《战争雷霆》修复日志第111期
《战争雷霆》修复日志第111期:修复激光导引头准确性、俯冲轰炸、伤害不足、雷达显示沉没敌舰和直升机瞄准问题,提升游戏体验!查看完整更新列表。

今天,我们汇总并将会介绍一些我们在今天以及过去几周内对游戏进行的错误修复和改进。如果您想了解所有已修复的错误,请务必查看。
如果您发现了一个想要报告的错误,您可以在上报告。

不久前,我们发现缺乏解锁功能的激光导引头的空对地导弹和制导炸弹经常错过目标。一旦弹体接近激光导引头的锁定范围,它们就开始改变方向,失去能量,最终落在完全不同的位置。我们修复了导致此问题的错误,并为空气动力学稳定的激光导引头添加了风稳定机制。这些导引头现在在飞行过程中始终指向与弹体速度矢量相同的方向,防止它们不必要地丢失目标。

有时,在使用导航轰炸(CCRP)时,炸弹会错过目标。这不会在机头向上或水平飞行时发生,只会在俯冲时,甚至是非常浅的俯冲时发生。在确定了原因后,我们已经修复了这个问题。

最近出现的一些最令人烦恼的错误导致直接命中的弹药造成伤害不足。其中一个错误是,HEAT射流穿透装甲后没有形成破片,导致HEAT炮弹造成很少或没有伤害。另一个错误是,飞机在直接命中空对空导弹和地对空导弹后很容易存活,而这些导弹本应摧毁或至少严重损坏它们。

想象一下,您正在飞行,突然您的雷达探测到一艘敌舰,您的雷达导引头开始跟踪它。然而,您向下看,却没有在水面上看到任何东西。难道是敌人的潜艇秘密潜入了战争雷霆?!
不,它们不在游戏中。这个问题导致一个已经被摧毁并沉没的敌舰被错误地跟踪。感谢您对此的报告,我们已经修复了它!

一些直升机在从第三人称视角放置兴趣点并切换到瞄准光学设备的同时移动鼠标时遇到了问题。摄像机本应对准目标区域,但在某些情况下,它可能会显著移动,干扰导弹发射的准确性。这也已经修复了!
查看下面更新说明中的完整修复和改进列表!这里还有一些:位置小地图不再变得半透明,并且舰船不再在非洲海湾的可玩区域外生成。
一个错误,即没有解锁能力的激光自导引头在锁定后向自动驾驶仪发送错误的目标坐标和速度数据,导致弹药错过目标,已被修复。(, )。
GBU-10/12/16/48/49/50 Paveway II, Paveway IV, GBU-54B LJDAM, GBU-62 LJDAM-ER, KAB-500L, KAB-1500L, BGL-400, BGL-1000, Mk.13, Mk.18, GB3, GB500, BA-FG-230-Lizard-2, BA-FG-230-Lizard-3, Fire Snake 90A, GATR, CIRIT, AGM-123 Skipper, AGR-20A (APKWS II M151), AGR-20B (APKWS II M282) — 已为空气动力学稳定的激光导引头添加了风稳定机制。现在在飞行中,导引头沿着其飞行方向(速度矢量)而不是沿着弹药的中央轴线定向,这降低了丢失目标的机会。
F/A-18E — 一个导致襟副翼在机翼被撕掉后仍悬在空中的错误已被修复。()。
Re.2005 (VDM) — 次要武器的最大重量已从655公斤增加到710公斤,以匹配Re.2005 serie 0。
Ayit — 制动伞的外观已调整。()。
Kor-2 — 一个导致烟雾幕系统缺失的错误已被修复。()。
Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — 一个错误,即预安装的武器组,包括位于机身中的两枚SC1000炸弹,缺失,已被修复。()。
Mosquito B Mk.16 — 发动机功率已增加。()。
KAB-500Kr — 战斗部类型已从高爆碎片更正为半穿甲。移除设置引信延迟的能力。
AP炸弹外壳的材料,其口径为250公斤或以上,已从与普通HE炸弹共享的5毫米结构钢更改为10毫米CHA。
A-7E (所有变体) — 次要武器菜单中2 x 1000磅LDGP Mk.83炸弹图标的颜色已更正。()。
Tor-M1 (苏联) — 一个导致侦察能力在战斗中缺失的错误已被修复。()。
一个导致在修复动力电子和液压模块后显示文本键的错误已被修复。
IJN Musashi, IJN Yamato — 舰船的内部结构在前后弹药库区域已更正。一个错误,即炮弹室的爆炸会导致所有弹药库爆炸,摧毁舰船,已被修复。




