《命运方舟》韩服1月21日(周三)更新详情

2026-01-22 17:40:26 神评论
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《命运方舟》韩服1月21日更新:天堂第二季开启,新增证明等级、奖励优化,暗影突袭与卡泽罗斯突袭大幅调整,提升游戏体验!

来自官网机翻[天堂第二季]

天堂第二季已经开始。

  • 天堂第二季进度:2026-01-21(周三)~2026-05-13(周三)至定期维护

《天堂》第 2 季变更通知

  • 天堂:‘天堂’
    • 天堂条目数量已重置为 5。
    • 调整了天道各阶段可获得的‘天堂传承’的等级上限。※ 例)在天阶1时,您可以获得最低等级为普通至最高英雄等级的‘天堂遗产’。
    • 随着天堂等级的提升,能够获得的‘天堂传承’的等级也会随之提升。
    • 我们增加了击败南库尔赞野外首领“塞贝克·哈顿”时掉落的“天堂挑战号+1”的掉落概率。
  • 天堂:“证明”
    • 从‘战栗重铸材料箱’中可以获得四阶高级炼制材料。
    • 随着天堂第 2 赛季开始,第 2 赛季证明排名将继续进行。
    • 可挑战的证明等级已扩大至15级。※ 1/21(周三)更新后,最高开放3级认证,之后每次定期维护时将额外开放1级认证。
    • 证明1阶段boss怪物‘黑山魔残骸’的体力降低。
    • 通关各阶段证明时提供的‘炼制材料选择箱’中,新增‘战栗重铸材料箱’。
    • 我们调整了从“遗产随机盒:证明N阶段”中可以获得的“天堂遗产”的最高等级限制,即达到每个证明等级60%的奖励。※ 示例)在“遗产随机盒:证明等级3”中,您可以获得从最低高级到最高传奇等级的“天堂遗产”。
    • 随着证明等级的提升,60%成就奖励‘遗产随机盒:证明N阶段’所能获得的‘天堂传承’的等级也会随之提升。
    • 在第2赛季证明排名中,您将获得地狱钥匙,可以从第一周排名每周奖励中兑换。
  • 天堂:‘地狱’、‘地狱’
    • 调整了地狱与深渊中部分奖励的数量。
    • 地狱和地狱中可获得的奖励的构成发生了一些变化。
    • 物品等级1730部分使用‘地狱钥匙’进入地狱时,可获得四阶高级炼制材料。
    • 当使用允许“地狱祭坛”出现的钥匙玩天堂:“地狱”时,第50层不再出现怪物,只出现“地狱祭坛”。※ 第100层,击败与之前相同的怪物后,会出现奖励和“地狱祭坛”。
  • 天堂的遗产
    • 传奇级恢复石:可使用至11级→12级恢复
    • 神器级恢复石:可使用至15级→16级恢复
    • 远古级恢复石:可使用至17级→18级恢复
    • 《天堂遗产》的修复等级已扩大到最高18级。
    • 根据‘天堂遗产’修复阶段的扩大,用于修复的‘修复石’的使用区间调整如下。
    • 共鸣‘天堂之遗’的成功率从55%提升至70% 。
    • 部分等级《天堂传承》分解时,获得“共鸣石”的概率和获得数量有所降低。
  • 天堂宝珠
    • 新的‘天堂之球’的性能与天堂第2赛季达到的最大天堂力量成比例增加。※在天堂第1赛季中获得的星球可以像以前一样使用,但最大天堂力量是固定的,球的效果不能再增加。※ 天堂第一季中获得的宝珠已更改为可以出售给NPC商店。
    • 清除证明阶段 3/6/10 时添加了一个新的“天堂之球”。
  • 关于乐园其他变更的通知
    • 【攻略】天堂!新的开始:现有的“天堂遗产随机盒”→改为天花板
    • 【攻略】天堂!地狱体验:现有‘天堂挑战次数+1绑定’→改为上限
    • 天堂内容商店的“兑换券”选项卡中新增了可以使用角色绑定金币/可交易金币购买的“天堂挑战数+1(绑定)”物品。※ 该商品每周角色可购买一次。
    • 以下天堂指南任务的完成奖励已更改。

[改进了最终内容进展]

