【永恒之塔2】1月21日大型更新前瞻

2026-01-21 18:09:20 神评论
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永恒之塔2 1月21日大型更新前瞻:全职业职改、新赛季深渊中层开放、死亡德拉玛塔巢穴等新内容上线,PVP装备调整、装备继承系统优化,立即查看详情!

台服将于1月21日3:30维护至10:0

一.全职业职改

护法:不败真言伤害增幅和伤害抗性由15.5%调整为10.5%,15级暴击伤害增幅数值提升至10%改为5%,攻击准备攻击力加成变为伤害增幅,多技能伤害提升10%

精灵星:精灵打击攻击力加成变为伤害增幅、完美增加,冷气冲击4号特化攻击力增益时间5秒改为10秒,优化技能释放和各种bug;

剑星:攻击准备攻击力加成变为伤害增幅;

杀星:心脏刺击修正了重置施法时间效果的正常应用问题,可以跟剑星下凿击一样一直按了(1月28日将进行大幅度调整);

守护:惩罚在基础效果上添加执行者增益,执行者:10秒内命中增加200,伤害增幅提升10%,5号特化的多段命中效果改为暴击命中效果;痛苦阻断改进为受到攻击时触发伤害抗性效果,并将再次施放时间改为20秒;体力强化生命值增加量提升至2%一2.5%;生烈一击、回心一击、杀意一击、威胁猛击伤害量提升10%;歼灭伤害量提升7%;惩戒一击技能动作变快;审判新增敌对值增加效果;

治愈星:多技能加快技能动作,复活可移动,治愈之光施法速度增加特化直接加入基础技能效果,恢复效果变更为额外恢复目标最大生命值的2%,痊愈光辉特化中的"可移动施法"直接加入基础技能效果,并将再施放时间改为减少2

二.新赛季爆料

1明天更新新远征:死亡德拉玛塔巢穴,新噩梦,新战场,讨伐战和觉醒战新增3个难度,一共变为6个阶段;

2深渊开放中层,新增2只野外boss,下层新增2只野外boss,中层飞行消耗量增加,疑似鼓励地面战,之前爆料的[深渊裂缝地带]似乎并不是新地图;

3树古庆典,原有小游戏增加局内玩法,并新增小游戏;

4赛季排名模式改动,累计改为竞速,上一赛季奖励结算;

5pvp装备调整,穿满一身pvp装备下副本,最多将减伤20%,-pve伤害20%;

6新增灵魂刻印词条,各部位出现更优秀词条,例如伤害增幅、完美、强击、贯穿,灵魂刻印率喂满之后,将可以用新道具[贤者之石]开放新的插槽

7装备继承:可将现有装备的强化阶段(包括"突破"阶段)与灵魂刻印效果继承到其他装备上共6次可继承,继承成功概率由1~6次递减,前2次继承成功率为100%,后续概率为80%/60%/40%/20%;

8衣柜系统全角色共享,发放外观卷(7天);

9半价染色活动维持一周,新时装上架

【来源:公众号】
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