《龙之谷》之父全力打造!《龙之剑》今日韩服开测

2026-01-22 10:19:19 神评论
17173 新闻导语

《龙之剑》韩服今日开测!《龙之谷》之父朴正植打造,虚幻5引擎开放世界动作RPG,连招打击感升级,视觉叙事全面进化。点击了解详情!

就在今天(2026年1月21日),由网禅(Webzen)代理发行、Hound13开发的开放世界动作RPG大作《龙之剑》(Dragon Sword)正式在韩国开启公测!这款自公布以来就备受瞩目的作品,终于揭开了它的神秘面纱。

本作由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。预计将登陆PC及移动端。本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。

作为一款强调“连招打击感”的开放世界游戏,《龙之剑》讲述了一群追逐“龙之剑”称号的英雄们在广袤大陆上的冒险故事。

值得关注的是,该作在2025年5月完成删档内测后,整整“消失”了大半年。官方表示,针对内测玩家的反馈,开发团队进行了近乎疯狂的推倒重来:

视觉进化:全面提升了图形质量,光影和建模精细度更上一层楼。

叙事补全:不仅重塑了故事演出和角色表达,甚至实现了主线剧情的“全日语/韩语配音”,诚意拉满。

战斗优化:作为核心卖点的连招系统进行了深度打磨,动作反馈更丝滑,告别了内测时的僵硬感。

你是觉得《龙之剑》能凭动作实力杀出重围,还是觉得它又是一部“精装修”的套路作品?评论区直接开火,咱们聊聊。

【来源:互联网】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于龙之谷,龙之剑,开放世界,动作RPG,韩服公测,虚幻五引擎,连招打击感,Hound13,网禅,朴正植的新闻

你不知道点进去会是什么