詹妮弗·黑尔谈《质量效应》同性设定称:这很加拿大

2026-01-21 12:17:52 神评论
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詹妮弗·黑尔揭秘《质量效应》同性设定:加拿大基因如何推动游戏多元呈现,回顾谢泼德与莉亚拉争议恋情,探讨生软公司坚持与偏见斗争的故事。

詹妮弗·黑尔回顾了《质量效应》系列中的同性群体呈现,并称这一切的开端要归功于生软公司的加拿大基因。

黑尔在接受《 TheGamer》采访时表示,2007年推出的第一部《质量效应》中,女性指挥官谢泼德与莉亚拉的恋情在当时“风险很高”。但她没有因为福克斯新闻的反对而退缩。其实,她希望大家记住,生软公司当年顶住了压力坚持做这件事,这对我们如今反对偏见很有意义。

《质量效应》早在上世纪2000年代推动同性恋情,黑尔称这是加拿大特色

“如果你现在30岁,可能会觉得,这有什么大不了的?”黑尔说,“这恰恰说明我们当初做的事是成功的。”

但在2007年,这件事确实非同小可。“福克斯新闻气得不停报道莉亚拉和女性谢泼德的恋情。我当时就想,太好了!免费宣传,来吧。”她接着说,“我们曾处在一个能感受到‘多元呈现’合理性的时代。希望我们如今身处这样的环境,还能牢记这一点。”

可惜的是,《质量效应2》缩减了同性群体的呈现篇幅。角色杰克原本设定为泛性恋,但显然因为福克斯新闻的争议被取消了这一设定。不过这只是个小挫折,因为《龙腾世纪》系列进一步强化了多元呈现,之后《质量效应3》也再次加入了同性恋情剧情。

黑尔解释道:“生软公司是一家加拿大企业,这一点不容忽视,加拿大做事的方式就是有点不一样。”

“我大部分时间住在美国,但已经回到加拿大五年半了。公平和多元呈现深深扎根在加拿大的文化里。”

“这么做很‘加拿大’——安安静静、顺其自然地做,不大肆宣扬,任由别人大惊小怪。我们只是做好自己该做的事而已。”

你对《质量效应》中的同性恋情设定有什么回忆?你觉得游戏中的多元呈现对玩家影响大吗?欢迎在评论区分享你的看法!

【来源:互联网】
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