暗影突袭“痛苦魔女塞尔卡”1号门

  • 普通/困难/噩梦难度
    • 在《超级明星大乱斗》中正义守卫模式,攻击判定和正义守卫范围都被减少,因此即使在接近“痛苦魔女瑟卡”时也可以检查正义守卫的时机。
    • 摄像机视角已得到改进,可在玩“伟大的战斗”时聚焦于角色。
    • 当在战斗中击中荆棘地板相交的地方时,伤害已更改为仅发生一次。
    • 进行了更改,以便从第一次遇到“痛苦的魔女赛尔卡”时开始对赛尔卡造成伤害。
    • 「痛苦魔女瑟卡」使用的部分图案的攻击检测范围已缩小,且攻击时机略有延迟。
    • 当“痛苦的魔女赛尔卡”使用召唤铁娘子并在随机角色面前用扫帚攻击的反击模式时,我们对其进行了改进,以便赛尔卡尽可能从角色所面对的方向进行攻击。
  • 普通/困难难度
    • 在《超级明星大乱斗》中只是守卫图案,赛尔卡用锤子快速敲击地面的图案被移除了。

暗影突袭“痛苦的魔女塞尔卡”Gate 2

  • 普通/困难/噩梦难度
    • “Corvus Tullark”被更改为在开始战斗时使用特定模式。
    • 当“Corvus Tulrak”具有通过连续召唤荆棘来捕获角色的模式时,阻止它所需的中和要求已略有降低。
    • “Corvus Tullark”已更改为不连续使用某些模式。
    • 我们稍微降低了检测模式的检测难度。
    • 去除了部分图案的异常命中效果。
    • 2 号门应用的黑暗效果的视觉强度已降低。
    • 摄像机视角已得到改进,可在玩“伟大的战斗”时聚焦于角色。
  • 普通难度
    • 我们添加了游戏注释,以指导您在执行某些检测模式时完成检测。

Cazeros 突袭“终结:最后一天”1 号门

  • 普通/困难/第一难度
    • 改变战斗区域后,“深渊之主卡泽罗斯”使用部分范围型攻击模式时,攻击警告范围效果的可视性得到了提高。

Cazeros 突袭“终结:最后一天”2 号门

  • 普通/困难难度
    • 当‘大恶魔卡泽罗斯’的生命值全部被扣除后,战斗就转为结束,不再继续进行剧情。
    • 我们降低了角色在与“大恶魔,卡泽罗斯”战斗时获得的“深渊入侵”减益的持续时间。
    • 当“大恶魔,卡泽罗斯”模式从中心向外围移动来创建不断增长的云区域时,云区域的攻击判断已更改,因此不会在创建云区域后立即应用。
    • 当“大恶魔卡泽罗斯”图案从中心移动到外围并形成不断增长的云区时,角色所在位置发生的爆炸攻击从2次变为1次 。
    • 在破坏地面后持续中和和阻挡“大恶魔,卡泽罗斯”的模式中,通过心灵传动将角色悬浮在空中的甜甜圈形状的攻击范围已被调整。
    • 与‘大恶魔卡泽罗斯’战斗时,移动到第二战区后,冲突图案指定目标时,进入冲突图案的时间调整为稍微延迟。
  • 困难难度
    • ‘死亡显者卡泽罗斯’的攻击力降低。
    • 在被心灵传动抓住,玩小游戏逃跑,然后在模式中使用正义守卫后,“死亡显灵卡泽罗斯”已更改为始终移动到中心并启动模式。
    • 当进行死亡化身卡泽罗斯在走向中央召唤的裂缝时必须停下来的模式时,格挡所需的无效化要求略有降低。
    • 在Boss惩罚满时进行的模式中,角色已被更改,这样即使角色被周期性产生的球体爆炸击中,也不会被推开。
  • 困难/第一难度
    • 我们提高了在执行死亡化身卡泽罗斯必须阻止卡泽罗斯走向中央召唤的裂缝的模式时,地板上显示的攻击方向引导范围效果的可视性。

卡泽罗斯突袭“第四幕:毁灭之城”1 号门

  • 普通/困难难度
    • 我们减轻了在“欲望大师针鼹”的某些模式中被击中时出现的异常攻击和状态效果的影响。
    • “欲望大师针鼹”使用的某些图案的射弹数量已减少。
    • 当执行移除“欲望大师针鼹”护盾的动作时,护盾数量已向下调整。

卡泽罗斯突袭“第四幕:毁灭堡垒”2 号门

  • 普通/困难难度
    • 战斗中出现的‘深渊灌注石像’的生命值已降低。

Cazeros 突袭“第三幕:黑暗、暴风雨之夜”1 号门

  • 单人模式/普通/困难难度
    • 当“黑暗之主”、“假面”或“地狱火”的生命值全部被扣除时,战斗将转为结束,不再继续进行模式。

[内容]

