《龙与地下城》联动《堡垒之夜》,推出全新创作者岛屿
《龙与地下城》联动《堡垒之夜》推出全新创作者岛屿!探索5大社区制作孤岛,包括PvP竞技场、Boss战等,使用代码即刻加入。体验D&D自创精神,吸引数百万玩家。
《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)联动《堡垒之夜》(Fortnite)似乎只是时间问题。这款标志性的角色扮演游戏自 20 世纪 70 年代问世以来从未过时,目前正凭借作为 Netflix 剧集《怪奇物语》核心叙事元素的契机,掀起一股流行文化浪潮。另一方面,《堡垒之夜》则热衷于吸纳任何它能接触到的流行元素,无论是著名运动员、标志性的影视角色,甚至是像“6-7”这样的网络梗。没错,那个梗甚至有自己的专属动作。
与此同时,《龙与地下城》在《堡垒之夜》中推出了一系列全新的创意孤岛(Creative Islands),对于发行商威世智(Wizards of the Coast)来说,这似乎仅仅是个开始。
威世智周二透露,D&D 进入《堡垒之夜》得益于该公司与社区创作者 Chartis 和 Teravision Games 的合作,后者曾打造过《丧尸:逃生贴标签》和《浩劫酒店》等社区游戏。
图片来源:Sun Pirate/威世智与迪士尼近期推出的《波西·杰克逊:怪物围攻》等孤岛不同,这些地图是由社区创作者而非 Epic Games 官方制作的。威世智在新闻稿中指出,这些新孤岛是“‘发布与学习’倡议的一部分,旨在探索 D&D 如何以有趣且有意义的方式与广泛的《堡垒之夜》玩家建立联系。”
该倡议旨在帮助威世智寻找扩展《龙与地下城》受众群体的新途径。因此,发布的五个孤岛似乎旨在吸引不同类型的《堡垒之夜》玩家。可供游玩的孤岛包括社交中心、PvP 竞技场、合作 Boss 战以及一款合作 Roguelike 游戏——威世智称其为《堡垒之夜》历史上规模最大的同类作品。
直接与创作者合作开发孤岛,完美契合了 D&D 的“自创内容”(Homebrew)精神,让玩家自己参与引导故事体验的方式。
“我们正将 D&D 的自创精神带入《堡垒之夜》——支持创作者,尝试新媒介,并学习如何向新玩家介绍 D&D,”《龙与地下城》品牌战略总监 Nick Strann 在发布会上表示。“对于所有加入我们桌面游戏的玩家来说,D&D 已经意义非凡,我们希望也能让它对数百万《堡垒之夜》粉丝产生同样的意义。我们非常期待听到玩家对这些创作者制作的孤岛的反馈,并利用这些反馈来塑造未来任何人们喜爱 D&D 的地方的冒险。”
要加入新的《龙与地下城》孤岛,请使用以下代码:
- D&D 盒战(Boxfights)孤岛代码:1190-4691-0255
- D&D 随机宝藏(Treasure RNG)孤岛代码:4958-2624-5634
- D&D 地牢死亡跑酷(Dungeon Deathrun)孤岛代码:5806-6430-0158
- D&D Boss 战(Bossfight)孤岛代码:2218-1049-5866
- D&D 僵尸龙冒险(抢先体验)孤岛代码:2525-9596-3235
希望这些孤岛能取得足够的成功,从而让商店中加入一些 D&D 道具。谁不想要一个宝箱怪(Mimic)背饰呢?
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