肝爆还是真香?《暗黑4》等级上限将升至70级
《暗黑4》等级上限升至70级!新技能树重做,BD深度起飞还是肝度爆炸?分析升级利弊与玩家争议,点击看详细解读。

暴雪在《憎恨之王》资料片中抛出了一项核心改动:将角色等级上限从当前的60级,提升至70级。
咱们得先搞清楚现状,现在暗黑4的等级是60+300巅峰,人物升到60级,技能差不多成型了,后面就是泡在巅峰盘里点点点,靠装备追求完全体。
那为啥非要再加10级呢?
第一,新技能树需求。听说“憎恨之王”里所有职业技能树都要重做,更复杂、分支更多。就现在这60个技能点,估计不够用。
第二,放缓前期节奏。现在60级太快了,一下就进入纯刷巅峰和装备的“长草期”。把技能成长线拉到70级,等于把你构筑BD、体验成长的乐趣过程给拉长了。
我个人还是比较喜欢这个阶段的升级过程,看着角色变强很享受。
对于这个改动,你怎么看?

那些喜欢研究BD、琢磨技能搭配的玩家应该会比较喜欢,技能点多可以让加点更自由,能开发出更多好玩的流派。
但是那些不喜欢升级,尤其是已经刷巅峰刷到吐的玩家,估计就很难接受,有种“用延长时间来掩盖内容不足”的感受,他们想要的是新玩法,不是更长的进度条。
暴雪可能觉得:“让你有更长的技能成长线,有更多点可以分配,这过程本身就是有趣的内容。”
很多玩家则认为:“只有新的机制、新的副本、新的装备和真正改变玩法的东西才叫内容。光加等级和数值,那叫增加工作量,不叫增加内容量。”
我觉得这个改动关键在于,新技能树能不能封神。

如果新技能树只是看起来花哨,实际玩起来还是老套路,那多10点也白搭。必须得有颠覆性的玩法、强力的新联动,让玩家觉得每升一级都有新盼头。
又或者,新等级不会打破现在相对快节奏的赛季体验,这一点就比较考验策划的能力了。总之一句话,升70级是步险棋。成了,暗黑4能迎来第二春,BD深度直接起飞;输了,就是压垮很多休闲玩家的最后一根稻草。
你觉得这波等级提升,是良心还是坑爹?评论区聊聊你的看法!