  • 暗影突袭“痛苦魔女瑟卡”中,通过中和boss怪物进入“大战”时,技能冷却时间减少的时间点已更改。
    • 现有:进入《任天堂明星大乱斗》时
    • 改变:当头目怪物被消灭时
  • 暗影突袭“痛苦魔女瑟卡”时,进入“大战”时部分召唤师召唤物间歇性消失的现象再次出现,并得到进一步修正。
  • 暗影突袭‘痛苦魔女塞尔卡’修复了第二道门‘大战’结束后,在某些条件下‘乌鸦图拉克’会低概率消失的问题。
  • 我们修正了一个问题,如果你在暗影突袭‘痛苦魔女瑟卡’的第二道门成功消灭‘乌鸦图尔云雀’,在打破投掷大剑后重新召唤的模式时,你可能无法间歇性地进入‘伟大的战斗’。
  • 进行暗影突袭“痛苦魔女塞尔卡”门2的第一个检测模式时,在可以检测的时候按下了空格键,但低概率检测失败的现象已得到纠正。
  • 修复了在暗影突袭“痛苦女巫塞尔卡”第二个网关检测模式中的某个点召唤无法识别“Corvus Tul Rak”的问题。
  • 暗影突袭‘痛苦魔女瑟卡’噩梦难度1关,在挤压模式中,对某一时刻死亡的角色给予荆棘炸弹减益,并修正了生成的炸弹对其他角色造成伤害的现象。
  • 在卡泽罗斯Raid“终局之战:最后一天”困难和第一难关2中,中央“大恶魔,卡泽罗斯”召唤的黑洞爆炸并袭击了广阔的区域。爆炸时,角色位于命中范围之外,但受到伤害的概率较低。该现象已得到纠正。
  • 我们纠正了卡泽罗斯Raid“终局之战:最后一天”2号门时,当特定角色断线且其余Raid成员停止挑战时,他们在某些条件下有较低概率离开副本并扣除进入次数的问题。
  • 修复了在卡泽罗斯突袭“终局之战:最后一天”的 1 号门激活隐藏盟军技能时,卡泽罗斯短时间内无法受到攻击的问题。
  • 在卡泽罗斯突袭“第四幕:毁灭要塞”的第二道门中,在躲避“深渊哨兵阿莫什”的护盾、摧毁骑士雕像、压制阿莫什时,我们纠正了阿莫什在某些情况下低概率不投掷护盾的问题。
  • 卡泽罗斯突袭“第 4 幕:毁灭堡垒” 改变 2 号门的屏幕视点后,当图案击中盾牌为“阿莫什,深渊哨兵”时,我们纠正了在某些情况下投掷盾牌的概率较低,然后能够再次投掷盾牌的问题。
  • 盟军技能槽是通过破坏卡泽罗斯袭击“第四幕:毁灭之城”1号门的特定图案获得的,但盟军技能UI间歇性显示为未恢复的现象已得到纠正。
  • 在卡泽罗斯袭击“第四幕:毁灭之城”的1号门处,当“欲望大师针鼹”快速冲向目标目标并用环轮切割她时,她成功用正义守卫挡住了第二次冲锋,但间歇性被击中的现象已得到纠正。
  • 在Cazeros Raid“序言:红色午夜太阳的螺旋”的1号门开始处出现的“红色海盗Hexman”已被更改,以便他在通过光束连接到“红色灾难,达基尔”之前不会受到伤害。

[战斗/技能]

  • 当使用传送器时,当下面类的转换状态结束时,该类已改进为切换到正常状态并使用传送器。
    • 侦察机:超同步
    • 恶魔化:妖魔化
    • 守护骑士:阿凡达
  • 添加了在 Trision 训练中心的“角色设置”中应用传奇等级技能符文“愿景”的能力。
  • 我们修正了一个问题,即使用督军“战场之矛”技能并在使用“战场之矛”增益后死后复活并使用“战场之矛”技能时,增益效果看起来好像没有应用。
  • 我们修复了在战斗开始或进入“大战”时的屏幕转换过程中使用无人机技能时侦察兵角色的无人机技能无法正常工作的问题。
  • 修复了当死神“流血毒药”超过 10 层时,在某些条件下应用的层数少于预期的问题。

