《反恐精英2》更新日志
《反恐精英2》更新:巅峰赛季4开启,阿努比斯加入地图池,MP7/MP5-SD增强,跳跃机制优化,新增AK47阿佛洛狄忒皮肤。立即查看完整攻略!
[ 巅峰模式 ]
巅峰赛季第四赛季已开始
将阿努比斯加入现役地图池
将列车停放站从现役地图池中移除
[ 竞技模式 ]
调整了各地图竞技匹配排位的基础数值。现有的各地图竞技技能组已过期,玩家获得所需胜场数后将重新显示
[ 游戏玩法 ]
对MP7和MP5-SD进行了小幅调整:
略微提升伤害
略微降低伤害衰减
价格降低100美元
PP-野牛价格降低100美元
跳跃改动:
落地时间现在以子 tick 精度计算
跳跃和落地不再影响耐力。落地速度惩罚现在只是落地时间的简单函数
在落地时间前后 sv_bhop_time_window 内且未被 sv_jump_spam_penalty_time 惩罚的任何跳跃按键都将被视为成功的连跳
可通过 sv_legacy_jump 在私人服务器中恢复传统跳跃行为
现在可在休闲模式和夺回模式的在线游戏中加载地图指南(通过ESC菜单)
[ 音效 ]
降低了音频输出延迟
更高保真度的匕首拔出和检视音效
快速切换武器、匕首和道具时,它们的拔出音效不再重叠
匕首命中音效现在根据主攻击或副攻击挥砍以及正面和背面攻击而独特。这反映了每次攻击造成的不同伤害量
区域间过渡时环境音效不再从头开始播放
[ 每周补给包 ]
在每周补给包掉落列表中添加了两个全新武器收藏品:Harlequin(小丑), Achroma(无色)
从每周补给包掉落列表中移除了四个武器收藏品:Safehouse(安全屋), Dust 2(沙漠2), 2018 Nuke Collection(2018核子危机收藏品), 以及 2018 Inferno Collection(2018炼狱小镇收藏品)
[ 军械库 ]
添加了新的限量物品:AK47 | 阿佛洛狄忒
[ 杂项 ]
提升了部分基础枪械的材质保真度:
Ak47
Aug
AWP
Berettas(双枪贝瑞塔)
Deagle(沙漠之鹰)
Galil(加利尔)
Mac-10
MP7
P250
Tec9( Tec-9 )
USP-S
Bizon(野牛)
Cz75a(CZ75)
Famas(法玛斯)
MP9
更改了语音状态行为,如果麦克风开启,则始终为本地玩家显示麦克风图标
修复了与死亡镜头相交相关的错误
修复了在滑行模式中玩家沿斜坡滑动时与内部边缘发生碰撞的一些情况
改进了部分静态关卡几何体的PVS(潜在可见集)分辨率
修复了蝴蝶刀动画中的一些小的穿插问题
修复了血迹贴图不显示的情况
[ 地图脚本 ]
修复了 func_door 实体输出 OnOpen(开门时)、OnFullyOpen(完全开门时)、OnClose(关门时)和 OnFullyClosed(完全关门时)的激活者有时不正确的错误
添加了 BaseModelEntity.GetModelName
添加了 BaseModelEntity.GetModelScale
添加了 BaseModelEntity.GetColor
添加了 BaseModelEntity.IsGlowing
[ 地图 ]
从所有游戏模式中移除了社区地图:Golden(黄金), Palacio(宫殿), Agency(事务所), 和 Rooftop(天台)
将社区地图 Warden(典狱长), Stronghold(要塞), 和 Alpine(阿尔卑斯)添加到竞技模式、休闲模式和死亡竞赛模式
将社区地图 Sanctum(圣所)和 Poseidon(波塞冬)添加到搭档模式
阿努比斯
桥梁掉落点移至中门附近
中门朝向反转
在连接道和B点后方之间增加了一个洞
A点箱子移至步道上的台阶
在A点的柱子上增加了脚手架




