本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01222026/034111479.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《风暴之门 Stormgate》PTR 2026年1月21日更新
2026-01-22 03:41:11
神评论
17173 新闻导语
《风暴之门》PTR 2026年1月21日更新:黄蜂战机增强、星灵族建筑动画优化、AI分矿修复、赫克森毒液陷阱调整。最新游戏平衡与错误修复详情!
PTR 2026年1月20日更新
黄蜂战机增强了空对空攻击特效并添加了新音效,以更好地体现其空对空攻击比地对空攻击更强大的特点。
为星灵族建筑添加了一些闲置和工作动画。我们正在迭代这些动画,以增加视觉趣味性和完成度。
提高了星灵族建筑材质的自发光值。
希瑞姆气矿的尺寸从2x2增加到3x3,并调整了其选择体积。希望这能让玩家更简单直观地右键点击气矿中心,工蜂会自动找到可采集的节点。
修复了AI对手无法正确识别分矿的问题。例如,沃库尔卡很少开分矿。
AI现在在考虑扩张基地位置时会使用路径距离。之前,它们在寻找扩张位置时会使用直线距离(乌鸦飞行的距离),这导致在某些地图上AI会扩张到一个尴尬的基地,或者根本不扩张。现在,AI应该会扩张到下一个最近的可通行基地。
错误修复
修复了许多自定义地图引用错误、更暗的光照预设的问题。总体而言,正确的预设使夜晚更明亮,阴影区域更明亮,并且在不同地图之间更加一致。
ToggleInGameUI作弊指令现在也会隐藏所有回放UI。
修复了多米纳里的死亡标记的一些错误。
赫克森毒液陷阱不再以空中单位为目标。
赫克森毒液陷阱不再对建筑触发
多米纳里:混沌标记现在在潘多拉魔盒伤害 impact 后正确应用
更新了一些工具提示。
风暴观察和短路地图更新。
【来源:steam】
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