【推荐技能】

  • 天堂:我们改进了“证明”内容中推荐技能功能的使用。
    • Proof的推荐技能汇总信息仅根据排名前10%的人的推荐技能进行汇总。
    • 在Proof的推荐技能信息中,您只能检查技能项目并将其应用到您的角色上。 ※ 出于统计信息收集的目的,将从2026年1月28日(周三)开始提供实际推荐技能信息

[可靠性]

  • 我们已经改变了可靠性,以提高在易货和成长支持商店中用黄金购买“购买后与角色绑定”的物品时的可靠性。
    • 对象期间:2025年12月10日(周三)定期检查后~2026年1月21日(周三)定期检查前
    • 目标产品
    • 极品奥雷哈融合材料(绑定)、7级光辉宝石(绑定)、T4远古三级抛光配件选择盒、T4远古手镯盒、弧格支撑盒
    • 普通黄金级:使用时可靠性提高 100%。
    • 角色绑定金币:使用时信任度增加 10%
    • 通过购买商店物品增加的信任度与在其他现有内容/系统中消费金币时获得的信任度增加的标准相同。
    • 根据此更改,如果您在以下期间在成长支持商店中使用金币购买了“获得后与角色绑定”的物品,则可靠性将追溯应用以匹配消耗的金币。

[物品]

  • 2025年12月10日(周三)更新时,以下最终内容查看更多奖励时赠送的卡包由3个变更为4个。
    • 原作:全卡包III
    • 变更:传奇~稀有卡包IV※ 2025年12月10日(周三)更新后~2026年1月21日(周三)定期维护前,若您在目标内容中进行了最终网关的更多奖励,则变更后的奖励项目将通过综合存储进行支付。
    • 深渊副本‘混沌象牙塔’困难难度
    • 军团指挥官突袭‘黑暗军团指挥官假面’困难难度
    • 卡泽罗斯突袭“序幕:红色午夜太阳的螺旋”单人/普通难度
    • 目标内容
    • 更换卡包
  • 通过“金店”NPC购买的“秘密金库”的绑定类型由现有的角色绑定→远征归属变更。
  • 修复了在战斗物品存储中设置“可交易/不可交易组合”时,暗影技能战斗物品提示中的持有数量错误地显示为可交易数量的问题。
  • 修复了首次通关“军团指挥官突袭:梦想军团指挥官阿贝尔修德”最终大门时为守护骑士角色提供的奖励角色角色重复支付的问题。※ 重复获得的角角色可以直接破坏。

【回忆之书】

  • 与“面对深渊尽头的他”相关的 33 种作品已添加到“英雄之路 > 北库尔赞”类别中。

[公会]

  • 公会任务中添加了“清除哈尔沙漏”任务。

[系统/用户界面]

  • 在下面的冒险家横幅工具提示中,缺失的内容已添加到有关已应用于/未应用于“冒险家横幅增益”的内容的信息中。
    • 冒险家旗帜:毁灭/崩溃/裂痕※各旗帜增益在暗影突袭的普通/困难难度下适用,但在噩梦难度下不适用。
  • 修复了在内容中死亡时低概率不显示“观看”按钮的问题。
  • 当尝试复活在内容进行过程中死亡的人时,修改了适合情况的系统消息,以显示复活所需物品是否不足。
  • 击败“Gargadis”时,如果Gargadis在特定模式下反击成功,则显示不适合该情况的系统消息的问题已得到纠正。
  • 修复了单击集成预设中的“应用所选预设”按钮,但在某些情况下该按钮未停用的问题。
  • 修复了 RoaTalk 中某些对话无法表达同情的问题。
  • 修复了在公会公告牌上撰写帖子时,单击公会成员标签自动完成列表中的滚动按钮时列表不会滚动的问题。
  • 我们纠正了一个问题,即当哈尔沙漏的条目数量耗尽时,内容指南中哈尔沙漏按钮上显示的“试炼之沙”数量会错误地显示,就好像在某些情况下增加了一样。
  • 混沌裂痕入口 UI 上显示的短语“操作选择”已更改为“步骤选择”,以适应内容的性质。
  • 修复了屏幕分辨率设置为 3440 x 1440 时,屏幕左右两端的部分 UI 和图形被截断且不显示的问题。
  • 修复了“失落弧线商店”按钮上显示的红点没有间歇性消失的问题。
  • 我们纠正了虽然外观变更券使用后不到24小时,但外观变更画面上显示变更券购买按钮的概率较低的问题。
  • 修复了在某些图形设置下进行混沌裂痕时净化进度 UI 显示不正常的问题。
  • 修复了施法栏消失后显示不正常的问题。
  • 在使用游戏手柄玩游戏时,我们纠正了在每日 Epona 任务“帮我保存秘密成分”期间拍照时相机目标中心移动到角色中心的问题。
  • 自由岛合作任务“黑市商人的骚动!”修复了接受后放弃时合作任务符号在地图上显示在尴尬位置的问题。
  • 天堂:修复了通关“天堂”时,在某些情况下进度UI低概率未更新完成的问题。
  • 修复了玩 Arcana 时身份 HUD 的部分卡牌区域间歇性显示不正常的问题。

