras 这样的插件已经变得过于强大,以至于剥夺了玩家的决策权,并且正如游戏总监 Ion Hazzikostas 去年在博客中所说,它们“在瞬息万变的战斗中提供了客观的优势”。一些公会和团队甚至强制要求玩家安装特定插件,导致暴雪不得不围绕这些插件来设计战斗遭遇战。因此,《魔兽世界》团队决定禁止所有插件访问实时战斗信息。这一变化与新的设计理念并行,旨在简化大多数职业的操作方式,并在《魔兽世界》自带的 UI 中集成更多实用功能,例如下一个建议使用的技能提示,或首领技能预警。

图片:暴雪娱乐

随着 12.0 更新的发布,“插件裁军”(暴雪的说法)或“插件末日”(《魔兽世界》Reddit 社区的说法)终于到来了,玩家们对结果褒贬不一。许多人感到愤怒,称暴雪替代的 UI 工具尚未达到预期效果(“魔兽世界更好的冷却管理”目前是谷歌搜索的热门词条)。一些人发现,为了用多个开发程度较低的插件来替代 WeakAuras 的功能,他们下载的插件反而比以前更多了。有些人甚至转向了自制代码解决方案。到处都能看到对 WeakAuras 的致敬。

然而,其他更愿意放弃插件“拐杖”的玩家则有不同感受。一位 Reddit 用户写道:“作为一个玩高层大秘境的治疗、坦克和偶尔 DPS 的玩家,我习惯了屏幕上有 WeakAuras、GTFO 和海量信息。但现在一切都消失了,我感觉好多了。游戏终于开始看起来像个游戏了,而不是视觉信息的混乱堆砌。[...] 我真的很感谢暴雪让游戏回归了它应有的样子。”

“插件裁军”并不是《魔兽世界》12.0 补丁中唯一的争议性改动。改变角色装备外观的幻化系统也进行了彻底翻新,现在改为基于槽位而非单件物品进行幻化,玩家惊讶地发现,仅仅为了重新穿上心仪的幻化,就需要花费数千金币。(暴雪已承诺在未来的补丁中提供一次免费幻化更改作为补偿。)此外,玩家们还在适应某些职业专精被大幅简化的技能循环,这在不同玩家群体中的反馈也各不相同。

此次更新还为房屋系统增加了“奋进”进度系统,为恶魔猎手职业增加了新的“吞噬者”专精,并实施了数值压缩以控制游戏的各项数值。下周(1月27日),“暮光升腾”任务线和资料片前夕活动将正式开启。《地心之战》本体将于 3 月 2 日正式发布。

【来源:互联网】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔兽世界,插件,WeakAuras,UI翻新,地心之战,12.0补丁,玩家分歧,团队副本,大秘境,暴雪的新闻

你不知道点进去会是什么