《反恐精英2》2026首次更新:新增两个系列收藏品,AK限定皮肤及五张地图!加强MP7和MP5-SD
《反恐精英2》2026首次更新:新增AK限定皮肤、两个收藏品系列及五张地图!MP7/MP5-SD加强,跳跃机制优化。BLAST赏金赛开战,s1mple爆冷失利!
2026年1月22日CS更新日志
优先模式
- 优先模式第四季开启
- 将阿努比斯加入现役地图池
- 将列车停放站从现役地图池中移除

竞技模式
- 重置了每张地图的竞技匹配段位。现有地图竞技段位已失效,待玩家达到所需胜场数后将重新显示。
游戏性
- 对MP7与MP5-SD进行微调:
- 伤害略微提升
- 伤害衰减距离略有降低
- 售价下调100美元
- PP-野牛售价下调100美元
- 跳跃机制变更:
- 着陆时间现以subtick精度计算
- 跳跃与着陆不再消耗体力,着陆的速度惩罚现仅取决于着陆时间
- 任何在sv_bhop_time_window(时间窗口内)、以着陆时间为中心且未被sv_jump_spam_penalty_time惩罚的跳跃按键,都将被视为成功的兔跳操作。
- 社区服务器可通过sv_legacy_jump恢复旧版跳跃机制
- 休闲模式与回防模式的在线游戏现可加载地图指南(通过ESC菜单操作)
音效
- 降低音频输出延迟
- 提升匕首拔刀与检视音效的保真度
- 快速切换武器、匕首及道具时,其拔出音效不再重叠
- 匕首挥击音效现根据轻刀/重刀挥砍动作及前后攻击方向产生独特变化,体现不同攻击方式造成的伤害差异
- 区域切换时环境音效不再从头开始循环
周常补给
- 周常掉落新增两个系列收藏品皮肤:哈乐昆收藏品、墨彩收藏品


- 移除四个系列收藏品皮肤:安全处所、炙热沙城Ⅱ、2018核子危机、2018炼狱小镇
武库
- 新增限定皮肤:AK47 | 爱神

杂项
- 提升部分基础枪械材质保真度:
- AK-47
- AUG
- AWP
- 双持贝瑞塔
- 沙漠之鹰
- 加利尔AR
- MAC-10
- MP7
- P250
- TEC-9
- USP-S
- PP-野牛
- CZ75
- 法玛斯
- MP9
- 调整语音状态显示逻辑:本地玩家开启麦克风时始终显示麦克风图标
- 修复了死亡镜头穿透判定相关问题
- 修复了surf模式下玩家沿斜坡滑行时与内部边界碰撞的异常情况
- 提升部分静态场景几何体的PVS分辨率
- 修复了蝴蝶刀动画中的局部穿模问题
- 修复血迹贴图未显示的异常情况
地图脚本
- 修复了 func_door 输出 OnOpen、OnFullyOpen、OnClose 和 OnFullyClosed 的激活器偶尔错误的问题
- 新增 BaseModelEntity.GetModelName
- 新增 BaseModelEntity.GetModelScale
- 新增 BaseModelEntity.GetColor
- 新增 BaseModelEntity.IsGlowing
地图
- 移除社区地图:Golden、Palacio、Agency、Rooftop(所有游戏模式)
- 新增社区地图Warden、Stronghold、Alpine至竞技、休闲、死亡竞赛模式
- 新增社区地图Sanctum、Poseidon至搭档模式

阿努比斯
- 桥梁窗口移至中门附近

- 中门方向反转
- B点黑屋新增洞口

- A点炸弹区木箱移至台阶上方
- A点炸弹区立柱新增脚手架
而在CS更新后CS官推与社区的互动透露出一些耐人寻味的事情。
NAVI:没有Cache吗?
CS官推:It's cooking.(正在弄了)
随后北美主播Cooper询问:您是微波炉热预制菜还是慢炖烤肉呢?不管哪种方式,快端上来吧!
CS官推随后回复:不管怎样,Cache都不应该被放进微波炉里加热

