《IfSunSets》01/22 开发者来信
《IfSunSets》海洋更新延期公告:开发团队详解延期原因,承诺带来4倍地图、全新海战系统、60FPS优化等重磅内容,确保高品质体验。
您好。
这里是 IfSunSets 开发团队。
经过慎重而长时间的讨论,我们决定 延期原定于 1 月发布的大规模海洋更新。
对于一直期待本次更新的所有玩家,我们致以最诚挚的歉意。
未能回应大家的期待与支持,我们深表歉意。
我们认为,有责任 坦诚地向大家说明 本次更新未能按计划上线的原因。
在这次更新中,我们的目标是实现 从陆地到海洋自然衔接的流畅游玩体验,
在海洋中带来全新的乐趣,
并在 大幅扩展地图规模的同时,
通过 比以往更进一步的优化,
在中端配置的 PC 上也能提供 稳定、不掉帧的 60FPS 体验。
从最初构思这次更新开始,我们就下定决心 绝不在这些目标上妥协。
但非常抱歉的是,目前的版本仍未达到我们自己所能接受的水准。
【本次更新将包含的新内容列表】
共 13 种全新的陆地怪物
共 4 种全新的中型 Boss
共 100 种全新的海洋生态怪物
全新 AI「侦察兵」
(类似其他丧尸游戏中会召唤同伴的尖叫者)相比现有陆地大陆,规模约 扩大 4 倍的海洋地图
5 座全新的属性岛屿
新增 50 种以上的道具
全新工具「钻枪」
可在水下捕获鱼类,并作为高效武器使用的「狩猎装备」
梦蠕者 Boss 重制
阿波拉特斯 Boss 重制
水下海洋事件:蒸汽系统
水下海洋事件:洋流系统
水下海洋事件:水压系统
水下海洋事件:气泡系统
潜行时可确认敌人视野范围的全新技能
完全重新设计的属性系统
新增 14 种异常状态
玩家可自行建造的「水上滑梯」建筑
(互动后角色会像滑梯一样滑下)玩家可自行建造的「电梯」建筑
全新 NPC「血腥小子(Bloody Kid)」
可自由航行所有海域的 全新船只系统
海战系统
(包含舰炮系统与自动瞄准系统)强化《IfSunSets》叙事的要素:
地图尽头出现的 克拉肯触手强化《IfSunSets》叙事的要素:
会说话的铠甲强化《IfSunSets》叙事的要素:
全新过场动画强化《IfSunSets》叙事的要素:
全新开场演出激发探索欲望的随机「藏宝图」「水下宝藏地牢」系统
重新设计的燃料系统
新增 5 种水下坐骑
击碎心脏宝石后可获得的 9 种追加幻肢
以及 1 种核心幻肢角色反应语音系统
(口渴时叹气,饥饿时肚子咕咕叫,受击时发出呻吟)让水下移动更加顺畅的「魔力推进装置」
提升水下探索体验的「潜水面罩」
当玩家 HP 过低或濒死时,可提供一次帮助的
全新 Blipia 系统在固定区域内执行各自行为的怪物
(它们现在会睡觉、清扫、或崇拜偶像)完全重制的游泳动作
全新改版、激发收集欲望的「生态图鉴」系统
重新设计的世界地图
全新水体交互系统
亡者之夜 AI 改进
亡者之夜平衡性与乐趣调整
战斗操作手感优化
战斗打击感优化
以上所列的所有内容,目前均已进入开发的最后阶段。
我们将 主线剧情 视为最核心的部分,
它必须能够让所有系统与内容 自然、顺畅地运转起来。
同时,在不破坏游戏乐趣的前提下进行平衡性与优化,
也是我们目前认为最重要的使命。
并且,我们始终相信,
每一项内容本身,都应当让玩家感受到足够的深度与价值。
但是,坦率地说,
目前的完成度尚未达到我们心目中的标准。
尤其是规模极其庞大的 海底地图优化,
对我们而言是一项前所未有的挑战。
主线剧情 目前尚未形成足够自然的衔接,
整体的沉浸感也仍然不足。
在面对大幅增加的怪物种类时,
玩家所能感受到的 平衡性 也未能令我们满意,
甚至让我们意识到,
需要从根本上重新调整当前已上线版本的整体平衡。
为了呈现一款真正完整、理想的游戏,
我们认为 所有内容仍需要经历更多的打磨与抛光阶段。
在这样的状态下继续推进更新,
我们判断这 不足以向大家呈现我们所期望的「焕然一新的游戏体验」。
为了让所有已经购买并游玩的玩家,
真正感受到 所付出的时间与金钱是值得的,
也为了让我们自己能够认可并满意最终成果,
我们认为 仍需要更多时间用于内容的精细打磨。
即使需要花费更多时间,
我们也一定会以 远高于现在的品质,
打造一款 真正配得上大家时间与信任的游戏,
来回报所有支持我们的玩家。
接下来是 关于热修复(Hotfix)的说明。
许多玩家向我们反馈的意见,
也将一并反映在本次更新之中。
亡者之夜 平衡性与游玩体验改善
操作手感 / 打击感 改善
多人模式优化
包含以上内容在内,
目前整体性的修正与改进工作正在同步进行中。
截至目前,
已报告的 Bug 中约有 95% 已完成修复。
不过,在准备本次更新的过程中,
地图与世界结构发生了大规模调整,
因此当前的开发版本与正在运营的正式版本之间,
已经出现了较大的结构差异。
在这种情况下强行进行热修复,
可能会对正式服世界造成 不可预期的问题,
甚至存在 数据损坏的风险,
因此我们不得不 暂时中止热修复的推送。
当本次更新正式上线后,
正式服世界与开发版本将重新统一,
届时我们将能够 自由、稳定地继续进行热修复。
更新之后,
我们也将像以往一样,
以周为单位积极推进热修复,
尽快让游戏恢复到稳定状态。
目前大家持续提交的所有 Bug 报告,
我们都在一一记录与整理。
所有反馈都会被完整汇总,
并尽可能在下一次更新中 一并修复。
我们非常珍视大家的每一条意见,
为了不遗漏任何一个声音,
所有反馈我们都在 认真、细致地记录。
如果您发现 Bug,
欢迎通过 Discord、电子邮件,
或直接在此处留言进行反馈。
一直以来的帮助与支持,
我们由衷地表示感谢。
我们会竭尽全力,
完成一款能够让 全世界的玩家在游玩《IfSunSets》时,
获得慰藉、缓解一天疲惫的好游戏。
最后,
再次向所有期待本次更新的玩家,
致以最诚挚的歉意。
真的非常抱歉。
— IfSunSets 开发团队 敬上




