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《NINDO 星影の守護者》忍者之道日 - 2026年1月

导语
《NINDO 星影の守護者》2026年1月更新:闯关模式重构为三层故事驱动章节,引入新角色云雀、鏑、凛。开发者也力吉分享角色优先的开发计划与二月平衡性调整重点。

大家好,
我是《NINDO – Guardian of the Starlit Shadow》的开发者也力吉。

2026年1月忍者之道日 – 进度更新
从单层到三层——更具故事驱动的闯关模式

本月,我将闯关结构从单层重构为三层,更侧重于故事和章节式推进。

为此,我引入了新的关键角色,他们将作为各章节的“门面”:
云雀、鏑、凛。

我的目标是让每一层都成为旅程中有意义的一部分——不仅仅是连续的战斗,而是拥有自身氛围和特色的章节。

下一步计划——角色优先,随后是活动与战斗风格

未来,我希望NINDO成为一款能让你更深入感受其世界和角色的游戏。

这意味着我将专注于创造存在感强烈的新角色,然后构建真正适合他们的内容——例如:

  • 角色主题活动

  • 独特的战斗风格和闯关多样性

  • 更多能窥见NINDO忍者世界与传说的时刻

短期重点——面向二月的平衡性调整

近期,在为二月更新做准备的过程中,我将花更多时间进行平衡性调整和整体节奏优化。
我希望新的三层结构能让人感到公平、满足且一致——因此调整将是接下来一段时间的主要优先事项。

致谢

一如既往地感谢各位游玩、加入愿望单、分享反馈并支持NINDO的旅程。
前路继续——我们下次忍者之道日更新再见。

【来源:steam】

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