[图像/声音]

  • 调整了颜色表现,使枪兵埃丝特的武器“Bahuntur”的第3级绑定时的顶部和底部红色效果统一。
  • 召唤师艾丝特武器的绑定3级效果的设计已更改为从任何方向都可见。
  • 在“混沌裂痕”中作为狂战士时,当在黑暗的战斗区域中击中处于“疯狂”状态的怪物时,我们纠正了角色外观的光输出被过度反射的问题。
  • 修复了当应用15级守护骑士的武器效果时,会输出与预期效果不同的效果的问题。
  • 修复了守护者讨伐区域“沉默的阴暗沼泽”中某些位置的环境图形遮挡部分屏幕的问题。
  • 暗影突袭“痛苦的魔女赛尔卡”修复了在第 1 门战斗维修店附近的特定位置更改屏幕视角时,远处的背景显示不正常的问题。
  • 修复了卡泽罗斯突袭“终局之战:最后一天”第二门战斗维修店中低概率显示实际上无法使用的互动符号的问题。
  • 修复了在制作场景中使用超觉醒装置“布隆迪娅的庇护所”且女武神的特定短发时,后脑勺可见的问题。
  • 在《面对深渊尽头的人》一集中,在《崔西翁》中播放某个方向后声音间歇性地输出笨拙的问题已得到纠正。
  • 在北库尔赞故事任务“未知之地”地下城任务“相遇”中,修正了“流浪者”NPC在某些场景中间歇性声音和嘴型不匹配的问题。
  • 修复了使用督军“火弹”和“矛射击”技能时爆炸声间歇性不输出的问题。

[头像]

  • 修复了武术家(男性)角色同时穿着“凛冬死神上衣”和“觉醒流浪者下装”头像时腰部可见的问题。
  • 修复了守护骑士角色佩戴“海星墨镜”头像时睫毛暴露在眼镜镜片上方的问题。
  • 我们修正了穿着顶级头像时守护骑士角色的头像的某些部分可见的现象。
  • 修复了在武器隐藏在预览屏幕上的情况下,在对头像染色时在“更改颜色”窗口中更改颜色时,武器在预览屏幕上暴露的问题。

【后续行动信息】

  • 天堂:修复了在没有对boss怪物应用“天堂试炼”buff的情况下,“证明”中可以实现异常记录的问题。
    • 根据更新的信息,第一季的最终奖励将通过角色的邮件支付。
    • 有15人通过反复利用单独公布的系统错误和缺陷而创造了这一记录。结果发现,他们在第一赛季结束前就已经密集使用了。根据运营政策,对其进行了30天的游戏使用限制,并排除在Proof第一赛季排名之外。对于未确认有意重复使用的三人,因无意现象而取得的记录被删除,并替换为正常情况下取得的最高记录。
    • 根据Proof Season 1排名中剔除成绩异常者的措施,最终排名信息已更新。
  • 如果不消耗生命能量,你将无法再获得每个生命物品的主动技能使用次数。
    • 经过彻底调查,发现一个账户故意反复利用这一现象。除涉案账户外,未出现持续重复行为的确诊案例,已按照运营政策对确认的目标账户实施7天的游戏使用限制,并完成了超额补偿的追偿措施。

[ETC]

  • 某些文本中的拼写错误和尴尬的表达方式已得到纠正。
  • 根据2025年12月10日(周三)更新,无法再实现的成就“我会蒙蔽你的耳朵”已移至“遗产”类别。
  • 在与装备精炼NPC交谈时,NPC的一些指引线已被修改,以符合当前适用的标准。
  • 艾尔加西亚的“阿利安宝珠”中放置的立方体已变更为1/7(周三)更新时整合的“哈尔的遗产入口物体”。
  • 在Ageoros的“战斗物品分发箱”信息弹出窗口中,“觉醒药水”和“迅捷长袍”的描述文字已修改,以指导每个物品的效果。
【来源:公众号】
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关于命运方舟的新闻

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