BLAST赏金赛S1
2026年1月13日,2026开年大赛BLAST赏金赛S1拉开战幕!32支战队将争夺115万美元总奖金。世界前5战队悉数出席,新赛季首冠花落谁家?师母已呆。
赛制
- 线上赛:1月13日-18日,已结束
- 线下赛:1月22日-25日,地点在马耳他
- 单败淘汰制
- 除决赛外,所有比赛为Bo3
- 决赛为Bo5
选队环节
今天凌晨在马耳他现场的1/4决赛选队环节结束,四支低种子顺位队伍从高种子池中选择了各自的对手。
作为低种子中排名最高的队伍,Liquid率先做出选择。他们不出所料地选择了Falcons作为对手。Falcons此次未能以完整阵容前往马耳他,青训选手NucleonZ替补kyousuke出战,同时教练zonic也未能随队参赛。NAF透露他本想选择FURIA,但遭到其他队友否决后说道:
失去一名选手会改变队伍的许多方面,打乱化学反应。但归根结底,他们仍有NiKo和m0NESY这样的优秀选手。而且因为带着替补,他们可能毫无压力,m0NESY和NiKo或许会枪枪命中。考虑到他们目前的处境,这正是我们想要针对的目标。
HEROIC选择了FURIA作为对手,他们在本次赛事未能和狙击手Alkaren一同参赛,被下放的yxngstxr替补出战。教练TOBIZ表示:
我们大多数人想选Falcons,社媒运营团队则想选Vitality来博得流量(笑)。但我们也希望展现一定的竞争力,而且Vitality在训练赛中总是压制我们。我们认为对阵FURIA会是一场不错的较量,相信我们能爆冷取胜。
当被问及此前FURIA在线上阶段对阵FUT的挣扎表现是否影响了决定时,TOBIZ补充道:
是也不是,因为那是线上赛,线上常有爆冷,而FURIA在舞台上打比赛更自在。我们当然看了那场比赛,发现了一些弱点,但不会过度在意这点。
zweih透露他主动要求代表PVISION挑选对手,因为他“知道会发生什么”并且“想要制造些话题”。接下来发生的正是PVISION挑选了zweih的前东家Spirit作为对手。zweih表示:
加入PVISION后,我显然可以立即带来一些Spirit的战术,而且我了解他们如何备赛,我们或许会做一些针对性反制。
magixx预料到这一决定,表示有三个原因导致了这个显而易见的选择:
你们是第三顺位,既无法选择有替补的队伍,也无法选择线上赛表现不稳的队伍。而第三个原因,为了营造些话题,想象一下那场面。
GamerLegion因此将面对Vitality,hypex调侃道:“没人预料到这个结果”。
今日赛程

今晚23:00起将进行两场1/4决赛,首场便是猎鹰对阵液体,欢迎收看。
IEM里约封闭预选赛
BC.G 0-2 Ursa,输给世界第152名战队,掉入败者组!

图一Dust2,BC.G一上来就被敲了当头一棒,1-5开局。在总是前期掉人,不断保枪的局面下,s1mple上半场最后两局发力,半场守下5分。换边Ursa虽再拿手枪局但随即被翻,BC.G以静步干摸战术连追至8平、9平,关键局s1mple在B包点两把大狙来回换1枪不中输掉守包2V2,随后又一头扎进警察局,Ursa连下3局拿到赛点。不过BC.G还是顽强追进加时。加时赛Alv依然状态爆炸,面对CSGO Goat丝毫不虚,单图狂轰35杀统治全场,Ursa先下一城。

图二Anubis,torox如入无人之境,Ursa打出7-2进攻开局。而后s1mple的沙鹰发挥,葡萄牙老头MUTiRiS更是火力十足,BC.G连下7局反超比分。但Ursa随后四人轮番输出,连追至10平、11平,关键局torox与4X1s赢下残局取得赛点。终局Ursa非常规水下人换人,4X1s拿下残局送s1mple进败者组。


而掉入败者组生死战的BC.G目前正在与Nemesis在首图Nuke上激战,喜欢的玩家可以现在去看看。




