【永恒之塔2】1月20日官方直播内容总结,护法终于挨刀,装备继承系统官宣
永恒之塔2 1月20日更新:护法职业削弱、装备继承系统上线!新副本、战场、职业平衡调整,赛季二前瞻,最新时装一览。点击查看完整更新内容!
明天更新内容
职业调整
(截图均为机翻,仅供参考)







蓄力技能的破定值与蓄力时间相关,回复类被动5秒CD改3秒(例如杀星六感),被动30级以上不生效的问题修复
赛季二预计会有大规模的职业重做,目前专注于修BUG
守护加强,输出能力大提升
剑星被动改成弓星那样(加攻击改增伤),修复了一些BUG
治愈召唤复活改为移动释放,不用再担心原地拉队友导致吃技能把自己搭进去
护法不败大砍,15%砍到10%
杀星心脏刺不刷新CD的BUG修复,预计下周继续调整
精灵增加了输出能力,修复了一些技能BUG

宠物宝箱补偿,1月7到1月14获得部分补偿(针对之前宠物削了以后每日本奖励减半的那一周,会补发一些奖励)

噩梦增加新BOSS,原来的BOSS保留,需要打完第一赛季的BOSS才能打第二赛季的BOSS
新战场“风暴沉睡的雪原”,玩法为夺旗战
讨伐/觉醒出新的难度(极限,绝望,地狱)
新远征副本门槛3000战力,主要掉新防具
新增BOSS击杀次数限制,限123星(赛季一)的本,一个角色一周限35次(这条是为了限制代练,原本不开箱子就不消耗奖励次数,导致代练一直不开箱子无限进本无限带,现在增加了一条杀BOSS的次数上限,满足你们额外打几次带朋友的想法,又限制了代练不能无上限的刷)

PVP
新增深渊中层,入场条件3000战力
神将变3只,中层刷2神将,摸一下就有勋章碎片
弱势种族耻辱BUFF加强,分两个,一个是神器战时才有的BUFF,一个是一直有的常驻BUFF
中层飞行力消耗速度更快,中层更鼓励地面战斗。(他们也知道空战做得很蠢了)

小游戏
现有的游戏有些机制会变更,另外会出新的小游戏“砰砰砰”(空中掉球,打飞机)

赛季排名方式变更
从累计变更为最高记录(刷100次3秒吉凯尔也只会记录最快的那一次),赛季二的奖励将按职业排名发放

军装套装效果调整
(削PVE伤害)

新灵魂刻印词条

贤者之石
刻印100%的装备用贤者之石可以多加一个词条,这个功能好像还没实装,打到这个先别扔

装备继承
随着继承次数增加,成功概率会降低,一个角色最多只能继承6件(例如A→B,C→D,B→E,这就算3次),同阶才行(黄→黄),赛季2暂时这样,以后会有增加,继承失败时只消失材料,成功时原装备消失

衣柜共享实装,衣柜系统改进,明天送个外貌变更券,之前说过会推出染色预设,但是因为目前做出来效果不太好,所以暂时还没实装

远征/超越/圣域/每日本可以直接连续挑战(不用重新组队/重新进本)
觉醒/讨伐可以保存难度
地图上会显示未收集的羽毛(不再需要第三方羽毛地图)
艾瑞尔点数不再需要PVP时重置
种族频道改为要45级才能用
Q&A
个人仓库在做,BOSS时间表在做,个人水表在做,卡刀宏在做(新建文件夹)
转服功能也还在做,但只能转同种族的服务器,种族变更功能不会考虑开发
关于脚本在考虑很多事情,例如在考虑采集/聊天等功能要不要绑定会员,需要玩家的意见,如果大部分玩家都同意,会认真考虑下周就实装(28日)
再次强调黑金会回收,已经回收了两批,回收了几百亿
新手工有,但是会在第二赛季所有副本解锁完后,再过一段时间才会出(一个月内不会出)
新的阿尔卡那“天秤”无法通过神秘结晶制作
赛季中期,神器战时间会调整成固定时间下层中层同时开放
明天提升深渊点数上限,赛季一吃的少的会累加,如第一周就是250w+50w,之后每周加50w(也就是说你第一赛季根本没参与,第二赛季一开始的上限也是250w+50w)
4星本出的武器应该是伸缩,会有新宠物
奶妈说shift会有加不上血的情况,南俊说是按快了(技能还没生效立刻按了shift,导致技能未生效但是却进入了CD),但是会考虑修复这个问题(修改技能判定)
当前红手镯仍然是顶级装备,短时间内不会被取代
因为圣域BUG导致的损失将会考虑补偿,具体细节还在讨论
天魔服务器匹配的周期考虑缩短,可能会改为1个月甚至两周,具体的还在考虑,大约2月初会公布结果
暂时不打算销售游戏周边,即使制作了也只会当作活动奖励发放
新时装
































