《铁拳7》原田胜弘:三岛家族恩怨将终结
中国**万代南梦宫娱乐(BANDAI NAMCO Entertainment),1月21日在台北国际电玩展举行的直播活动中,邀请到格斗游戏《铁拳 7》制作人原田胜弘、游戏设计 Michael Murray、以及职业格斗游戏玩家Gamerbee同台举行活动。
在活动中,Gamerbee问到关于《铁拳 7》的系统。原田表示,这次在系统上做了大幅度的修正,想要一改过去许多格斗游戏被倒地追加、或者被接段到死的特性。另外他们也试图让游戏游玩时,除了玩家外、一旁观众也能充分享受乐趣而有了「狂怒攻击」以及在低血量如果有机率击败对手时出现的「Super Slow Motion」。
谈到这次的故事模式时,原田胜弘说,过去在各代争斗许久的三岛家族,将会在这一代出现结局。但在平八以及一八之间……将会有一人逝去。
同时,他们也提到,届时《铁拳 7》上市,将会有着多种模式的锦标赛模式。好友间也可以自行定义锦标赛、或者是上线搜寻由其他人所展开的比赛。未来《铁拳 7》也会举办许多活动,说不定也有机会在各国选出代表参赛。
这次的《铁拳 7》,由于将会在 PS4、XBOX ONE、以及 PC 推出。这次会选择在 PC 推出的原因、以及不同平台是否有机会互相联机对战时。原田胜弘表示,这次的《铁拳 7》由于是采用 Unreal Engine 4引擎开发的关系,所以才有机会得以在 PC 上推出,他也为此感到很开心。
而格斗游戏发展至今,开始有了越来越复杂的趋势,让新手难以接触。因此现场有媒体问到,《铁拳 7》是否针对新手接触做了什么考虑呢?原田表示,《铁拳 7》反而是往简单的方向做发展,让玩家单纯享受「对战」的乐趣,像是被倒地追击、逼到墙面难以逃脱这点,都做了许多的考虑。而他们也设计了一些针对新手向的角色,或者是新手向的教学、由官方来支持这些新进玩家。
对于《铁拳 7》中「豪鬼」的登场,原田说豪鬼与三岛家有着间接关系,虽然没有直接的接触,但过去平八的老婆「一美」曾经被他救过,而这段插曲也会在《铁拳 7》中反映出来。至于脚色本身,由于过去豪鬼的招式,多半是以直线攻击为主,招式较为单纯,因此他们制作小组也针对豪鬼加入许多原创要素,花了很多时间研究这角色。因此这豪鬼可以说是有着《快打旋风》元素、且加入许多《铁拳》要素的角色。
提到游戏中人数的问题时,原田胜弘认为,角色的类型越多样、对玩家而言也更具有乐趣,因为角色间的相克攻略难度就更加复杂。如果类型太少,就很容易被针对攻略,因此少了些难度。不过在前作也有玩家反应角色数量太多的问题,因此在《铁拳 7》他们有试图降低一些数量。
来源:巴哈姆特
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