《云之国》即刻踏入众神宝库
《云之国》众神宝库更新上线!探索新地牢、获取16件饰品、解锁墨克风暴岛屿和2名新角色。技能点系统革新,战斗体验升级,立即加入冒险!
你好,卢纳里!
欢迎来到云海之境迄今为止最大的更新——众神宝库。
拯救腐化的宝库,解锁无尽的地牢试炼,共有16件新饰品待你获取,还有海量战利品。

宝库及其战利品会根据你的游戏进度动态调整,无论是新手还是老玩家都将面临挑战并获得相应奖励。
更重要的是,宝库的布局可以通过世界之卵的魔法改变。通过向奥丁之壳喂食黄金果实获取世界之卵——甚至还有机会重访霜落之地!
现已开放一个全新的岛屿供你解锁探索:墨克风暴。
这片危险之地被困于无尽的雷暴之中,请注意:难度设置越高,闪电打击就越致命。
我们不仅新增了一个,而是两个可供冒险的卢纳里角色——来认识哈克与芙蕾雅。

根据玩家反馈,我们还为现有角色增加了更多变体。

新增了仅在宝库中可获得的饰品,总计16件待你发现。来看看" majestic ninja"(至尊忍者),它会在你每次闪避时生成"分身"!🥷

我们更新了职业的精通系统。现在,获取经验并达到精通等级将授予技能点,你可以将其分配到四个可用职业中的任意一个。

你将能更自主地选择升级哪个职业,并持续享受你喜爱的玩法。

这仅仅是云海之境最新更新内容的一小部分!改进的战斗、战利品、地牢调整等更多内容都包含在本次众神宝库更新中。
请务必在此处阅读完整的更新说明:
主要新功能
新增功能:众神宝库
宝库位于奥丁之壳,附有相关任务
向奥丁之壳喂食黄金果实以获得新的世界之卵,可修改你进入宝库的领域
宝库中获得的战利品将根据你的整体游戏进度动态调整
新增16件可从宝库内掉落的新饰品(其中一些具有特殊效果,如触发闪避或点燃附近敌人!)
技能点
升级现在通过技能点更加灵活,每提升英雄等级和每掌握一件物品都会获得技能点
你可以花费技能点升级所选职业,并且更容易在游玩时保持职业等级提升
从30级开始,升级职业所需的技能点逐渐增加
新增两名可玩角色:哈克和芙蕾雅
现已可解锁并探索一个全新的岛屿:墨克风暴
勇闯无尽风暴,对抗电系敌人,击败可怕的Boss,并拯救蒂尔达!
墨克风暴受困于无尽的雷暴,闪电从天而降,可能伤害玩家和敌人
注意:难度设置越高,雷暴就越致命!
创建世界时可以选择跳过教程,直接前往阿卡迪亚。首次访问阿卡迪亚时,你现在会跳伞降落。
战斗改进
现在可以使用技能中断武器攻击,让你快速转换连招并应对环境
新技能:匕首扇(在墨克风暴某处可获得)
Boss现在拥有消融护甲,意味着它会随时间被摧毁。打破护甲会减少他们在后续回合中的护甲量,并在护甲被击破时增加他们受到的伤害。
改进了对不同物体类型的瞄准优先级,例如在战斗中优先选择敌人而非宝箱
快速攻击的武器现在不太可能以突兀的方式突然移动敌人
武器掉落物现在在世界中可见,可以通过交互拾取。与心形道具和世界之星一样,即使你留下它们,它们也会传送到你的彩虹桥宝箱。
法力恢复现在开始得更快,从而提高了整体恢复速度
这意味着你在战斗中有更多法力可用,技能节奏更灵活,因为周期性闪避不会阻止你恢复。作为权衡,法力消耗会略微增加,但恢复仍然是净收益。
工坊改进
家具现在可以与其他附近物品吸附对齐,挂墙物品的放置更直观
制作产生的物品在静止后会尝试合并到附近现有的堆叠中(玩家扔在地上的物品也是如此),这应有助于减少净化池和熔炉周围的地面杂乱
向工作站投掷物品会在工作站满时自动停止,而不是将剩余堆叠扔在地上
在奥丁之壳声望板添加了“科技树”,显示你目前已建造的制作站和公会,以及建造其他所需的条件
在奥丁之壳声望板添加了所有升级雕像的列表
在HUD的更多位置添加了稀有度颜色显示
添加了贸易站,在建造布林商人公会后可以建造。交易所需类型和稀有度的物品以获得更有价值的奖励
现实裂痕现在可以出售
如果召唤哨(布林)没有招募到新布林,则会给你战利品
其他改进
为玛娜、贾克塞尔和阿尔维德添加了更多装饰风格。玛娜和贾克塞尔的风格从一开始就可用,而阿尔维德的风格将随角色解锁
在训练室添加了新的瞄准方法教程
现在可以选择跳过教程
宝箱现在可以掉落武器,并且整体战利品更好
格林沃矿石战利品已分配到格林沃和墨克风暴之间
改进了获得战利品的视觉反馈
更新了诅咒墓碑的美术
在法典中添加了职业描述提示
更新了无法地带地牢中航行者雕像的美术,并调整了关卡以更好地教授机制
将霜谷之王的世界之星解锁成本从55降低至50
对阿卡迪亚最终Boss进行了平衡性改进,包括对不同敌人难度的更精确调整
改进了格罗布要塞地牢中的Boss战和最终竞技场
对达斯特兰格第2幕Boss进行了平衡性改进
改进了格纳利将军的视觉效果和动画
更新了许多游戏对象的检查提示
更新了达斯特兰格任务线第2幕中一个敌人的名称以匹配任务目标
重做了孢子井墓穴地牢中的毒药机制:
在低于无情难度的难度下,毒药不再持续叠加。
毒液池现在随机生成,毒液会定期爆发,迫使玩家适应但给予他们更多应对的主动权。
错误修复
修复了某些敌人生成在墙壁、天花板和地板中的问题
修复了许多可破坏物体具有空检查提示的问题
库存屏幕过滤器改进
修复了制作的武器不再接收附魔的问题
修复了如果玩家停止注视,奥丁之壳上的弹珠机有可能卡住的问题
修复了格罗布Boss在阶段转换期间可能无法生成格罗布,或生成额外但没有正确视觉效果的问题
修复了导致达斯特兰格格罗布Boss不使用其主要近战攻击的错误
修复了导致火焰腐化格罗布Boss在引导攻击时不以玩家为目标的错误
修复了导致某个达斯特兰格Boss在攻击期间不显示贴花的错误
修复了各种文本错误
移除了引用未来内容和系统的杂项提示,以及一些旧版本现有工作站的提示
修复了游侠特质在闪避时治疗在加入他人世界时不可靠工作的问题
修复了投射物选择错误目标的几种情况
火焰炸弹喷雾现在显示在正确的技能菜单(破坏者)中
感谢你的游玩,欢迎来到云海之境的天空。
— Noodle Cat Games




