育碧取消六款作品开发:《波斯王子时之沙》重制版等
育碧取消《波斯王子时之沙》重制版等六款游戏开发,七款游戏延期,两家工作室关闭。公司重组聚焦开放世界和在线服务游戏,五大创意工作室分工明确。
近日育碧官方宣布了大规模的公司重组计划,该计划导致六款后续游戏被取消,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,此外还有七款游戏延期发售。育碧旗下两家工作室被关闭,其余工作室也将于2月12日宣布进一步裁员。
六款被取消的游戏中,育碧只提及《波斯王子:时之沙》重制版,其余几款中的三款是全新IP,另一款是手机游戏。育碧表示公司未来重心将放在开放世界游戏和在线服务型游戏上。而七款延期的游戏并未公布,但其中一款原计划于2026年4月前发售的游戏,现已推迟至2027年4月前发售。

育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示:“此次转型核心是我们的创意工作室,这些整合的业务部门现在将研发和发行相结合,从而统一了与玩家的关系。每个创意工作室都围绕明确的游戏类型和品牌定位而建立,拥有完全的责任和财务自主权,并由专门的领导团队负责。这是一项彻底的变革,依靠更加分散的创意组织,实现更快的决策速度,并由一流的跨职能核心服务团队为每个创意工作室提供支持和服务。”
育碧五大创意工作室具体分工:
创意工作室1(优势工作室 / Vantage Studios)
定位:推动育碧旗下规模最大、根基最稳固的旗舰IP实现拓展与规模化发展,将其打造为年营收破10亿美元的顶级品牌。
负责IP:《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》
创意工作室2
定位:专注于竞技和合作射击游戏体验。
负责IP:《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》
创意工作室3
定位:运营一批精心筛选、特色鲜明的长线运营(Live Service)游戏。
负责IP:《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限国度》《英灵乱战》《碧海黑帆》
创意工作室4
定位:打造沉浸式奇幻世界观与剧情驱动型游戏宇宙。
负责IP:《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》《超越善恶》
创意工作室5
定位:致力于重夺休闲及合家欢游戏市场的领先地位。
(暂未公布负责IP)

由于这些变动,育碧哈利法克斯和斯德哥尔摩工作室将被关闭。育碧阿布扎比工作室、《特技摩托》系列开发商RedLynx,《全境封锁》开发商Massive工作室也会进行重组。
育碧解释了取消《波斯王子:时之沙》重制版的决定:“我们已做出艰难决定,停止《波斯王子:时之沙》重制版的开发工作。我们知道这会让大家深感失望。这款游戏对于广大玩家以及参与开发工作的团队而言都具有极其深远的意义。尽管该项目具备潜力,但我们未能达到玩家们所期望的质量水平。继续推进该项目将需要更多的时间和投入,而这超出了我们所能负责任地承担的范畴。此外,我们亦不愿推出一款未能充分展现《时之沙》精髓的作品。《波斯王子》作为一个宇宙和遗产,对我们而言依然意义重大,这一决定并不意味着我们退出该系列。”

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