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《机器人角斗场》多人联机连接问题及修复进展

2026-01-22 05:21:19 神评论
17173 新闻导语

《机器人角斗场》多人联机连接问题修复进展:服务器升级、隐形敌人修复、动态容量优化,提升游戏稳定性。查看最新解决方案!

各位人类好!

对于近期服务器连接问题我们深表歉意,非常感谢大家在我们解决问题的过程中保持耐心。

服务器出现稳定性问题是因为目前我们正在尝试升级其运行方式

去年年底,我们聘请了一位新的服务器工程师,他正努力让一切重回正轨。(您可能已经见过他们了;在我们的 Discord 中向 ButterOverflow 打个招呼吧!)

我们已经完成部分工作,还有一些即将完成,并且制定了长期改进计划

已完成的工作:
  • 清理已结束比赛:修复了一个问题,该问题导致我们没有正确从可连接游戏列表中清理“旧”游戏。这会使您尝试连接到一个已不再运行的比赛,这是12月底/1月初无法连接公开比赛的主要原因。

  • 为未来更新做准备:在内部,我们清理了大量问题,这些问题使得我们难以按预期速度发布游戏新更新。希望这能让我们更快、更容易地发布热修复来解决功能发布之间的错误。

即将到来(下一个热修复,希望在未来一两周内):
  • 动态服务器容量:我们升级了游戏服务器托管,使用一个新的可以自动扩展容量的系统。我们的一些连接问题是由于服务器“已满”造成的;今后,它将根据需要自动启动一个新的游戏服务器主机。

  • 修复隐形敌人:我们已针对烦人的“隐形敌人”错误制定了一个初步修复方案,该错误是由于游戏客户端与游戏服务器不同步而发生的。除了该修复,我们还向后端添加了额外的日志记录和指标,以便我们可以追踪它是否/何时仍在发生,并获取更多关于问题所在以及如何修复的信息。

计划的未来工作:
  • 重建我们的“匹配器”:这是在我们的服务器上运行的程序,可帮助您的游戏客户端在您进行在线游戏时找到要连接的游戏服务器。它缺少许多可以使其更健壮、更擅长处理错误的功能。并且由于我们想为《机器人角斗场》构建更多功能,我们需要一个更坚实的基础来构建!

  • 更好的错误信息:目前,每当您遇到连接问题时,我们显示的错误信息不是很有帮助。它们通常会给出一些通用的故障排除建议,例如“请确保您使用的是最新游戏版本!”,即使您已经是了。我们计划让它们更具体,并在错误屏幕上包含更多信息,这样,当您发送截图向我们寻求帮助时,我们有更多信息可供使用,从而可以提供更好的帮助和故障排除。

  • 更好的服务器指标:(别担心,我们不是指您的个人数据!我们只是指我们服务器上的数据。)我们计划在服务器连接问题发生时添加更多日志记录和指标。这样,我们可以更主动地发现正在发生的问题并消灭这些错误。此外,这与我们之前关于更好错误信息的观点有关:在我们的错误屏幕上,我们希望包含诸如“请求ID”之类的东西,我们可以将其用作客户支持的一部分,以便查看我们的日志并准确找出您——作为我们的玩家——在遇到问题时具体发生了什么。如果我们注意到连接失败次数大幅增加等情况,我们可以立即处理,而不必依赖玩家联系我们才发现问题。

  • 升级 Unity 版本:这并非专门针对多人游戏,但可能总体上有助于提高稳定性和性能。目前我们仍在使用一个相当旧的版本(2019),我们正计划尽快升级到最新版本。

如果您确实遇到多人游戏连接问题,您仍然可以通过发送电子邮件至 support@dodorog.com 或在我们 Discord 上发帖告知我们。

谢谢!

Doborog 团队

【来源:steam】
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