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【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

2026-01-20 23:05:17 神评论
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【杖剑传说】大矿又改动?官方修复产出概率bug,采集次数提升至50次!收益计算与影响深度解析。下面为大家带来杖剑传说攻略

hello大家好~今天的更新公告相信有些朋友已经看到了,基本都是之前讲过的内容,所以小站这里也就不再赘述了。主要聊几个比较有意思的事情。一、关于自动保护的补偿这次更新,已经看到咒术爆破的补偿会在这次更新实装,但是之前提到的自动保护的补偿却不见了,有不少冒险家担心是不是取消了?

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

经询问,目前自动保护还在调取数据中,建议大家暂时先别卖掉自己手头上的自动保护装备,以防取数的时候遗漏。官方既然已经发过公告,相信是不会轻易跳票的,要不然真的要被骂死了。二、技能调整

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

基本都是一些bug修复,没有太大的重点,比较让人摸不着头脑的是斗士六转的核心技能“火拳”修复了一个伤害次数错误的问题。毕竟斗士六转的一个主要核心就是这个火拳,不少小伙伴券都用了,要是说因为“bug”导致削弱,那不得哭晕在厕所了?【杖剑传说】极致的暴力美学!六转斗士技能搭配方案来了!不过不用担心,经过小站和官方老师的沟通,这次的调整主要是修复在部分特定情况下产生的击退碰撞伤害丢失的情况,所以更新之后算是有个小幅度加强(后续公告内容应该会调整描述)。三、大矿调整之前的策划面对面也是提到过,大矿每周可采集的次数要从30次提升到50次。但是!这并不是直接提升了分享次数!而是先修复大矿产出的概率bug再增加了大矿分享次数20次!

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那么很有意思的来了,这两周大家感受到的大矿产出变多,原来竟然是bug?12.46%的大矿产出率,降低到9.32%,但是提升了采集别人大矿的次数20次。经典的巴掌与甜枣问题,那么到底收益是增加了还是减少呢?那么让我们来算一下。首先,我们每周能获取到的体力大约是1300左右,能够采集260多次矿。

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然后简单计算,发现本次更新之后,收益确实“大幅提高”,如果在50次大矿全部采集满的时候,相比于之前,会有6%的巨额提升!

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不过,要注意的是,这是50次采满才有的收益!

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如果只采集到40次,收益就和之前持平!

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

如果还是采集30次大矿,那相比之前的收益反而是下降了4%!而且可以看到,更新前,每个人每周能产出33个大矿(不考虑没能量和3能量的),2个人就可以互相养活对方,但是更新之后,一个人每周只能产出24个大矿,但是缺口变成50个,直接变成供不应求的状态!

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

只能说,虽然收益小幅提高,但是大家要花更多时间去肝了,不知道大家怎么看?友情提示凌晨2点更新,大家现在还有体力的,趁现在大矿爆率高,可以先把体力花完先~四、不吐不快其实,官方完全可以选择只增加次数,不调低爆率,这样我相信没有任何人有意见,但是这么一改,就是一个逼人上进的做法,会让玩家很不舒服。就像新伙伴的好感度奖励,明明40,60就可以拿到幻装,官方非要打着“增加奖励”的旗号,把40,60换成结缘绳,外观换到80和100级,和这次改动也是有异曲同工之妙。

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

无独有偶,相信还有不少粉丝还记得两周前小站爆料的裂隙玩法,卡4-5层的机制,结果这周,悄无声息地就没有了。【杖剑传说】裂隙玩法是这么玩儿的?奇迹女神牌随便捡!本来这周还想去试试,结果只有1-2层了,连个修复公告都没有。其实2周一次的活动,就算给大家多一点女神牌,也无伤大雅,明明有五层的活动,一周下来十次机会,连个3-4层都难见到,好不容易有个机会能多弄点奖励,非得恶心玩家一手!

【杖剑传说】大矿又改动?这是不是bug,我能不知道吗?

我认为作为一个游戏公司,没必要和玩家过不去,大家都有,其实等于大家都没有,多一点点奖励,其实只是让大家的游戏体验好一些,流水自然也就高一些,老是盯着那仨瓜俩枣的东西,有时候反而失了民心!

【来源:公众号】
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